האם Hearthstone להיות הגדול הבא eSport & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 19 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
האם Hearthstone להיות הגדול הבא eSport & לחקור; - משחקים
האם Hearthstone להיות הגדול הבא eSport & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

עם BlizzCon ממש מעבר לפינה, אנו יכולים לצפות לשיא מדהים באליפות העולם סטארקרפט II של אליפות בליזארד, אשר נמשך כבר בחודשים האחרונים. אחד מדגיש את הסצינה eSports. שלב את זה עם hype סביב Hearthstone ואתה עשוי לשאול את עצמך שואל:


האם Hearthstone יש פוטנציאל להיות eSport?

ספורט אלקטרוני (eSports) הוא מונח עבור משחק וידאו מאורגן תחרויות, במיוחד בין אנשי מקצוע. "- ויקיפדיה

קודם כל, בואו נסתכל על כותרות eSports הנוכחי והעתיד. יש שפע של Multiplayer Online Battle Arena, או פשוט MOBA, משחקים בשוק הפופולרי ביותר של אלה הוא בהחלט הליגה של אגדות ואחריו Dota 2. לאחר מכן יש לנו Starcraft II המייצג בזמן אמת אסטרטגיה בצד השני של הספקטרום יש לנו את האדם הראשון Shooters, כגון Counter-Strike, Battlefield, וכו '.

ואז יש המסחר משחקי קלפים, ז 'אנר אשר לאחרונה חגגו תחייה גדולה בעקבות ההצלחה של קסם: ההתכנסות /, מג'אנג של סקולס, פוקימון ו אבן, כמובן. כמו רוב המשחקים, יש להם מרכיב תחרותי, וזה מעניין עבור המשתתפים. עם זאת, השאלה שאנחנו צריכים לשאול את עצמנו היא:

האם TCG כיף לצפות גם?

אני חושב שכן, אבל אני לא בטוח למה. ישנן מספר סיבות מדוע צפייה Hearthstone יכול להיות מעניין:

  1. לגלות קומבוס חדש ומעניין
  2. האזן לתהליך החשיבה של השחקן
  3. נגיש מאוד לקהל גדול
  4. טיול נוסטלגיה מבוסס על העבר שלך עם היקום Warcraft

אם אתה מעוניין להתחרות או לצפות במשחק תחרותי, יש כמה הזדמנויות מתקרב.

ESL לאחרונה התחיל הליגה שלהם Hearthstone בליזארד יארח את Hearthstone ™ Innkeeper של Invitational במהלך Blizzcon ביום שבת, 9 בנובמבר בשעה 10:00 בבוקר. עם שחקנים כמו Husky, Day9 ו casters כמו Totalbiscuit, זה יהיה אירוע לזכור. זה יהיה גם את האירוע הראשון מוזר רשמית כמו esports, כך נקבל צעד אחד קרוב יותר כדי לגלות, אם Hearthstone יש את הפוטנציאל להילקח ברצינות בתוך העולם של eSports.


אני מאמין שהמשחק הזה הוא גדול הוא אולי אפילו למשוך קהל בר קיימא כדי להיחשב כמו eSport, אבל יש כמה בעיות שצריכות לטפל לפני שנוכל להעביר פסק דין סופי.

  1. מגוון: עם כמות הנוכחית של קלפים, יש רק מספר מצומצם של combos מעשית עושה את המשחק unattractive לעקוב, כמו משחקים יתחילו להיראות דומה מאוד (ergo משעמם).
  2. מיומנות: מספרי Viewer לבדם אינם עושים eSport, Minecraft הוא הוכחה לכך. דרישה הכרחית היא תקרת מיומנות גבוהה ופחות אקראיות. כפי שהוא עומד עכשיו, אפילו שחקנים הממוצע יוכל לנצח שחקנים מנוסים, אם הם פשוט בצע הוראות כמו גם יש מזל בצד שלהם. רק הזמן יגיד, אם זה עלול להשתנות.
  3. בעיות טכניות: כרגע אין מצב הצופה ולא את האפשרות לצפות במשחקים חוזרים ללא תוכנת צד שלישי.

למרות, אני מסכים שיש כמות מסוימת של מיומנות ואסטרטגיה מעורב עם כל סוגי TCGs, אני אף פעם לא הייתי הולך רחוק כמו לומר כי הם על בסיס שווה עם Starcraft, Dota 2, וכו 'אבל היופי הוא. .. הם לא צריכים להיות והם עדיין יהיה משעשע לצפות ולשחק.


כמו ההערות האחרונות שלי, תן ​​לי לשקול מחדש את גורם המזל של Hearthstone. קחו משחק של פוקר, משחק שמכיל הרבה יותר מזל מאשר מיומנות (אפשר לחשוב), אבל לעתים קרובות אנו רואים את אותם פרצופים ליד השולחן האחרון ... מי יודע, אולי אבן המבע יש פוטנציאל להיות גדול כמו פוקר? ! (במקרה זה, Blizzard צריך להתחיל לעבוד על מצב הצופה)

תן לנו לדעת מה אתה חושב על הערות להלן!

וכמו תמיד, תודה על הקריאה.