למה אני מאמין Call of Duty מלחמת העולם השנייה תציל את הזיכיון

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 13 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)
וִידֵאוֹ: 3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)

הכותרת הבאה של אקטיוויז'ן הייתה מסיבית תחושת שליחות זיכיון, Call of Duty מלחמת העולם השנייה, מחזירה אותנו לשורשי הסדרה. בשנת 1944, המשחק בעקבות החווה טקסס הילד הפרטי האדום דניאלס של חיל הרגלים הראשון של ארה"ב כפי שהוא ואת כיתתו להילחם דרך זוועות של התיאטרון האירופי נגד כוחות הציר של מלחמת העולם השנייה.


פירוש הדבר אינו עוד מלחמה עתידנית. משמעות הדבר היא לא עוד שטח חיצוני. משמעות הדבר היא שאין עוד רובוטים.

זה אומר. No. יותר. מטוס סילון. חבילות.

מאז הכותרת של Sledgehammer 2014 קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת הציג את הסדרה "הראשונה" תנועה מתקדמת, "שחקנים יש clamored להסרת בדיוק את זה. החידוש שיש את חליפות exo חליפה כפולה ומאיצים נעלם במהירות שחקנים נשארו reminiscing של "ימים טובים" כאשר תחושת שליחות היה "מגפיים על הקרקע".

אסטרטגיות מיושמות ואמיתיות שבוצעו במשך שנים לא היו יעילות יותר. קפיצות פאניקה הפכו את האוייב החדש, כאשר מארב, צמודים, או סתם פשוט. הכיסוי כבר לא יכול היה לסמוך עליו - וגם לא יכלו חברי הצוות לצפות במסדרונות, כמו רבים מהם ניתן היה להימנע לחלוטין על ידי חצות מעל אותם.

משחק תחרותי, בפרט, סבל.


Call of Duty: Black Ops 3, המעקב של טרייארך, היו כמעט תנועות ושליטה זהים. קפיצה כפולה מיידית של לוחמה מתקדמת החליפה את חליפת ה- exo עם קפיצת מדרגה איטית יותר שטיפסה ובנתה מומנטום. זה היה שיפור כי זה מוביל לירידה בבהלה קופצת, אבל ההקדמה של ריצה הקיר עדיין הגיע כמו שלילי. שוב, זה עשה נתיבים קשה לשמור והשאר השחקנים לדאוג גובה.

מגפיים היו שוב מחוץ לקרקע.

אינפיניטי וורד דחפה אותה עוד יותר אל העתיד בשנה שעברה לוחמה אינסופית. לא רק את המשחק נקבע בחלל, אבל זה גם המשיך את הקפיצה הכפולה ואת הקיר של ריצה של כותרות קודמות. זה הוביל את לוחמה אינסופיתשל לחשוף את הקרוואן להיות הווידאו השני הכי לא אהב בהיסטוריה של YouTube. ובזמן לוחמה אינסופית היה עדיין המשחק הנמכר ביותר של 2016, המכירות היו נמוכות ב -50% Black Ops 3.

זה היה לא מה שחקנים רצו.

למרבה המזל, Activision סוף סוף מקשיב, עכשיו כי הכסף שלהם הוא למטה. הם נטשו לחלוטין את הגדרות מדע בדיוני עתידני תנועה מתקדמים עבור הקלאסי תחושת שליחות משחק קלאסי תחושת שליחות הגדרה.


2017 של תחושת שליחות תהיה המגף הראשון על הקרקע מעל שלוש שנים, והשחקנים הם אקסטטיים. מלחמת העולם השנייה לחשוף יש כרגע 959,370 אוהב ל 86,003 לא אוהב, אשר, אגב, כבר יותר אוהב מאשר לוחמה אינסופית אי פעם.

Sledgehammer קשה בעבודה עושה את זה תחושת שליחות השחקנים כבר מתחננים - והם מושכים את כל התחנות.

הזמנה מראש מקבל שחקנים גישה בטא פרטית, מראש להזמין בונוס שחקנים באמת רוצה. הקמפיין נראה מטורף ואלים יותר מבעבר, עם ההבטחה לעומק רב יותר מאשר לרוץ נורמלי שלך היורה האקדח. את מרובי סוף סוף יש טיהר של תנועה מתקדמת, ויש לו הוכיחה חדשה עם אבולוציה גורל -רכזת בסגנון, המכונה המטה, מקניטים בסוף החשיפה.

אחרון חביב, מצב המשחק השלישי שלהם, אחד שיש לו מגוון זומבים כדי חייזרים להכות משימות, הוא שלם Co-op קמפיין זומבים. ועם Sledgehammer מורכב במידה רבה של מפתחים שיצרו את הראשון שטח מת הכותרת, הם ללא ספק יודעים אימה והם מחויבים לעשות מצב זומבים מפחיד יותר וקרביים יותר מאשר אי פעם לראות.

סוף סוף, אחרי שלוש שנים ארוכות, תחושת שליחות הוא חוזר הביתה. Activision הוא סוף סוף מקשיב אוהדים קייטרינג הקהל שלהם עם הניסיון שכולנו כבר מחכה.

מה אתה חושב על Call of Duty מלחמת העולם השנייה? האם אתה מתרגש על ההגדרה המסורתית יותר? או אולי אתה באמת אוהב את ערכות נושא Sci-Fi יותר?