למה משחקים Gamescom לענף משחק וידאו

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 5 יולי 2021
תאריך עדכון: 15 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
How video game skills can get you ahead in life | William Collis
וִידֵאוֹ: How video game skills can get you ahead in life | William Collis

קולון, גרמניה - אני כבר השתתפתי Gamescom בחמש השנים האחרונות. זה באמת שונה מכל כנס וידאו משחק אחר בעולם. עבור כל מי שהיה בסן דייגו קומיקס קון, 340,000 אנשים שעושים את העלייה לרגל לקלן בגרמניה הוא פעמיים נוכחות של חגיגה מפורסמת יותר של משחקים, סרטים ותרבות הפופ בדרום קליפורניה.


במהלך השנים, סוני, Ubisoft, אלקטרונית אומנויות, מיקרוסופט וחברות גדולות אחרות אימצו את הצרכן האירופי הצגה. אל תטעו לגבי זה, Gamescom הוא האירופי דרך ו-דרך. אבל המשחקים הם תופעה גלובלית. וכמו שרוב השחקנים האמריקאים וגיימינג לא יכולים לטוס לקלן בכל חודש אוגוסט, רוב האירופים שנסעו לקלן לעולם לא יעשו את זה לפאקס מזרח, PAX ראש, ניו יורק קומיקס או סן דייגו קומיקס קון. אז Gamescom הוא המופע עבור השותפים משחק להציע הידיים על המשחקים הגדולים ביותר עבור חג המולד הזה ומעבר.

"אנחנו רואים את הצד הצרכני כמו אבן חשובה מאוד להצלחה של ההצגה כי המציגים יכולים לבדוק ולנסות משחקים חדשים", אמרה Katharina C. חמה, מנכ"ל Koelnmesse GmbH. "בעלי אתרים יכולים לקבל משוב ישירות מהצרכן והתקשורת יכולה לראות כיצד משחקים מתקבלים על ידי הצרכן".

השנה, המופע היה על כל הדור הבא. סוני השתמשה במסיבת העיתונאים השנתית לפני הכנס להודיע ​​כי פלייסטיישן 4 תשלח ב -15 בנובמבר. סוני הביאה גם למפתחים מובילים כמו Quantic Dream, Gerilla Games, Polyphony Digital ו- Media Molecule כדי להיפגש עם 5,300 חברי העיתונות שמגיעים העיר הגרמנית היפה לשחק את בונה האחרונה של משחקים. Ubisoft היה חדש Xbox One הלחימה המשחק, לוחם בפנים, בתערוכה, אשר מנצל את הטכנולוגיה Kinect 2.0. אמנויות אלקטרוניות הציעו ידיים תמונה 3 - הסימס 4 / - ואפילו טס ב -30 אוהדי סימס כדי לשחק ולבדוק את המשחק עבור "מחנה האתחול" של סימס. "דיפ סילבר היתה הגרסה הראשונה להפעלה של MOBA החדש שלה, מגפת האי המת, לתצוגה. ו Blizzard בידור חשפה דיאבלו 3: קוצר נשמות.


הדבר שאני אוהב את המופע עצמו (אני מעריץ גדול של העיר הגרמנית, וגרמניה, באופן כללי) היא כי המארגנים לפצל את מרכז העסקים מן הצד הצרכני של המופע. שלא כמו E3, שם הקקופוניה של מוסיקה מתלהמת ודוכנים מתחרים מקשים לשמוע ולנהל ראיונות, שני האולמות שמרכיבים את אזור העסקים של Gamescom הם שקטים, קלים לניווט ומושלמים למשחקים ולראיונות עומק עבור התקשורת בצד העסקי של המשחקים.

הצרכנים מקבלים לחוות את האפקט המלא E3 (אם כי במקום הרבה יותר גדול) בשאר חמשת האולמות האחרים. האומנות האלקטרונית תופסת את רוב האולם הענקי, ומציעה לשחקנים הזדמנות להמתין בתורים ארוכים כדי לקבל יד חופשית עם כותרות כמו פיפה 14 (תמיד ענק באירופה), הצורך במהירות ריבאלס, Command & Conquer, Battlefield 4 מרובי ו נפילת הטיטאנים (בהחלט את הציור הגדול ביותר בביתן). דבר אחד שונה בגרמניה הוא החוקים הקפדניים המסדירים דם ואלימות במשחקים. כתוצאה מכך, משחקים בדירוג מבוגרים ניתן להציג רק מאחורי דלתות סגורות. אז חברות המשחק לבנות דוכנים סגורים ענק הצרכנים בשורה במשך שעות על סיכוי לקבל 10 עד 15 דקות עם משחק. יש גם הרבה מתנות לאורך כל המופע, כולל כובעים בלעדיים, חולצות ואוספים מגניבים אחרים לא נמצא בשום מקום אחר.


לומר Gamescom הוא צפוף הוא לשון המעטה. דוכני מסיבי, אחד מהם הוא בערך בגודל של האולם הדרומי E3 במרכז לוס אנג 'לס האמנה, עמוסים אנשים. שאלתי את המארגנים איך הם מתמודדים עם תקנות אש ואמרו לי שמרכז הקונגרסים, שהוא חדש יחסית, כולל דלתות חירום שנפתחות. ביסודו של דבר, כל דבר שנראה כמו חלון ענק הוא למעשה דלת. זה עדיין אתגר לנווט לא רק את האולמות, אלא את המסדרון המרכזי שמחבר את כולם. אנשים ארוזים כמו סרדינים בכל התחומים, במיוחד בשבת וביום ראשון. השנה, אפילו יום חמישי היה צפוף כמו בסוף השבוע שעבר- outs (ככל הנראה בגלל תיקו של קונסולות gen הבא). למרבה המזל, האולמות פתוחים לגמרי לעיתונות רק ביום רביעי, כך שאפשר לראות הכל, פחות ההמונים.

דבר נוסף בולטת ב Gamescom היא שזה לא רק על אולמות המשחקים. העיר כולה לוקחת חלק בחגיגות הכוללות זיקוקין, קונצרטים ואירועים נוספים במרכז העיר - בנוסף למסיבות גדולות כמו הקדושים שורה IV חגיגה השנה ואת Shigig Wargaming. מעל 125,000 אנשים מגיעים לקלן רק לאירועים מחוץ למרכז הכנסים. זה באמת חגיגה של משחקי וידאו ותרבות משחקים - משהו E3 בהחלט לא. וזה מראה הרבה יותר גדול מאשר הצרכן PAX הפופולרי מראה בארה"ב.

אולי יותר מכל דבר אחר, Gamescom מראה כי משחקי וידאו הם אוניברסליים. ולמרות העובדה כי שפות רבות ניתן לשמוע ברחבי קלן, כולם שם כי הם נלהבים משחקים. עבור כל הסיפורים השליליים שהקיפו את אירועי העיתונות הראשונים של מיקרוסופט, השחקנים נרגשים באמת על Xbox One (אם לשפוט לפי הקווים הענקיים בתא) ו- PS4. הם מתרגשים ממשחקים, באופן כללי. ו-שורה של משחקים הקרובים בסתיו זה משהו להיות מתרגש.

כמפתחים יש יותר זמן לתכנת על החומרה הבאה gen, בונה ב Gamescom (ו PAX ראש בסוף השבוע הקרוב) הם מראה תיאור מדויק יותר של מה המשחק הבא הוא כל העניין. העובדה כי liveestreaming מביא את העולם כדי קלן במשך חמישה ימים solidifies זה חשיבות להראות את מקום המשחקים היום.