תוֹכֶן
אני מודע לכך שה- IP הקבוע מקבל את כל תשומת הלב.
בטח, הרבה אנשים רוצים את החדש Halo ואת החדש לא נודע. אבל אם אתה מעוניין לתמוך ב- IP חדשים, ואתה רוצה לקבל טריות על העולם הפתוח ארגז חול (אשר מתחיל להרגיש קצת "היה שם, לעשות את זה"), אתה צריך להיות hyped יותר על שקיעה Overdrive.
מכל המשחקים החדשים המתוכננים לדור הזה, אני חושב שהתואר החדש של Insomniac עשוי להעלות את הרשימה "הצפויה ביותר" שלי. אני לא אומר שזה יהיה המשחק הטוב ביותר אי פעם, אבל אני אני אומר שיש לו כמות עצומה של פוטנציאל, וזה עלול בסופו של דבר להרגיש רענן יותר דינמי יותר מכל דבר אחר שם בחוץ.
יותר יעיל, יותר immersive inamous ...?
אני אוהב inFamous. עם זאת, אני אהיה הראשון להודות כי פונץ 'פראיץ יכול לעשות יותר עם הבן השני, אשר, בעוד עדיין הפיצוץ לשחק, היה חסר קצת נוסף הבא "אומה". כשאני מסתכל על מדה של שקיעה Overdrive, אני רואה דברים שפראיץ 'פונץ' היה יכול לעשות (או יכול לעשות, בעתיד inFamous כניסות), כמו אינסומיאק הוא מתיחה גבולות מכניים.
זה לא רק על טיפוס קירות או עף מסביב, כפי שאתה יכול לעשות לעתים קרובות inFamous משחקים; זה על מהירות המומנטום. זה על שילוב מהירות הנסיעה שלך עם הקטלניות של ההתקפות שלך, ואני באמת לא חושב כל מפתח ניסה את זה קודם. אם אתם צופים בתקשורת הזמינה, אתם רואים סגנון יעיל ומבדר ללא הרף של משחק, שאמור להשאיר אותנו מסודרים עבור שעות.
ראינו הרבה משחקי עולם פתוח ואנחנו הולכים לראות הרבה יותר. אבל אני לא יכול להצביע על משהו שנראה כל כך מבטיח - או כל כך מטורף להפליא - כמו שקיעה Overdrive.
בואו לא נשכח: זה אינסומניאק
אולי אוהדי Xbox לא נותנים משקל מספיק על שם היזם, רק בגלל Insomniac משחקים צדדית עם Sony במשך כמה דורות. אבל אנחנו לא צריכים לשכוח כי זה אותו צוות דמיוני, מוכשר מאוד שנתן לנו רטצ'ט וקלאנק ו ההתנגדות, שתי זיכיונות שיש לי אהבה וכבוד עצומים. Insomniac באמת לא עושה שום משחקים רעים (מלבד קצת לא מלוטש נתיך) וכאשר מדובר במשחקים יצירתיים, צבעוניים, החבר'ה האלה הם צ'אמפים.
אם הייתי מפקיד את ה- IP החדש - ויחד בלעדי בזה - ליזם, יש רק כמה קבוצות שאני בוחר, ואינסומניאק בהחלט תהיה אחת מהן. עכשיו, הם אולי לא היה הצלחה המכירות הטובה ביותר עם ההתנגדות, אבל זה באמת לא אשמתם. המבקרים הגיבו אך השחקנים לא עשו זאת ולעתים זה קורה. Insomniac נשאר צוות עיצוב האליטה, ואחד כי מגיע לתשומת לבנו.
היי, קצת צבע! נחמד!
האם מישהו אחר הבחין כי משחקי וידאו יש gotten נורא ו מבשר רעות? כמה מן הכותרים הגדולים ביותר בזיכרון האחרון היו כהים בהחלט ואפילו מעוותים, ואנחנו אפילו שומעים את זה לא ידוע 4 יהיה כהה יותר מרשומות קודמות. אתה יודע, היה זמן שבו משחקי וידאו היה הרבה יותר צבע עליז פיצה קליל. הפסדנו חלק מזה כשהענף התחיל להתבגר, והפקות גדולות יותר התמקדו בקייטרינג לקהל מבוגר.
וזה בסדר, אבל זה כמעט כמו שאנחנו מתחילים להשוות צבע עם "kiddie" וזה רק מדכא. מה לא בסדר עם קצת בהירות? ממתי הם גוונים תוססים המוגבלים לילדים? כן, יש כמה יריות ואלימות שקיעה Overdrive; לא אומר שזה חייב להיות כהה וחצץ. ההבדל בסגנון אטמוספרי היא אחת הסיבות מדוע אני חושב שאני אוהב את המשחק החדש של אינסומניק.
קצת צבע, הרבה תנועה נוזל, מרתק, דינמי, כמות עצומה של הבטחה פוטנציאל ... זה שקיעה Overdrive, להערכתי.