כיצד משחק של צד שלישי הופך להיות בלעדי לפלטפורמה אחת? אה, תמיד יש סיפור מעניין מאחורי זה.
כמו שכולנו יודעים, נפילת הטיטאנים מגיע רק ל- Xbox 360, Xbox One ו- PC; זה לא ישוחרר עבור כל פלטפורמה פלייסטיישן (למרות שמועות כי בסופו של דבר הוא נוחת על PS4). אז, מדוע מפתח Respawn בידור ללכת עם המותג Xbox? ובכן, על פי משתמש NeoGAF המפורסם, יש הסבר הגיוני למדי:
"רספון רצה להתמקד בקונסולה אחת, כי הם היו קבוצה קטנה. בשנים 2011 ו -2012 הייתה מיקרוסופט מאחורי הקלעים שמכרו את החזון שלהם עבור ה- Xbox One. במקביל Sony היה איסוף מידע, אבל לא ממש שיתוף אותו. הרוב המכריע של תעשיית חשבתי כי מיקרוסופט עומדת להשתלט על זה gen ... עד לפני שנה, מחר.
Respawn בחר את XB1 כי זה נראה כמו בחירה טובה יותר. טרשת נפוצה דחפה אותו. סוני היתה אמא. 360 נשלט על ארה"ב ומערב האיחוד האירופי, שבו FPS הם המלך. זה לא היה ברייטינג ".
זה הגיוני לגמרי. בנוסף, מפורסם טוען כי דיבר עם איש קשר מהימן EA, ולא יהיו כל "מפלצות ענק או חייזרים" להילחם. רבים חשבו שאנחנו רואים את זה, כפי שהם צצים ב נפילת הטיטאנים ספר אמנות, אבל זה פשוט לא נכון:
"דיברתי עם איש קשר ב- EA אני בוטח במפורש. המפלצות נמצאות בארגז החול. יש סיפור אחד המבוסס על קרב עם לא-אנושי שבקושי יכול להיקרא "מפלצת ענקית".
נפילת הטיטאנים אמורה להגיע ב -11 במרץ בצפון אמריקה ושלושה ימים לאחר מכן באירופה. השאלה היא האם הזיכיון החדש הזה - ואולי הוא יהפוך לסדרה - יגיע בסופו של דבר לפלייסטיישן 4. זה יותר סביר; ראינו משהו דומה קורה עם הדור האחרון של BioWare אפקט המוניים זכיינות. רוב הסיכויים, זה רק בלעדיות מתוזמן בקרוב, EA ירצה להביא נפילת הטיטאנים כדי גיימרים רבים ככל האפשר.