תוֹכֶן
- הסיפור ניסה לדחוף את הנושאים ולעוות את הפיתולים הרבה יותר מהדמויות.
- מצפה לי לומר את זה הרבה, אבל איך זה שינוי טוב יותר? (וכן, הוא נשכח לחלוטין בסוף המשחק מדי!)
- ואל תתחיל אפילו להתחיל איך איה יורה וחוה פתאום להציל אותה עושה שום תחושה לא!
- סצינה זו כואבת מכל הסיבות.
- וזה כמובן מעלה את השאלה: איך השינויים האלה טובים יותר עבור הדמויות כאשר הם מופשטים מה גרם להם תווים סמלי חביב?
אחד המשחקים הגרועים ביותר שאי פעם שיחקתי היה יום ההולדת השלישי. כתבתי על זה לפני כמה זמן, אבל במאמר השני שלי על איה בריה ולמה אנחנו צריכים אותה עכשיו יותר מתמיד, אני אף פעם לא ממש הסביר את כל המחשבות שהיו לי על רכבת זה היה המשחק. זה הבקיע טוב מאוד עם המבקרים, בטוח, אבל ציון המבקר הוא לא משקף את הקהל העיקרי. לדוגמה, אני שונא את DmC: השטן מאי בוכה לאתחל מחדש למרות האהבה שהיא מקבלת ממבקרים.
למרבה המזל, זה מאוד קל להבין למה יום ההולדת השלישי היה פלופ מוחלט:
הסיפור ניסה לדחוף את הנושאים ולעוות את הפיתולים הרבה יותר מהדמויות.
חלקה טובה נמדדת רק על ידי הדמויות שבתוכה. אחרי הכל, אתה צריך מישהו כדי שורש ולהבין, ואתה צופה / לשחק יותר כדי להבין טוב יותר אותם, או לראות מה יקרה הבא בחייהם. דמויות במשחק הזה, עם זאת, היו לעתים קרובות ירד, כמו הסיפור נע לעבר העבר מהר מאוד.
בואו ניקח את הפרק השני כדוגמה, שבו שני תווים מוצגים בפני השחקן: אוון וגבריאלה. אנחנו לא יודעים עליהם כלום, אבל הם בבירור חשובים לעברה של איה. באותו פרק, גבריאלה נמחקה מההיסטוריה כי היא מתה, ואוון בוגד בקבוצה מסיבות שלא צוינו מעולם. והם אף פעם לא מוזכרים שוב, מלבד גבריאל בסיום.
אז, איך השחקן אמור להבין את שני אלה? קל, אתה קורא את הערימה עבה של ספרי לימוד במקום. עכשיו, אם זה נשמע הרבה סופי פנטזיה XIII, זה סוג של - המשחק גם הסתמכה על סיפורים דרך datalogs כי השחקן צריך לקרוא. ההבדל הוא זה סופי פנטזיה XIII היה עדיין מנסה לספר את הסיפור שלה וזה הופך להיות יותר קל להבין מה קורה בסופו של דבר. זה לא טוב, אבל אתה יכול בסופו של דבר להבין את זה בגלל כמה זמן המשחק, ואת העובדה כי יש לה להתמקד הדמויות שלה. יום ההולדת השלישי נכשל גם בזה, כי זה לא נקודת העלילה הראשונה כי הוא ירד ללא הסבר נתון, גורם לך להרגיש כאילו פספסת סצינה אחרת.
זה בולט יותר בפרק הרביעי, כאשר איה פוגשת את קייל, והשניים נראים לעזוב אחד את השני בתנאים טובים ... ואז קייל פתאום הורג את כל הצוות של איה והורס אותה דרך אחת לנסוע בזמן. שוב, אתה צריך להתייחס הערות אם אתה רוצה כל סוג של הבהרה כאן.
למען הרשומה, אני צריך גם להזכיר כי כל cutscenes ב יום ההולדת השלישי גם את סך עד כמה שינוי, אבל זה לא מספיק זמן מספיק כדי להרחיב על כל הדמויות. אני יכול להבין את הצורך בסיפור קצר, כמו המשחק היה כדי להיות חוזר שוב ושוב כדי לפתוח נשק סודי ולהמשיך על קשיים גבוהים יותר.
אבל זה רק מעלה את השאלה: למה ללכת על משהו כל כך מסובך כי צריך הרבה קריאה? גם כאשר המשחק מביא במאדה, דמות תומכת מ ערב טפיל 1, הם הצליחו להפוך אותו מדען מביך שטיפל הרבה על איה למדען מצמרר מאוד, כי הוא מעוניין יותר מה דמעות הטעם שלה כמו הערך שלה כמו specimen ...
מצפה לי לומר את זה הרבה, אבל איך זה שינוי טוב יותר? (וכן, הוא נשכח לחלוטין בסוף המשחק מדי!)
עכשיו יש כאלה שיגנו על התנהגותה של איה כרציונלית, משום שגופה עבר עם חוה ולכן זה מקובל. אלא שהנה העניין: עכשיו, כשאנחנו יודעים שזה איב, מה אנחנו יודעים עליה שעושה את כל זה בסדר? אפילו ב ערב טפיל 2, בקושי ידענו דבר מלבד העובדה שהיא שכפול של איה.
המשחק הזה מתעלם הרבה דברים על העבר של איה, כמו אף פעם לא לפגוש את מאדה. איך איב תחליף טוב לאיה ברה? איך היא יכולה להשתלט על איה? ומה עוד אנחנו יודעים עליה? אני רוצה לדעת יותר את איב העבר.
ואל תתחיל אפילו להתחיל איך איה יורה וחוה פתאום להציל אותה עושה שום תחושה לא!
מכיוון שאופיה של איב צריך להתמזג עם גופה של איה, איה צריכה למות בגלל הסיפור הבלתי מובן, וזהו. אמנם עשיתי סוג של שבחים כי Aya להקריב את עצמה היא דבר אחד אופי, השיטה היא איומה לחלוטין - כמו לא רק השחקן צריך לירות איה, אבל יש הבזק ענק של דם אדום מכסה את המסך כדי להמשיך להדגיש את הפעולה הנוראה.
(אתה יודע, עד כמה שאני שונא אתחול מחדש של השטן עלול לבכות, אתחול מחדש מעולם לא הצביע אקדח על הראש של דנטה המקורי נשף את המוח! בסדר, היה סצנה פאה מעליב, אבל זה לא בסופו של דבר הצטלקות אותי!)
יתר על כן, בידיעה שזה ילד באיה עושה את המיניות עם הנזק בגדים בגדים פטיש אפילו משוגע! אני מזכיר לך כי איב נראה ומעשים לפחות כמו שהיא בת 10! אם כי אם המשחק הזה ניסה לנסות המשכיות הבאה, היא צריכה להיות טכנית מאז 20 יום ההולדת השלישי מתרחש עשר שנים לאחר מכן ערב טפיל 2. למעשה, זה עושה את האינטראקציות עם מאדה עוד יותר מטריד!
סצינה זו כואבת מכל הסיבות.
למעשה, בואו באמת להסתכל על המשחק הזה. הוא מנסה ללכת על הטון "בוגר" יותר עם איה מינית, טונות של דם ודם, ומנסה להיות מסובך - כל זה מוביל רגעים מביכים כי לא הגיוני עבור הדמויות המעורבות. בקיצור, זה בעצם מה יקרה אם ערב טפיל 2 נעשה על ידי DC קומיקס ב 52 החדש אתחול מחדש!
באמת לחשוב על המשחק הזה ולהשוות אותו הוד אדום ופושעים, שבו אישיותו של סטארפייר השתנתה באופן קיצוני עד כדי כך שהיא הפכה לבלתי ניתנת לזיהוי ופשוטה למין, בניגוד לחביבותה ולחמלה שלה. זה לא נשמע מוכר?
וזה כמובן מעלה את השאלה: איך השינויים האלה טובים יותר עבור הדמויות כאשר הם מופשטים מה גרם להם תווים סמלי חביב?
אני בשום פנים ואופן לא אומר שדמויות נשיות אינן יכולות להיות סקסיות או שיש להן גישה לזה. לעזאזל, אני משחק ואוהב את סנאראן קאגורה , אבל לא כל דמות בסדרה הזאת מחפשת סקס, ולמשחק הזה יש תירוץ לקרע הבד בגלל קהל היעד שלו. סנאראן קאגורה אפילו תכונות דמויות רבות עם אישים מהנה ומובנת יותר בהשוואה גרסאות אלה של Starfire ו איה. השינוי הוא רק טוב מבוסס על התוצאות שהושגו, לא כל הזמן לעזאזל.
אז יש לנו סיפור שהורג את הדמויות שלו מהר מאוד, סיפור קצר מאוד עם הסבר קטן מאוד (למרות שאנחנו צריכים הרבה ממנו), והדרך היחידה להבין הכל היא לקרוא ספר לימוד בעל ערך. המשחק סטר למעריצים של הסדרה הישנה בפרצוף פעמים רבות, אילץ את השחקן להרוג את איה לתמיד, וכל מי שמשחק בלי השטרות יכבד את הראש יותר מינשוף.
... אני חושב שאתה כנראה מתחיל להבין את הסיבה העיקרית מדוע המשחק הזה מת.
ערב טפיל הוא מת תודה על המשחק הזה. זה ממש הרג את איה ברה, אחת הדמויות האהובות עלי בכל הזמנים. ובגלל זה אני אף פעם לא יכול לקבל את המשחק הזה טוב. זה ואת המשחק הוא לא כל כך גדול, במיוחד את לוח ה- DNA עם יכולות מופעלות אקראית לקח שעות כדי לנסות למצוא שדרוגים מתאימים. למה שמישהו חשב שזה רעיון טוב מתמיה אותי.