תוֹכֶן
- רובוטים הם רובוטים
- בני אדם ב- Sci-Fi
- עם זאת, הרובוטים הם Badasses
- זה אומר MMOs לא יכול לזרוק בני אדם עבור רובוטים
ז 'אנר של מדע בדיוני לוקח את הקהל שלה לתוך תקופות זמן מרוחקים הגדרות. הנושאים של מסע בזמן וחיים על כוכבי לכת אחרים גם לשחק תפקיד חשוב, שכן הם מבחינה טכנית להגדיר את המונח מדע בדיוני. כתוצאה מכך, MMO (או כל משחקים אחרים לצורך העניין) המבוססים על מדע בדיוני מתרחשים בחלל, על כוכבי לכת אחרים, ולעתים קרובות בעולמות מתקדמים טכנולוגית.
אז למה אין לנו כל MMIs מדע בדיוני כי תכונה יותר רובוטים כמו הדמות הראשית או השחקנים התומכים?
אחרי הכל, מה קריר יותר (ובאמת, מעשי יותר) מאשר רובוט או אינטליגנציה מלאכותית כי חייבים לציית לפקודות והוא הרבה יותר חכם מאשר האדם הממוצע שלך? רובוטים ואנדרואידים יכולים לעשות את החישובים הדרושים ולפעול בהתאם, ללא רגש. עם זאת, בני האדם עדיין נמצאים בהבלטה MMOs ... למה זה יכול להיות?
רובוטים הם רובוטים
רובוט עולה, MMO על רובוטים.
כן, רובוטים הם מדהים מדהים (רק תסתכל על רובוטריקים), אבל הם עדיין רובוטים. אם אתה לוקח מכונה או רובוט, מה אתה יכול לעשות עם זה במצב הנורמטיבי שלה? הוא לא יכול לחשוב על עצמו, אין לו רגשות, הוא לא חווה רגשות, והוא אינו יכול לפעול או לחשוב כמו אדם יכול. רובוטריקים לא ממש נחשבים כי הם יצורים מיוחדים, רגישים. רוב הרובוטים האחרים עשויים אינטליגנציות מלאכותיות מתקדמות, אבל אלה אינטליגנציות צריך בני אדם כדי לתכנת אותם.
ב MMOs רבים, סיפורים דורשים דמויות כדי לדבר עם אנשים. ומאז MMOs יש כל כך הרבה תוכן אינטראקטיבי כמו משימות הראשי, קווסטים בצד, סיעות סיעה / גילדה, וכו 'להתמודד עם רובוטים מחושב כל הזמן היה, תמיד, קצת משעמם. כי ...
איך מכונה יכולה לעזור לאדם אשר הותקף על ידי פיראטים בחלל, למשל? ההוראה העיקרית של המכונה תהיה לסיים את האיום כביכול, ולעשות כל מה שנדרש כדי לבצע את המשימה. אבל האם המכונה תעשה זאת בהתנדבות? כנראה שלא. האם ירחם על הקורבנות (האדם שהותקף על ידי האויב)? אל תחשבו כך. האם האינטליגנציה המלאכותית תוכל לנחם ולהתייחס אל הקורבן כפי שאדם אחר יכול? כנראה שלא.
זה משאיר את הנרטיב שלנו, בעוד כנראה סוג של מדויק, ממש סוג של קר. גם אם מכונה או רובוט ניתנת איזשהו א. זה עושה את זה נראה ולהתנהג כמו ואפילו לדבר כמו אדם ... זה עדיין לא אותו דבר! אין לו את המודיעין הנדרש כדי ליצור קשרים בין אישיים באמת.
בני אדם ב- Sci-Fi
מסע בין כוכבים באינטרנט
אין שום דבר רע עם תווים אנושיים MMO מדע בדיוני. זה טבעי. מי אומר שצריך להחליף אותם במכונות? רק בגלל זה מדע בדיוני, זה לא אומר כי הדמות שלך (או כל תו לצורך העניין) חייב להיות באופן אוטומטי איזה רובוט או בינה מלאכותית.
בטח, זה לא יזיק כדי לקבל כמה מכונות מפוזרים סביב עבור מגוון (כמו NPCs או כמכונות שעושים מה שהם אמורים לעשות), אבל על פי רוב, להיות אדם הגיוני לחלוטין. למה? כי בני האדם מתחברים לבני אדם. במילים אחרות: שחקנים לא בקלות להתחבר עם רובוטים. וזה באמת הנקודה החשובה ביותר על כל משחק, אפילו MMOs. אם שחקנים לא מתחברים עם אווטר שלהם על המסך, החוויה לא תחיה עד כל מה שזה יכול להיות.
בני אדם חשים חמלה, רגשות תצוגה ורגשות, ומבטאים את עצמם הרבה יותר מסובכים מאשר רובוטים.
עם זאת, הרובוטים הם Badasses
ללא שם: האם אתה באמת רוצה להסתובב עם הבחור הזה ...?
אף על פי שרובוטים אינם הומניים כמו בני אדם, אין זה אומר שהם לא יוכיחו שהם האויב המושלם (או הצבא המרושע). רובוטים יכולים להיות מתוכנת כמו מכונות הרג לא רצוי כי יעשה כל מה שנדרש כדי לסיים את המטרות שלהם. אם נחזור לדוגמה שלעיל (עם שודדי החלל), הרובוט לא יוכל לחוש כאב אם הוא ייפגע, לא ימות מהר ככל אדם, וימשיך לתקוף עד שהמשימה היא הצלחה.
תמונת ראש לאדם אינה זהה לתמונת ראש לרובוט. כן, אם רובוט הוא ירה בראשו, זה יכול לעשות קצת נזק רציני, אבל הדברים הכי גדולים על רובוט היא שזה ימשיך להילחם אם זה שורד, ולהילחם עד המסך ריק.
תחשוב על זה. עם אדם, אם הוא או היא ירה, מה הם הסיכויים שהם ילחצו על ולהמשיך את המאבק? לרובוטים לא אכפת! הם ימשיכו לתקוף עד שהם נהרסים לחלוטין. כתוצאה מכך, זה פוטנציאל מגדיל את שיעור ההצלחה של המשימה.
מצד שני, בני האדם יכולים לחשוב ולפעול באופן רציונלי. כתוצאה מכך, המצפון שלהם יגיד להם לעשות את הדבר הנכון, אשר עלול לגרום לבעיות במהלך משימה (או כל אינטראקציה אחרת לצורך העניין).
לכן סיפורים, אפילו עבור פשיטות MMO ו quests צד, צריך להיות גם בני אדם רובוטים על המסך. כל אחד מהם מביא את האיזון המושלם לשניהם - וכל אחד מהם זקוק לשרוד על מנת לשרוד, במיוחד ברוב העולמות מדעיים.
זה אומר MMOs לא יכול לזרוק בני אדם עבור רובוטים
הגדרת Sci-Fi. אבל מי יהיה יותר מתאים?
חמלה. רגש. חשיבה רציונלית. אלה הדברים (בתיאוריה) שמפרידים בין בני אדם לבין מכונות ורובוטים. מדע בדיוני אינו רק על טכנולוגיה, אלא על הקשר הסימביוטי בין טכנולוגיה וחומר אורגני - הקשר בין רובוטים לבני אדם.
אם בני אדם הושמטו ממשחקי מדע בדיוני והוחלפו רק ברובוטים, הסיפורים שלהם לא היו מהדהדים. הם יהיו עולמות קרים נטולי רגש ומורכבות.
ובאמת, האם ניתן לבטוח בבינה המלאכותית? רק תסתכל על זה של קובריק 2001: אודיסיאה בחלל כדי לראות מה באמת יכול לקרות אם אתה בוטח במכונה ...
מה אתה חושב? צריך יותר מדע בדיוני משחקים ירידה בני אדם עבור רובוטים או אלמנט אנושי להישאר לצייר שחקנים? יידע אותנו בהערות למטה!