תוֹכֶן
- עיכובים אינם רעים. גילויים מוקדמים הם.
- יותר מדי זמן פירושו יותר מדי hype.
- מה לוקח כל כך הרבה זמן?
- האגדה של זלדה עבור U Wii .... או NX?
- איזה משחק יהיה הבא?
עיכובים, עיכובים, עיכובים. 2014 הייתה שנה סוערת, אם כי מעבר, ל PS4 ו- Xbox One. השנה הראשונה הראשונה עבור קונסולות חדשות הוא אף פעם לא יפה, אבל 2014 היה מתסכל במיוחד בזמנים. משחקים רבים התעכבו, והרבה היה צריך להיות - אנחנו מסתכלים עליך, מתנקש: אחדות.
עיכובים אינם רעים. גילויים מוקדמים הם.
חשוב לציין כי עיכוב המשחק הוא אף פעם לא דבר רע. עדיף כי משחקים לקחת כל הזמן שהם צריכים להיות טובים. הבעיה היא כי משחקים נחשפים מוקדם מדי, ולכן אילוצים מיותרים זמן לשים על היזם. ראינו את זה קורה כמה הזיכיונות הגדולים ביותר, מ כלבי שמירה ל האחרון מאיתנו.
סוני למדה בדרך הקשה שחשיפת משחק מוקדם מדי היא פרודוקטיבית (כלומר האפוטרופוס האחרון / ו מועדון הכושר), אז זה היה משחק קלפים שלה קרוב מאוד לחזה הפעם מסביב. אנחנו יודעים מעט מאוד, או כלום, על המשחקים שנעשו על ידי מפתחי צד ראשון של סוני, ואני לא מצפה שנדע משהו עד המשחקים הם באמת ובתמים.
יותר מדי זמן פירושו יותר מדי hype.
למיקרוסופט היו גם בעיות במחלקה זו. אף כי מעולם לא סטירה באופן רשמי תאריך שחרור על זה, רוב השחקנים הצפויה הפסקה קוונטית להשתחרר השנה, ועכשיו זה לא המקרה. הפסקה קוונטית התגלה לפני 2 שנים ב Xbox One לחשוף את האירוע, וזה לא יגיע עוד שנה.
תקופות מגוחכות כאלה של זמן להוביל יתר hyping המשחק ואת הציפיות כי הם גבוהים מדי. אבל לזכותה של מיקרוסופט, היא מעולם לא נתנה תאריך שחרור למשחק. עם מגלה מוקדם כזה, שותפים קובעים את הסיכויים נגד המשחק שלהם לפני שזה יוצא.
מה לוקח כל כך הרבה זמן?
ישנן סיבות רבות מדוע המשחק עלול להתעכב. וכפי שאמרתי קודם, עיכובים לעולם אינם דבר רע. לא ידוע 4 נחשף בנובמבר 2013, והיה אמור להשתחרר בעונת החגים. אבל זה היה מתעכב עד 2016. מקרה נוסף של פער של 3 שנים בין ההודעה לשחרור.
למרות זאת, לא ידוע 4 התגלה כדי לתת את PS4 דחיפה נחוצה מאוד במחלקת משחקים בלעדיים. זו היתה דרך לתת למעריצים הנאמנים לדעת שהמורדים הגדולים מגיעים. העיכוב היה גם אמיתי: שובב הכלב הוא המפתח העליון בתעשייה עכשיו וכל דבר פחות האיכות הטובה ביותר שלהם תהיה אכזבה. הם עצמם אמרו כי העיכוב 3 שבועות של האחרון מאיתנו היה ההבדל בין משחק נהדר לבין יצירת מופת. אז אני מאמין להם כאשר הם אומרים העיכוב הוא למטרות איכות.
ההפך מזה הוא באטמן: ארתם אביר. המסקנה לטרילוגיית Arkham נחשפה במארס 2014, ורוקסטדי אמר כי היא תשוחרר בסוף 2014. שבועיים לאחר מכן, המשחק התעכב עד 2015. יוני 2015. 8 חודשים! זוהי ההגדרה של עיכוב מיותר.
Rocksteady ידע כי המשחק הזה לא יכול להיות מוכן בשנת 2014, אבל הם חשפו את זה בכל מקרה בניסיון לקחת mindshare הרחק לכאורה לא טוב מספיק מקורות ארקהאם. עיכובים כאלה, כאשר מפתחים להשתמש במשחקים הקרובים כמו הסחות דעת או שיער כדי להעלות מראש הזמנות, פשוט מרגיש מלוכלך.
האגדה של זלדה עבור U Wii .... או NX?
העיכוב האחרון הוא האגדה של זלדה Wii U. היה די הרבה ספקולציות על המשחק הזה, אבל נינטנדו שוב ושוב חזר ואמר כי זה מגיע השנה. זוג זה עם העובדה כי נינטנדו רק לעתים רחוקות עיכובים משחקים, ואת זה אחד הגיע קצת הפתעה. (עם זאת, העיכובים היחידים שהיו מזעזעים אותי באמת עכשיו תחושת שליחות, מתנקש פיפ"א.)
האגדה של זלדה ב Wii U נדחף אל תאריך ללא תאריך בשנת 2016. מה שמטריד יותר על העיכוב הזה הוא החרם על E3. זה מספיק גרוע כי המשחק התעכב לאחר הכחשות רבות נינטנדו, אבל העובדה שזה לא יהיה ב E3 הוא דפיקה אמיתית על האוהדים.
העיכוב של זלדה ואת ההכרזה על קונסולת הבא של Nintendo, שם קוד NX, יש הרבה אוהדים תוהה אם זלדה הבא יהיה אפילו זמין על U. Wii היה מקרה דומה עם הדמדומים, אשר יצא על Gamecube, ואז Wii בשנה הבאה. אולי נינטנדו תמשוך סיבוב פרסה ותראה כמה זלדה ב E3!
איזה משחק יהיה הבא?
למותר לציין כי אין דרך לדעת בוודאות, אבל יש סימנים מסגירים. הסימן העיקרי הוא שתיקת רדיו או חוסר מדה. אבל זה לא תמיד כך. לא ידוע 4 היה הדגמה ענקית של 15 דקות בדצמבר ונראה טוב, אבל הנה אנחנו. ואותו הדבר ניתן לומר זלדה. אבל עם כל זה בחשבון, הבחירה הראשונה כי מעיינות היא ...עלייתו של הקבר.
מתוזמן Xbox One בלעדי מתוכנן לחופשה 2015 שחרור, התשובה של Xbox ל לא נודע. למרות המשחק התגלה במלואו בחודש יוני 2014, שמענו מעט מאוד על זה מאז. החשיפה הציגה קרוואן קולנועית. מאז לא היו לנו קטעי משחק ורק קומץ צילומי מסך. זה נראה מוזר, בהתחשב בכך המשחק הנפילה הגדולה של מיקרוסופט. אנחנו בערך 7 חודשים לאחר השחרור, ולא היה שום דבר כמעט מ Square Enix.
לשם השוואה, 2012 טומב ריידר לאתחל היו קדימונים במשחק שנה שלמה לפני שחרור. הוסף את הבלבול סביב בלעדיות בין סקוור לבין מיקרוסופט, ואת המשחק הזה צריך קצת אור לשפוך על זה. אני מקווה שאני טועה, כי מה הפרטים נחשפו לעשות עלייתו של הקבר אחד המשחקים המרגשים ביותר עבור השנה. ללא קשר נדע על ידי E3 בחודש יוני אם זה באמת מגיע בסתיו.
עלייתו של הקבר היא הבחירה שלי מספר אחד עבור עיכוב גדול הבא, אבל סביר להניח יהיה יותר. אין שמים של אדם הוא כל כך שאפתני להפליא שלא אהיה מופתע מעיכוב נוסף. המשחק אמור להשתחרר השנה, אבל זה די מעורפל.
אז יש עד שחר, אגדות האגדה, אישיות 5, החטיבה, קשת 6: המצור, Scalebound, ו מלחמת הכוכבים:. יש סיכוי שכל המשחקים האלה יכולים להתעכב. לא היה כמעט שום מידע על שש קשת מאז שלה לחשוף ב E3 בשנה שעברה.
אלה הן רק כמה מן המשחקים שעשויים לעקוב לא ידוע 4 ו זלדה ו להתעכב לתוך 2016. אילו משחקים אתה חושב עשוי להתעכב? תן לנו לדעת את ההערות!