מי אני & לחקור; סיפורו של דורותי -

Posted on
מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 10 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מי אני & לחקור; סיפורו של דורותי - - משחקים
מי אני & לחקור; סיפורו של דורותי - - משחקים

לא הרבה משחקי וידאו, במיוחד אלה סיבתי אתה יכול לשחק בטלפון שלך, מנסה לטפל בבעיות בריאות הנפש והפרעות. מי אני מנסה לגייס את המגמה עם טיפול בהשפעות של הפרעת זהות דיסוציאטיבית (DID). זה משחק חביב "בחר הרפתקה משלך" בסגנון, אתה משחק כמו דורותי ווטסון בת 14, נערה צעירה בחטיבת הביניים, אשר כל כך מוטרד עמוק לאחר חוויה טראומטית מוקדמת. עד כדי כך, אישיותה נפרדה לחלקים שונים שנלחמים זה בזה ומעוררים בה חרדה. זה התפקיד שלך בתור יועץ להביא את האישיות יחד יחד כחלק מלוכדת של דורותי.


כאשר אתה מתחיל את המשחק, ניתנת לך אפשרות לשחק שבוע 0, המשמש רמת הדרכה. במהלך "חלום הזמן" של דורותי, אתה מדבר עם דורותי ושלוש האישיות המובחנות בתוך ראשה: אליס, שפועלת כמו ילד קטן ואינה רוצה להתמודד עם המציאות; שחורה לבושה בגרטל, שהיא מאוד כועסת ותוקפנית; ואת סינדי עליזה, שהיא אופטימית לגבי החיים מודאגים כי דורותי לא יוצא מהקליפה שלה. מטרת המשחק היא לקבל כל אישיות להשתלב עם דורותי על ידי הגדלת סרגל האינטגרציה שלהם בכל מפגש ייעוץ תוך הקפדה כי דורותי לא מקבל הדגיש מדי כאשר אתה שואל שאלות על חייה.

מגע מסודר למשחק הוא שהתרחישים הם אקראיים, כך שתרחיש 'שבוע 1' שפגשתי בפלייטרו הראשון שלי היה שונה מזה שהתמודדתי איתו בפלייטרו השני שלי. בחירת הדיאלוג שלך יכולה להשפיע לרעה על דורותי על ידי כך שהיא מדגישה יותר ויותר, תוך העלאת האינטגרציה של אישיות מסוימת, כלומר, זה יכול להיות די קשה כדי להכות איזון יעיל. לדוגמה, היה לי קשה מאוד לדבר עם דורותי על הטראומה הקודמת שלה בילדות ללא רמות הלחץ שלה הולך גבוה באופן מסוכן. זו היתה דרך טובה להמחיש עד כמה קשה ייעוץ יכול להיות בחיים האמיתיים.


לפעמים תוכלו לקבל מושג לגבי איזו אישיות אתה צריך להיות מדבר לאחר דורותי יש דנו היום שלה. לדוגמה, שבוע אחד היא מצילה ארנב אמיתי מיער וקורא לו סנואי. השם שהיא נותנת לו הוא אותו שם של הארנב הדמיוני שאישיותה הילדותית, אליס, מתייחסת אליו. זה הרמז שלך לדבר עם אליס ולנסות להעלות את האינטגרציה שלה עם דורותי.

החיסרון היחיד למשחק הוא חלק מהניסוח של שגיאות כתיב בשפה ובדיאלוג מבוסס טקסט. היזם הוא לא דובר אנגלית יליד והיה המשחק לגמרי מתורגם, אבל כמה משפטים לא נראה מחוץ ולעתים לשים אותי בסכנה של גרימת משחק מעל. לדוגמה, שלוש אפשרויות הדיאלוג שלי באחת השיחות שלי עם אליס היו "מה שלומך?", "מי אתה?", ו "מהו הסוג האידיאלי שלך?". בחרתי את השלישי, שדומה כי הפחיד אותה והרים את רמות הלחץ של דורותי.

כמו כן, מומחים לבריאות הנפש עשויים להרגיש כי על ידי בעל אישיותו של דורותי כמו יצורים אתה יכול לדבר איתו במהלך "חלום הזמן", המשחק הוא מעל לפשט מה היא מחלה מתישה ורצינית, כמו זה יהיה בלתי אפשרי מבחינה פיזית לעשות במצב אמיתי.


בסך הכל, אני מרגיש את זה מי אני הוא אמיץ וייחודי לקחת על מחלת נפש. על פי "תוצאות החיוביות של הניצולים הדיסוציאטיביים" (PODS), "הפרעת זהות דיסוציאטיבית נגרמת כמעט באופן בלעדי על ידי טראומה חוזרת ונשנית של ילדים בהיעדר תמיכה הולמת הולמת", אשר אנו רואים בבירור בתיאוריה של דורותי את חייה שנים קודם לכן.

על ידי מקבל לדבר עם כל אישיות, אתה מרגיש כאילו אתה עוזר לכל אדם, ואתה מקבל את הרושם כי זהו מנגנון התמודדות דורותי פיתחה. היישום של Onaemo Studio מלמד את השחקן את אופיו של DID ביעילות, ומבדיל אותו מבעיות אחרות בתחום בריאות הנפש כגון סכיזופרניה או הפרעה אובססיבית כפייתית (OCD).

אם עוד מעודן ופיתח, יישום זה יכול להיות כלי שימושי עבור אלה הלומדים פסיכיאטריה או ייעוץ. Tweaks גם צריך להיעשות על שיחות בכתב עדכונים עתידיים, כך קל יותר לעקוב - במיוחד בהתחשב בכך טקסט הוא הכוח המניע מאחורי המשחק.

מי אני: סיפורו של דורותי זמין כעת מ- Android App Store עבור $ 1.99 ו- iPhone App Store עבור $ 0.99.

האם שיחקת את האפליקציה הזו? האם אתה חושב שזה התמודד עם בעיות בריאות הנפש ביעילות? יידע אותנו בהערות למטה!

הדירוג שלנו 7 אנו בודקים ייעוץ sim מי אני: הסיפור של דורותי, זמין כעת ב- iPhone ו- Android.