תוֹכֶן
לכבוד הוא נלחם במעלה ההר, ועדיין מתאמץ מאוד להישאר רלוונטי לבסיס השחקן שלו. בין אם זה בין בעיות חיבור חמור כי יש מנוגע המשחק מאז השקתו, תודה בין השאר על Ubisoft זה מוזר P2P Netcode קודקוד אשר הובילה קישוריות ו NAT בעיות באזור - כדי Ubisoft אז להגיב על בעיות אלה רק עם שתיקה - עד רק לאחרונה.
אשר בתורם גרמה הקהילה שלהם לתזמן אירוע האפלה שבו הם יפסיקו לשחק, פשוט רק כדי לקבל את תשומת הלב של היזם.
מאז למען כבודו להשיק בחזרה בפברואר, ביקורות משתמש חיובי על קיטור ירדו ל -37% ואת negativity וכעס של הקהילה לא מרגיע למטה בזמן הקרוב. באותו זמן היזם ניסה לפייס את playerbase על ידי ניסיון לתקן שיעורי ירידה בתוך המשחק עצמו תיקון האחרון ... אבל לדעתי:
זה Ubisoft לשים להקה על פצע קטלני
ב לוחם Den Weekly Livestream ב 21 מרס - Developer דמיאן Kieken הגיב על חששות של הקהילה; לרבות נושא שיעור הירידה. יש לציין זאת:
"מעולם לא היתה לנו כוונה לפתוח את הכל במשחק".
מאוחר יותר הזכיר גם:
"זה כמו ב RPG - נניח העולם של וורקראפט /, אתה לעולם לא תנסה לפתוח את הכל על כל הדמויות של המשחק כולו. זה אותו דבר בכל MOBA, אתה לא מנסה לפתוח את כל התוכן עבור כל הגיבורים במשחק שלך. "
לדעתי אני חושב היזמים לא לדמיין מישהו מנסה לפתוח הכל עבור הדמויות שלהם לכבוד הוא נאיבי ביותר - אבל אני גם מאמין שזה בולשיט. אני לא מאמין עבור השני Ubisoft לא בכוונה מבנה קצב הירידה עבור הילוך ואת השלל פנימה לכבוד כדי להיות קשה בכוונה, זה מעבר ברור זה היה מיושם כך מלכתחילה כדי להניע שחקנים לרכוש פלדה בתורו - להפוך את היזם ואת המו"ל הרבה כסף. וזה מעניין בהתחשב בכך מחיר מלא $ 60 המשחק, ובכל זאת Ubisoft הם ניצול מבנה לשלם עבור קוסמטיקה נמצא בתוך רוב חופשי לשחק משחקים ...
האסטרטגיה הפיננסית של Ubisoft 2017
למעשה, את הסבירות של שחקן מזדמנים (אשר אולי רק משחק כמה שעות ביום) פותח את הכל על האופי שלהם הוא כמעט בלתי אפשרי, כפי שצוין על ידי המשתמש Reddit bystander007 - הגיבור הממוצע ידרוש סביב 91500 פלדה לפתוח כל משחק הבסיס - לא כולל עדכונים צפויים ו DLC, אם אז להכפיל את זה 12 עבור כל תו לכבוד, אתה מקבל קצת יותר ממיליון פלדה. זה מוערך ביותר מ 700 $ (על גבי תשלום של 60-100 $ עבור המשחק עצמו) כדי לפתוח את הכל.
אם היית מנסה לטחון את זה במקום - משתמש Reddit bystander007 הערכות זה ייקח מקום בין 326 ל 915 ימים, תלוי כמה אתה שיחק ... אבל בשלב זה אני בטוח כבר יש לנו כבוד 2.
האירוניה היא שגם אם תחליט לנסות ולטחון במשך שנתיים וחצי, עדיין תהיה לך להתמודד עם netcode הנורא של Ubisoft ואת שפע של בעיות שכבר נכה - או לדעתי נפצע אנושות את המשחק הזה. תיקונים כמו זה לא הולכים לפתור את הבעיות הגדולות בהישג יד לטווח ארוך. הצוות הרפואי של Ubisoft כל כך חסר יכולת שהם העמידו את הלהקה בצורת "תיקון" זה ב לכבוד שכבר מדממת. אמנם זה ממשיך לעשות זאת - להישאר מכוון GameSkinny על הכל לכבוד...
אמנם זה נמשך.