תוֹכֶן
RPGs הם כמו סמים. אתה נכנס אחד, ואת הדבר הבא אתה יודע שזה 1:00 - ואין לך מושג איפה 5 השעות האחרונות הלך. נראה כי גם עבור שחקנים מזדמנים, שיש להם את הכוונות הטובות ביותר רק רוצה לנסות כמה שעות של סיפור טוב, RPG פשוט מוצץ אותם, והם לא אותו דבר שוב.
אבל למה זה כי RPGs הם כל כך ממכר? כי אתה יכול לבלות שעות על סוף פילוס למעלה, ואת ההוצאות נקודות מיומנות על הדמות שלך, דפוס אותם בדיוק מי אתה רוצה שהם יהיו. ואם אתה כבר גיימר הארדקור או סתם עובר אורח בעולם של משחקים, הם נגישים מספיק, כי אתה יכול לאבד את עצמך לפני שאתה יודע את זה.
יצירת הדמות אתה רוצה
רוב RPGs יש מאפיין מלא יצירת אופי, המאפשר לך להפוך את הדמות שלך בדיוק איך אתה רוצה אותם. אתה יכול אפילו לדמות את הדמות שלך אחרי סלבריטי, דמות מצוירת, או את עצמך אם אתה רוצה! עבור הרבה אנשים, זה חלק גדול מהציור של הז 'אנר הזה - הם יכולים באמת לראות את עצמם בתפקיד של הגיבור.
גם אם אין לך את יצירת הדמות, יש בדרך כלל סגנונות משחק שונים לבחירה. הם בדרך כלל נופלים תחת שלוש כיתות; לוחם, גנב ו קוסם. הדבר המדהים על זה הוא שרוב הזמן, אתה יכול לשלב תכונות מכל אחד מהשיעורים האלה לתוך דמות אחת, מה שהופך קוסם קרב, מאסטר חרב - כל דבר באמת. עצי המיומנות יכולים גם להיות מורכבים למדי. זה יוצר הרבה ערך החוזר ששומר על כל מיני אוהדים חוזר יותר.
קו סיפור טוב תמיד מעלה את האנטה
מעבר לכך, יש לעתים קרובות storyline עוצמה ללכת יחד עם כל RPG. לדוגמה, ב מגילות הזקן IV: שכחה, טהוא הקיסר אוריאל ספטי ם מנסה להימלט מהחיסולים, ועובר על אופיך הכלוא כי מסלול הבריחה הוא דרך התא שלך. הם משחררים אותך על פי בקשת הקיסר, והוא אומר כי "אתה נועד לשרת את תמריאל בדרכך". ואז אתה עובר סדרה של מנהרות לברוח איתם, רק בסופו של דבר לראות את הקיסר להתנקש.
לפני מותו, אוריאל אומר לך לדבר עם אדם בשם ג'אופר על בנו - היורש האחרון שלו - ולהביא לו את הירושה המשפחתית. אז אתה יוצא למסע שלך. משם, המשחק לוקח אותך דרך נסיעה מטורפת של השד להרוג, ובסופו של דבר להציל את העולם.
וזה רק הסיפור הראשי! הרבה RPGs ארוזים מלא משימות צד, מדי. באמצעות אותו משחק כמו הפניה, יש כ 18 משימות הראשי, ו 159 משימות קווסט. אז גם אחרי שהסיפור הגדול נגמר, יש עוד יותר לחזור בכל פעם שאתה מקבל את הגירוד.
תכונה מגניב נוסף הוא כי אירועים מסוימים, אשר קורים במהלך קווסטים מסוימים, יהיה למעשה צלקת העולם המשחק לצמיתות. זה לא רק טוב עבור טבילה, נותן לך את התחושה של השפעה על העולם, אלא גם בונה את הידע באופן הרבה יותר דינמי.
RPGs גם לעתים קרובות לתת לך rewards עבור השלמת משימות, בין אם זה פריט, נשק, חתיכת שריון, או אפילו יכולת חדשה. זה עוזר דלק ההשלמה הפנימית כולנו כדי להמשיך לעבוד על השלל!
אז אם אתה רוצה לשחק RPG המתרחשת בימי הביניים, או דרך בעתיד, תדע כי המשחקים שמתאימים תיאור זה נעשים נכון! רק להיות הזהיר - אתה לעולם לא יוכל לחזור למשחקים מזדמנים שוב.