תוֹכֶן
- יכול 2017 להיות אפילו טוב יותר?
- בהתחשב זה התפוצצות הפופולריות בשנת 2016, הן מתוך ומחוץ למקום eSports, מה הבא? האם המפתחים ינצלו את ההייפ ארנה FPS וינסו את הגרסאות שלהם בשנה הבאה?
- בסך הכל, זה נראה כמו התחביב הראשוני של ארנה אדם היורים הראשון יש די הרבה לבוא והלך כבר.
2016 היה בהחלט שנה גדולה עבור ארנה אדם ראשון היורים - הידוע גם בשם היורה מרובי מקוון Arenas (MOSAs).
Overwatch היה להוביל את ההייפ MOSA לאחר הוכרז בשנת 2014, נכנסה לביתא ב 2015, ולאחר מכן לבסוף שוחרר במלואו בשנת 2016. לצד כותרות דומות כמו Battleborn, Paladins, ו פורעי חוק, רק כדי שם כמה, ז 'אנר FPS השתנה במהירות ב -12 החודשים האחרונים. אבל השאלה האמיתית היא ...
יכול 2017 להיות אפילו טוב יותר?
בזכות המשחקים האלה, אנחנו כבר עלתה על הרעיון כי רק סוג של משחקי FPS מרובי משתתפים הם כמו של CS: GO, Call of Duty, ו Halo, עם 'לירות להרוג וזה הכל' סגנון.
הז'אנר של הזירה FPS מקורות ניתן לעקוב אחר כל הדרך חזרה לשחרור טים פורטרס 2 בשנת 2007. עם זאת, לא ראינו עלייה אמיתית של הז'אנר עד הרבה יותר לאחרונה - ניתן לטעון רק השנה. וזה ז'אנר הפך כל כך פופולרי כי זה מוסיף אלמנט מפתח כי אחרים FPS כותרים מסורתיים חסרים. מטרות. בעוד מקבל אויב הורג הם בהחלט יתרון, אתה צריך לעבוד כצוות עבור אותה מטרה תחשוב על שיתוף פעולה גבולות, מחית עם חורבן תחושת שליחות.
זו לא הפעם הראשונה שיש התפרצות של כותרים בז'אנר חדש. לאחר השחרור הראשוני של ליגת האגדות ואת הבום הבא שלו בפופולריות, מפתחי המשחק השני קפץ על הסגנון החדש וגרם גירסאות משלהם. רק כמה שנים מאוחר יותר, יש לנו סצינה MOBA משגשגת שבה רוב המשחקים יש מעגל eSports מלא blown המצורפת אליהם, ואת הנקודות העליונות של Twitch נשלט לעתים קרובות על ידי שחקני MOBA.
אז אם ההיסטוריה היא משהו לעבור, את ההצלחה החדשה של משחקים כמו Overwatch יכול להיות כי האדם הראשון היורה היורה הם בדרכם להפוך את אותו סוג של תופעה.
בהתחשב זה התפוצצות הפופולריות בשנת 2016, הן מתוך ומחוץ למקום eSports, מה הבא? האם המפתחים ינצלו את ההייפ ארנה FPS וינסו את הגרסאות שלהם בשנה הבאה?
אמנם ייתכן שיש יותר משחקים FPS ארנה שוחרר בשנת 2017, קשה לחשוב כי ההתרגשות וההייפ סביבם יהיה חזק כפי שהיה בשנת 2016. החידוש יש הכל אבל שחוקים, והרבה מפתחים ניסו מספר המתקרב כדי להפוך את עצמו MOSA משחקים. אז במובנים מסוימים, הז'אנר כבר מתחיל להרגיש מעופש בגלל oversaturation. גם אם משחקים חדשים להשתחרר, שחקנים סביר להניח לעשות שום דבר אבל להשוות אותם ל OG ארנה FPS כותרות הם שיחקו בשנה האחרונה.
שוב, אנחנו יכולים להסתכל על סצינת MOBA כדוגמה. משחקים מייסדים כמו ליגת האגדות ו דוטה 2 שמרו על רוב בסיס המעריצים עם שיגעון ה- MOBA. ניסיונות רבים אחרים לז'אנר באו והלכו עם מעט תשומת לב, למעט כמה כותרות כמו Hi-Rez Studio SMITE - אשר מצא הצלחה בז'אנר כי זה לקח גישה שונה בפראות.
בסך הכל, זה נראה כמו התחביב הראשוני של ארנה אדם היורים הראשון יש די הרבה לבוא והלך כבר.
ברגע שהיו כל כך הרבה התרגשות סביב ז'אנר עם מספר מטורף של אפשרויות משחק, בדרך כלל השחקנים לבחור אחד מקל עם זה. ובמקרה של היורים האלה, המשחק הזה כבר Overwatch.
לא היו הכרזות רבות יותר עבור זירה FPS עוד כותרות לבוא בשנת 2017, אבל לא להיות מופתע אם אתה רואה צץ אחד כמו מפתחים אחרים מנסים לנצל את הז'אנר. לעת עתה, עם זאת, נראה כי רוב ההתלהבות עבור זה פינה המתפתחת של פעולה FPS יהיה התמקדו המשחקים שכבר הקימו את playerbases שלהם, ואת מעגלים eSports עבור אותם משחקים כפי שהם נכנסים במלוא התנופה.