כמה שינויים משמעותיים בא הגורל PvP

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 15 פברואר 2021
תאריך עדכון: 25 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
9.2 PVP NERFS IS THIS THE END / Gear Improvement Update
וִידֵאוֹ: 9.2 PVP NERFS IS THIS THE END / Gear Improvement Update

גורל, משחק זה לכאורה righted את הספינה בספטמבר 2015 עם המלך המהולל / התרחבות, כבר מנוגע על ידי חוסר תוכן חדש ומספר עצום של בעיות עם PvP של המשחק רכיב עבור החודשים האחרונים.


חלק מהנושאים הללו טופלו ב"שבוע זה בבונגי ", שנקרא בעבר" עדכון שבועי ". אלה כוללים שינויים תחמושת נשק מיוחד שידוכים.

תחמושת מיוחדת משמשת בנשק כמו רובי צלפים, רובי ציד, צדדים, רובי היתוך, ושחקנים תמיד התחילו במשחק עם תחמושת מיוחדת. זה כבר לא יהיה המקרה של מצבי תחרותי יותר 3v3. רשימות השמעה של 3v3 כוללות פלייליסטים, הצלה וחיסול. הניסויים של אוסיריס חיסול גרסה שפועל בסוף השבוע כפוף גם לשינוי זה.

"צוות PvP רצה להגדיל את השימוש בכלי נשק ראשוניים, במיוחד בתחרות", אמר דרק קרול, מעצב בכיר בבאנגי. "רובים צלפים ורובים, במיוחד, לעורר אושר גדול או עצב תלוי באיזה סוף של הנשק אתה מוצא את עצמך. רצינו קצת לעכב את הסיפוק".

שחקנים עדיין יוכלו לאסוף תחמושת מיוחדת מארגזים מופצים סביב מפות PvP רבים, אבל לא יוכלו עוד להקיף את מסלול צלף מיד.

שינוי זה לא ייושם לפלייליסטים של 6v6 גורל הצעות.

"הגמטיפים הגדולים יותר בדרך כלל פחות רגישים לתנאים ההתחלתיים", אמר קרול, "מה שנותן לנו יותר חופש לקבל נשק מיוחד מההתחלה".


בעיה זו היא אחת רבות גורל הקהילה כבר מבקשים להתייחס, וזה לא הפעם הראשונה כי נשק מיוחד התחמושת כבר עם. עדכון אחד בשנת 2015 הפחית את התחמושת של כלי נשק מיוחדים ושינה את הדרך שבה שחקנים שיחקו עם זה לאורך כל המשחק.

יש לקוות, עדכון זה הופך את ההתחלה של התאמות קצת יותר מעניין, כמו כל מי שיחק את הניסויים של אוזיריס יודע כי רוב ההתאמות להתחיל עם מישהו scoping במורד נתיב עם רובה צלפים ביד. כלי נשק אלה הם מצבית, אבל חזק מאוד.

השינוי העיקרי השני PvP המוזכרים העדכון בנושא שידוכים. מתי המלך המהולל / שוחרר, השידוכים ב PvP השתנה לטובת מיומנות על מהירות החיבור, על מנת למנוע משחקים עקום. למרבה הצער, משחקים היו laggy lygyious ומלא באגים אחרים. גופים היו עומדים במקום אחרי שנרצחים או נכשלים להיעלם על הקרקע, ולפעמים גם שחקנים היו מתים ללא סיבה נראית לעין. אז עכשיו, כמחצית הפלייליסטים חוזרים לחיבור על פני שידוכים המבוססים על מיומנות טהורה עם יותר בדרך.

באנגי גם הצהיר כי יהיו תכונות אחרות מיושמות כדי להפחית את השהיה במשחקים, וכי שחקנים עם קשרים איכותיים לא ייענשו לעתים קרובות כאשר מול שחקן laggy. פרטים נוספים על זה וכמה רשימות השמעה חדשות עבור שחקנים סולו ניתן למצוא את העדכון.


החודשים האחרונים היו סוערים עבור Bungie ו גורל, עם בעיות רבות הקשורות תקשורת בתוך החברה ועם הקהילה. הנה הוא מקווה כי בנג 'י יכול לעסוק גורל קהילה, ואולי לספק לקהילה מושג כלשהו על מה שיבוא בהמשך.