למה אתה צריך להיות נרגש לשחק מלך הלוחמים XIV

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 19 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
gamescom 2021 - Official Xbox Stream
וִידֵאוֹ: gamescom 2021 - Official Xbox Stream

תוֹכֶן

החדש מלך הלוחמים XIV (KOFXIV) יהיה לשחרר על פלייסטיישן 4 זה אוגוסט עם ציפייה גדולה. כדי להיות גלוי, זה כותרת לא מאוורר משחק לחימה צריך לפספס. הפרק האחרון של הסדרה longtime הוא שחרור מארקי ממספר סיבות. אבל לפני שנדון מדוע KOFXIV היא הכרח, נדון בהיסטוריה, בתווים ובעיצוב הליבה מאחורי הסדרה כולה.


מה זה KOF?

זה SNK Playmore (בזמן SNK) בסדרה יצא בשנת 1994 עם שחרורו של קוף 94 '. הכוח המניע של הפיתוח שלה היה ליצור משחק שישלב את הזיכיונות הפופולריים ביותר שלהם. אז SNK לקח תווים מן אומנות לחימה, זעם קטלני /, חיילים פסיכו, וכו 'והניח אותם לתוך "חלום התאמה" לוחם.

קוף 94 ' הציגו סיפור על הזמנתו של איל רוחמה מסתורי ללוחמים ברחבי העולם להילחם בטורניר עם אג'נדה נסתרת. לאחר הצלחתו, כל הכותרות לאחר מכן שמרו על אותו עיצוב נרטיבי. במשך השנים, הסיפור התרחב לשלוש סגות ורבים נוספים.

תווים לכל אחד ולכולם

סיבה נוספת לכך קוף הוא כה ייחודי בקרב הלוחמים הוא מאגר הדמויות שלהם. לוחמי הסדרה מתוכננים לעתים קרובות להיות רהוטה במידה מסוימת. לוחמים נוצצים אינם חדשים לז'אנר, אבל זה נדיר כאשר סדרה גם מצליחה להציג קשת של ארכיטיפים. לוחמי הסדרה היו אמני לחימה, סוציאליסטים, חברי המאפיה, שודדי ים, אלילים פופ וכן הלאה.

בהתאם לנושא של אתגר הטוב ביותר בעולם, לוחמים הם גם מגוונים למדי. עם צוותים ממקסיקו, קוריאה, דרום אמריקה, ועוד, זה די קשה למצוא תווים עם רקע relatable. האוהדים מעולם לא היו חסרים באיתור מועדפים - הם היו רשעים, אופנתיים וסטואיים.


למה צריך KOF XIV להצליח?

הלחימה משחקים של הדור הזה קונסולת היו כפופים לבדיקה של חוסר תכונות, רשימות קטנות, netcode נטול. אפילו לוחם רחוב V סבלו מחולות אלה. KOF XIV מצד שני, לכאורה התייחס האמור לעיל. (זה יכול להיות סימן לכך קוף לוקח SFV כס?)

הוא כולל מספר חזק של לוחמים לספור ב 50 (31 ותיקים ו -19 חדשים). זה גודל מוחלט ידרוש די את ההשקעה של זמן לבנות צוותים, למצוא מועדפים חדשים להשתלט על המכניקה של המשחק. אחרי הכל, מי לא מעריך מספר רב של אפשרויות?

KOF XIV הוא דיווח יש Netcode השתפר במידה ניכרת, כמו SNK הקדיש הרבה זמן עבור חוויית נגן מקוון. למותר לציין כי משחק מקוון עבור הלוחמים הוא בעדיפות הגבוהה ביותר. אז זה נשאר לראות אם באינטרנט יהיה חלק לאחר ההשקה.

התוכנית להצלחה היא quire לכאורה ולא מוטל בספק. הקהילה משחק לחימה יש הרבה מה לקוות עם ההבטחות של SNK. אם קוף מצליח, הלחימה אוהדי המשחק ישלח מסר חיובי מאוד - אנו דורשים כותרות עם מבול של תוכן, יצוק גדול, הרבה ללמוד.