למה חברות לא ממש "חליבה" הזיכיונות שלהם

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
למה חברות לא ממש "חליבה" הזיכיונות שלהם - משחקים
למה חברות לא ממש "חליבה" הזיכיונות שלהם - משחקים

שמעתי הרבה אנשים להביע את הרגש כי המשחקים הוא גוסס לאט. הם לא מצביעים על עסקאות מיקרו, או אפילו סרטים לקשור- in משחקים, אבל המו"לים AAA ומפתחים לעבוד על סדרה ולא מנסה IP חדש.


למעשה, Ubisoft לאחרונה הודיעה כי הם לא ייקחו על משחק חדש כותרת, אם הם מרגישים שהם לא יכולים לעשות זיכיון מתוך זה. אז האם את העובדה כי שמות גדולים "חליבה" סדרה רע דבר? האם היצירתיות מתה במשחקים?

ממש לא! כאשר יש לנו משחקים כמו האחרון מאיתנו, GTA V, סקרים, או אפילו את "אינדי" משחקים בשוק כמו ברייד או לימבו, אתה יכול לראות יצירתיות במשחקים הוא בכל זמן גבוה.

שוק המשחקים מגלה שאין כסף במשחקים ללא יצירתיות. לעזאזל, אנשים עשויים לשנוא תחושת שליחות, אבל אתה תהיה התעלמות יחסית שינויים חדשניים שהם הביאו כדי לנסות להמציא מחדש את השחקן מרובה. חברות מבינים כי הם לא יכולים לייצר יותר של אותו ועדיין להרוויח לטובת הצרכן.

אם הם גרפו את אותו הדבר ממש בלי שיפורים בגרסאות קודמות בסדרה, המכירות שלהם יפגעו. הם לא "חליבה" שום דבר, אלא הם מבטיחים אריכות ימים שלהם כחברה על ידי הפקת משחק ידוע המאפשר להם להשתכשך ב- IP חדש. אלה משחקים ידועים כי גם מצליחים להביא רעיונות חדשים טריים בכל פרק.

לעזאזל אתה רוצה שהם יעשו משחק שאף אחד לא אוהב מספיק כדי להיות השני בסדרה?

בטוח כוכב רוק ייתכן שלא ישחרר גניבת מכוניות מקצועית מדי שנה, אבל הם עובדים על סדרות רבות אחרות בזמן שהתשלום הבא נוצר. בדיוק כמו Ubisoft. אז אין סיבה demonize חברה שעדיין מצליח לייצר משחקים גדולים. חברה כל כך פופולרי קיבל גם, יש להם אולפנים מרובים ברחבי העולם עובדים על סדרות שונות באותו זמן.



הנקודה שלי היא שאתה מסתכל על איכות המשחקים להיות מיוצר ואת ה- IP ייחודיים שמוצגים בכל שנה, ועדיין אומר "הדברים היו פעם טוב יותר" או "המשחקים הוא גוסס", אז אתה מחמיץ את הכיף.