למה אנחנו לא צריכים להשוות את נתן דרייק & ראשי אוספים ראשיים

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 22 מרץ 2021
תאריך עדכון: 4 מאי 2024
Anonim
למה אנחנו לא צריכים להשוות את נתן דרייק & ראשי אוספים ראשיים - משחקים
למה אנחנו לא צריכים להשוות את נתן דרייק & ראשי אוספים ראשיים - משחקים

השבוע סוני גילה רשמית Uncharted: אוסף דרייק נתן אחרי שהדליפה אותה על חנות ה- PSN. מביאים את כל שלושת המקור לא נודע כותרות ל PS4 עם גרפיקה מעודכנת על דיסק אחד הוא פרויקט שאפתני מאוד זה צריך לעזור כרית של חוסר ההרכב של Sony 2015 לא בסדר.


מדהים כמו ההודעה היא, זה חייב לעשות כמה גיימרים בחוץ עצבני לאחר ההשקה הכושלת של אוסף ראשי ראשי. זה יכול בסופו של דבר לגרום לדאגה כי אוסף נתן דרייק יהיה להוכיח להיות גדול מדי של פרויקט עבור כל סטודיו לעשות כמו שצריך ולהוביל עוד השקה הרת אסון.

השוואות כאלה הן בדיוק סוג של דבר שאנחנו צריכים להימנע כאשר מדברים על אוסף נתן דרייק לפני ואחרי שחרורו. לא רק כי זה לא אוסף ראשי ראשי אלא בגלל ביצוע השוואות כמו אלה בדיוק מה שעושה אולפנים מפחד לחדש. אין להכחיש כי אוסף ראשי ראשי היה שקוע בבעיות בשיגור ובמשך חודשים לאחר מכן. מה גם נכון זה נוצר על ידי ארבעה אולפנים שונים מעדכן משחקים משני דורות קונסולת שונים לעבוד על השלישי.

תמונה באדיבות Xbox Wire

באותו הזמן היו האולפנים עובדים עם יותר מעשור של קידוד שנכתב בסגנון חתימה שהיה צריך לפענח, והכל לפני שנשלח הרבה לפני שהוא היה מוכן, כך שהוא יכול לעשות מתיז במהלך עונת החגים. כל אלה הם טעויות כי Sony ואפילו מיקרוסופט יכולים להסתכל אחורה על עכשיו וללמוד כדי להפוך את המשחק בעתיד אוספים סדרה את ההצלחה אוסף ראשי ראשי היה יכול להיות. זה משהו נתן דרייק אוסף, להיות בעל מבנה על ידי סטודיו יחיד עם משחקים רק דור אחד קונסולת לפני, יש זריקה אמיתית ב.


דרך טובה יותר להסתכל על אוספי המשחק היא אוסף ראשי ראשי היה הוכחה של מושג זה הראה שזה יכול להיעשות ואת אוסף נתן דרייק יראה לנו כמה מדהים זה כאשר זה עובד. לא משנה מה אנחנו צריכים להיות כל נוח עם הרעיון של remasters ואוספים ענקיים כמו אלה כי הם כנראה לא יהיה האחרון שבהם אנו רואים.