למה לא Konami Remastered 2D שלה Castlevania צבר & החיפוש;

Posted on
מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 2 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למה לא Konami Remastered 2D שלה Castlevania צבר & החיפוש; - משחקים
למה לא Konami Remastered 2D שלה Castlevania צבר & החיפוש; - משחקים

תוֹכֶן

Konami עשה כמה החלטות מוזרות בשנים האחרונות מלמעלה למטה. מכל הדרמה סביב ציוד מתכת סדרה והיוצר העצמאי שלה עכשיו Hideo Kojima, על כל הפיאסקו עם שקט הילס מקבל בוטל, החברה כבר נתון הרבה ביקורת מן האוהדים שלה.


אבל יש עוד IP השפעה כי Konami לא ממש מטפל היטב בזמן האחרון - קסטלבניה. עם הזרם האחרון של התעשייה של אתחול מחדש remasters, הרבה אוהדים תוהים למה לעזאזל לא ראינו כמה קסטלבניה משחקים מגיע מכשירים מודרניים.

בשנים האחרונות, Konami החליטה לבנות מחדש את החברה שלה כדי להיות ממוקדת יותר ניידים, תוך נטילת הזיכיונות שהניבו אותם בהצלחה. הוא נסע משם ציוד מתכת מוצקהיוצר, היידו קוג'מה, בתצוגה אפית של מתן אפס F * CX על מה שהוא הביא לחברה. ה שקט היל גם אתחול זה נפל לאותו גורל, שכן הוא היה תחת שמו של קוג'ימה.

Konami הודיעה מאז כניסה Kojima פחות ב MGS סדרה שזה באמת יותר זומבי spinoff. ומלבד זאת, החברה נראה מודאג יותר עם ביצוע משחקים ניידים, מכונות pachinko, ו הורסת TCGs הילדות האהוב יותר מאשר עם revisiting כל איקוני שלה קסטלבניה משחקים.

קצת היסטוריה ...

האחרון קסטלבניה המשחק היה אדוני הצללים 2, שוחרר לפני 3 שנים בפברואר 2014 עבור PS3 ו- Xbox 360. לפני כן, היה קסטלבניה מראות הגורל עבור 3DS - אשר למרות היותו Scroller בצד 2.5D, היה עדיין משחק מוכווני פעולה באותו וריד כמו אדוני הצל.


כדי למצוא את הסגנון האחרון Metroidvania קסטלבניה המשחק, אתה צריך לחזור כמעט עשור של 2008 סדר קהלת. היה לה סגנון רוצח ואמנות משוכללת ביותר שזכתה לביקורות זוהרות עם שחרורו. אבל למרות ההצלחה שלה, אנחנו אף פעם לא באמת ראיתי משחק אחר כמו זה.

איפה שלי קסטלבניה?

לא בסביבה (לא בקרוב, לפחות)

ישנן שתי שאלות מתחנן לשאול כאן:

  1. למה לא היה שום 2D חדש קסטלבניה משחקים
  2. למה לא כל המבוגרים קסטלבניה משחקים remastered?

עם עליית המשחקים הניידים על מכשירים חכמים, הפופולריות המתמשכת של מחשבי כף יד כמו 3DS Nintendo, ואת המהדורה האחרונה של קונסולת היברידית כמו מתג, זה נראה כמו הזמן המושלם לבקר מחדש סגנון / ז'אנר של המשחק, כי היה בעצם עשה עבור משחק כף יד. המתג מספק הזדמנות רווחית במיוחד להביא אלה קלאסיקות האהוב ביותר לתוך היום המודרני. נינטנדו עושה את זה עם רבים של הלחימה הבלעדית שלה משחקים, אז למה לא קסטלבניה לקבל את אותה אהבה?

תארו לעצמכם שיש הסימפוניה של הלילה ואת כל שישה מבוסס כף יד קסטלבניה משחקים זמינים עבור מערכת אחת. לעזאזל, עם כל ההתקדמות שעשינו מבחינת אחסון, אתה יכול כנראה להתאים משחקים מרובים על דיסק או מחסנית אחת ולמכור אותו כמו צרור.


בטח, שני GBA הראשון קסטלבניה משחקים - מעגל הירח והרמוניה של דיסוננס - שוחררו על מסוף וירטואלי U Wii בשנת 2014. אבל ה- Wii U הוא לא בדיוק קונסולת מוצלחת סופר, ולכן ביצוע אותם משחקים זמינים שם לא להפוך אותם זמינים כל הקהל שלהם. הסימפוניה של הלילה זמין גם להורדה דיגיטלית על PSN ו- Xbox Live, אבל גם אז זה לא זמין כרגע על קונסולות הנוכחי כמו ה- PS4 ו- Xbox One.

השוק דיבר!

Konami עשוי להצדיק את חוסר חדש או remastered קסטלבניה באומרו כי פשוט אין עניין הצרכן בו. אבל חיפוש מהיר של Google יוכיח שזה לא נכון.

אם אתה "משחקים metroidvania" של Google, אתה מקבל רשימה מסיבית של משחקים מודרניים המנסים לחקות מה קסטלבניה חזרה ביום. וזה פשוט ממשיך ללכת וללכת.

המקרה של Konami revisiting שלה קסטלבניה כותרות רק מקבל יותר משכנעת כאשר אתה מסתכל על כמה השוק רוצה יותר משחקים Metroidvania. לא רק השוק רוצה אותם, אבל הרבה מאלה שפורסמו בשנים האחרונות היו מוצלחים מאוד. הנה כמה דוגמאות:

  • אקסיום ורג '
  • גואקמלה
  • מורשת רמאי
  • Owlboy
  • Apotheon
  • מלח & מקלט
  • קיטור בעולם
  • קומפלקס צל
  • אורי והיער העיוור
  • לאחרונה שנטאה משחקים

לעזאזל, רק לאחרונה אביר חלול שוחרר כבר מקבל ביקורות נהדר על פני הלוח.

חלק מהמשחקים האלה לשחק קרוב מאוד אפוד עם הנוסחה Metroidvania, בעוד אחרים לחדש ורק ברפיון לנצל את זה. אבל הנושא עקבי הוא כי הנוסחה מחזיקה ואנשים אוהבים את זה. רוב הסיכויים ששמעת לפחות כמה מהמשחקים האלה, ואולי אפילו שיחקתם (ונהנו) מהם בעצמכם.

זה אפילו לא שוקל את העובדה כי האיש מאחורי קסטלבניה נוסחה, קוג'י איגראשי, מאובטח מימון בשווי של 5.5 מיליון דולר עבור המשחק Metroidvania שלו, כתמי דם: פולחן הלילה, באמצעות קיקסטארטר.

יש בבירור שוק המשחקים האלה. וזה לא חייב להיות סיכון משולש AAA, סיכון גבוה. Konami יכול לעשות משחק עם היקף קטן יותר, או לפחות לבדוק את המים על ידי הנחת משחקים ישנים בסדרה כדי לראות אם הריבית עדיין שם.

כל מטרתם היא להרוויח כסף, בדיוק כמו כל חברה אחרת. ואת הרציונל שלהם לטיפול האחרון של רבים של הקניין הרוחני שלהם - קסטלבניה הסדרה כללה - היא כי הם לא יכולים להרוויח כסף את המשחקים האלה או ז'אנרים יותר. אבל זה בבירור לא נכון אם אתה מסתכל על סצנת הפיתוח אינדי ואיך thriving שוק Metroidvania עדיין. הם יכלו להרוויח את זה תוך כדי הנאה בסיס המעריצים שלהם. זה win-win.

Metroidvania אפילו משלה "תג" ב Steam!

אני רוצה יותר בסגנון 2D Metroidvania קסטלבניה משחקים. לעת עתה, אני מוכן להיות מוכן להסתפק יציאות רסטרס על קונסולות gen הנוכחי או מתג Nintendo. ואני יודע שאני לא היחיד - יש הרבה נלהב קסטלבניה מאהבים שם בחוץ מי להחמיץ את ימי הישן.

אנחנו יודעים שאתה יכול לעשות את זה, Konami. אם Capcom עשה עבודה הגון באמצע הדרך של porting איש על משחקים, אתה בטח יכול לתת קסטלבניה ירייה. לאחר הפעלת האוהדים שלך באמצעות wringer עם שקט הילס ואת הפיאסקו קוג'ימה ... אתה סוג של חייב לנו את זה.