תוֹכֶן
- 10. הוא משתמש במנוע קור קור 3
- 9. היו 14 מפות מרובות אישר עד כה
- 8. שום דבר מפרקים I, II או III
- 7. מערכת שידוכים חדשה של Battlelog
- 6. זה יפעל ב 60 מסגרות לשנייה
- 5. אין עוד כיתות; להתאים אישית את החייל שלך כמו שאתה רוצה
- 4. התכונה 'שותפים'
- 3. שליטה מכוניות מלחמת הכוכבים
- 2. מרובה משתתפים ממוקד
- 1. לשחק כמו גיבורים ונבלים
עברו עשר שנים מאז מלחמת הכוכבים שוחרר - זה הרבה זמן מבחינת המשחקים; הרבה השתנה. עכשיו שאנחנו חיים דרך הדור השמיני של קונסולות, ויש להם מחשב ביתי זה יכול להציג החלטות שלא דמיינו לפני עשור, הטכנולוגיה היא כאן כדי לספק לנו את נכון משחק מלחמת הכוכבים שאוהדים תמיד חלמו עליו. זה יהיה חדש, מחדש חזית הקרב? זה בהחלט נראה ככה.
אבל, כמו כל כך הרבה משחקי וידאו שעדיין לא פורסמו, מספר גדול של אנשים כבר עשו פסק דין שלילי על המשחק. במקום להסתכל על תוצאות חיוביות, הם התמקדו רק במה שהם תופסים כמו להיות "רע" פוטנציאלי. עבור הפסימיסטים שם, הנה 10 דברים שאולי ייתן לך קצת אופטימיות חזית הקרב, וגם עבור אנשים כמוני, אשר פשוט לא יכול לחכות למשחק, אני מקווה כי רשימה זו תקבלו עוד יותר מתרגשת עבור נובמבר 17.
הבא
10. הוא משתמש במנוע קור קור 3
תאר לעצמך את הגרפיקה המפוארת של באטלפילד 4 ו עידן הדרקון: האינקוויזיציה השתמשו במשחק מלחמת הכוכבים; טוב, בעוד חמישה חודשים אתה לא צריך לדמיין את זה, אתה תהיה משחק את זה. כן, החדש חזית הקרב ייבנה באמצעות מנוע הפיתוח Frostbite 3 של DICE.
אתה רק צריך לראות את הקרון מנוע המשחק כדי לראות מה המוצר הסופי יהיה (אני מקווה) נראה. מעופף מעל הנוף הקפוא של הות, רוכב במהירות מופרזת בקצב ברקים מבעד לעצי אנדור, ושולט על בובה פט כמו שג'טפאק שלו לוקח אותו מעל העולם הצחיח של טאטואן - רגעים שמגיע להם האיכות הגרפית של קור 3.
9. היו 14 מפות מרובות אישר עד כה
עם ההשקה המשחק יכיל 12 מרובי מפות. אלה יכללו ארבעה מקומות מתוך היקום של מלחמת הכוכבים: Hoth, Tatooine, Endor וכוכב הלבה הפחות מוכר של Sullust; עבור אלה שאינם כל כך הרבה לורה: זה לא כוכב הלבה שבו אובי וואן שבר את רגליו של Anakin, זה היה Mustafar.
בואו בדצמבר (או הראשון או השמיני, בהתאם אם הורה מראש את המשחק) שתי מפות נוספות יהיו זמינים עם קרב Jakku חינם DLC. זה קורה לאחר ניצחון המורדים בקרב אנדור, שחקנים יחוו את האירועים שיצרו את הנוף מסיבי, מצולק קרב של Jakku, כפי שניתן לראות ב הכוח מתעורר טריילר. ללא שם: נגיע להילחם בתוך שרידי כוכב מתרסקת כוכב? הנה תקווה. וכן, כמו עם כל המשחקים מרובי מסוג זה, לצפות DLC רגיל עם מפות חדשות משתחררים בשנים הקרובות.
8. שום דבר מפרקים I, II או III
מלחמת הכוכבים עוזר המפיק Jesper Nielsen אישר לא יהיה שום דבר במשחק הקשורים פרקים I - III או עידן מלחמת Clone. הוא מצוטט כאומר
"לפעמים אתה צריך לעשות בחירות, ובחירות אלה עשויות להיות קשות. אנחנו אלה שעושים את המשחק ואנחנו צריכים לעשות בחירות קשות לפעמים. אחד מהם היה להתמקד רק על הטרילוגיה המקורית "
אז זה אומר שאנחנו לא מקבלים שום droids bumbling, midi-chlorians, צעיר Anakin, younglings, או את הרע כי הוא ג 'אר ג' י בינקס. איך היה משאיר את כל זה נחשב בחירה קשה?
7. מערכת שידוכים חדשה של Battlelog
עבור אלה שלא שיחקו במשחק Battlefield בשנים האחרונות, Battlelog הוא פורטל פורטל / רשת חברתית המאפשרת לשחקנים למצוא התאמות, להתחבר עם שחקנים אחרים, ולהגדיר loadouts על פני מספר רב של כותרות Battlefield לפני השקת משחק. לראות כמו Uprise, האולפן האחראי על Battlelog, עובד על מלחמת הכוכבים, ההנחה הייתה שהמערכת תופיע במשחק - מתברר שזה לא המקרה.
מה שנראה, עם זאת, הוא מותג חדש מערכת דומה Battlelog, אבל בנוי לחלוטין מאפס. עם דפדפן השרת היה סביב מאז 2011, הגיע הזמן גרסה חדשה ומשופרת כדי להפוך את המראה.
6. זה יפעל ב 60 מסגרות לשנייה
עכשיו, כי משחקים מודרניים אין גורם גורר של להיות מתוכנן עם קונסולות הדור האחרון בראש, אנחנו רואים מספר גדל והולך של אותם פועל ב 60 fps כסטנדרט. מלחמת הכוכבים היא כותרת Xbox One / PS4 / PC בלבד, וככזה זה יהיה ניצול חומרה מקסימלית, זה אומר את זה רצון לרוץ ב 60 מסגרות לשנייה.
מי שטוען שהם לא יכולים להבדיל בין משחק שפועל ב 30 ל 60 fps הוא עיוור או שקרן. את החלקלקות העצמית של זה יכול להיות דבר של יופי, וזה יהיה בולט במיוחד כאשר נע במהירות גבוהה בספינה או מהירות.
5. אין עוד כיתות; להתאים אישית את החייל שלך כמו שאתה רוצה
הרוב המכריע של משחקים מרובי משתתפים יבקש ממך לבחור בכיתה חייל ארכיטיפי לפני שתתחיל. אתה יודע את סוג: צלף, חובש, תקיפה, וכו 'אבל זה עוד תחום שבו מלחמת הכוכבים שובר את התבנית: אין כיתות מראש לבחירה.
זה אושר על ידי האולפן כי במקום שיש מערכת בכיתה, שחקנים במקום יוכלו לבחור את הנשק שלהם ואת הציוד. פריטים חדשים יהיה נעול דרך מערכת החוויה הרגילה נקודת ניסיון, כלומר אתה יכול להתאים את הדמות שלך בדיוק איך אתה רוצה אותם, ולא נאלץ לבחור את הכיתה הקרובה ביותר playstyle שלך.
4. התכונה 'שותפים'
עוד אחד ההיבטים השנויים יותר במחלוקת מלחמת הכוכבים הוא להתרחק חוליות, להביא לשינוי עצום מה אנחנו רגילים כשמדובר במשחקים גדולים, מרובי משתתפים - צוותי five שחקן להיות מצרך של DICE של שדה קרב סדרה. במקום זאת, חוליות הוחלפו במה שמכונה התכונה 'שותפים'.
היבט חדש זה של המשחק מאפשר לשני שחקנים לשחק ביחד. הם מסוגלים לראות אחד את השני על הראש שלהם הצג יכול להשריץ אחד על השני. אחד הדברים המעניינים על תכונה זו היא כי השותפים לשתף נעולה. זה אומר שאם אתה התחברה עם שותף ברמה גבוהה יותר, או מישהו שיש לו קנה loadout אחר, אז אתה יכול לקבל גישה פריטים שלהם מבלי לפתוח אותם בעצמך.
3. שליטה מכוניות מלחמת הכוכבים
אז זה א מלחמת הכוכבים משחק, אילו כלי רכב אני יכול להשתלט על? ללא שם: ובכן, יש AT-AT, AT-ST's, לוחמים TIE, X- כנפיים, אופניים מהירה יותר, ואפילו פלקון המילניום! וזה רק מה שאנחנו יודעים עד כה, יהיה ללא ספק להיות הרבה יותר גילה בקרוב.
כמובן, אחד caveat כי הוא ממשיך להזכיר את היעדר קרבות בחלל, אבל שקול את זה: היזמים בכוונה לא כללה אותם על מנת למקד את כל תשומת הלב שלהם על ביצוע אוויר קרב אוויר החוויה הטובה ביותר האפשרית. עדיין יהיו קרבות כוכבים ענקיים, אבל במקום להתקיים בחושך החלל, אתה יכול להיות נלחם בתוך קניון ענק או מעל שדה קרב קר כפי שאתה צופה בפעולה למטה, לפעמים עף למטה כדי לטוס בין AT-AT של רגליים ופיצוץ כמה שוטרים לחתיכות.
2. מרובה משתתפים ממוקד
איזה אחוז אנשים קונים משחקים כגון תחושת שליחות או ה שדה קרב סדרה בגלל הקמפיין הגדול שחקן יחיד? לא הרבה. מלחמת הכוכבים הוא בראש ובראשונה משחק מרובה משתתפים. בעוד של 2005 קרב 2 לא מכיל מסעות פרסום של שחקן יחיד, אין אף אחד בכותרת זו.
מה כלול עבור אלה מאיתנו המבקשים להתאמן סולו, לפני שהוא מושפל באינטרנט, הוא משימות. אלה ניתן לשחק במצב שחקן יחיד או כמו תרחישים Co / op מקומי / מקוון. פרטים עדיין רזה על הקרקע הסובבת אותם, אבל זה חשבתי שהם יסתובבו סביב השלמת משימות ספציפיות המקושרים לסרטים המקוריים - עבודה באופן דומה למשימות Spec OP מ COD: MW 2 ו 3. משימות אלה יהיו גם המפות הייחודיות שלהם, במקום להקיא את אלה מרובי. כמה קטעי מידע אחרונים על מה משימות אלה כרוכות כללו לקחת על צבאות של AI ובדיקה של מיומנות הטייס של השחקן.
1. לשחק כמו גיבורים ונבלים
בעוד מכונאי מאחורי איך זה יעבוד עדיין לא נחשף, האפשרות של שליטה על כמה גיבורים איקוניים ביותר הנבלים מן היקום מלחמת הכוכבים הוא כנראה ההיבט המרגש ביותר של חדש זה מלחמת הכוכבים. יכולת לשלוט בתווים אלה חזית 2, אבל לעתים קרובות זה היה קל מדי. הוא חשוד כי היכולת לפתוח ולשלוט Vaders, Fetts, ו Skywalkers של המשחק הזה ידרוש הרבה יותר מתמצא שחקנים.
כמה מן הדמויות האלה נחשבו אף הן כמשתלטות על המשחק הקודם, ובעוד דייס הבטיח שהן עדיין ישמרו על יכולתן להפוך את גאות הקרב, הן לא יהיו הכוח הבלתי מנוצח שהיה פעם; אתה רצון להיכשל בקרב אחד על אחד עם ויידר, אבל אם מספיק של הקבוצה שלך לתקוף אותו ביחד, אז אולי יש לך סיכוי.
כרגע רק ויידר בובה Fett הם אישרו, אבל מצפה לראות Skywalker, סולו, יודה ואת שאר השמות הגדולים הופעה.
יש הרבה אלמנטים מלחמת הכוכביםחזית הקרב זה שונה ממה שאנחנו רגילים לראות היורים מרובי. במשך דור שהתחדש שדה קרב, וגם עבור אוהדים של המשחק הקודם בסדרה, זה אולי נראה כמו מקרה של "אם זה לא נשבר, למה לתקן את זה?"
אבל כל המשחקים צריכים להתפתח, אחרת היו לנו צעקות של "זה פשוט באטלפילד 4 עם עור מלחמת הכוכבים. "זה באמת נראה כאילו זה יכול להיות הגדול ביותר מלחמת הכוכבים משחק אי פעם, אז אל תהיה שלילי על זה. וזכור: הכוח יהיה איתך, תמיד.