תוֹכֶן
יש קו דק כשמדובר בהבחנה בין נאמנות לאובססיה כשמדובר במשחקי וידאו. הנה אני נכנס לחלקים הגדולים של שניהם.
נאמנות
גיימר נאמן הוא אחד מקלות עם משחק אם זה בפרימיו או נכשל. מורשת שחקנים סופי פנטזיה XIV: תחום נולד מחדש יכול להיחשב גיימרים נאמנים. ידענו שיש בעיות במשחק למרות שהמשכנו לשלם ולשחק בתקווה ששינויים עתידיים ישפרו את המשחק. סופי פנטזיה XIV היה כישלון ענקי בשיגור הראשון שלו, למרות שאני אישית נהנה ממנו, המשחק בשלמותו היה פגום מדי כדי להצדיק כיכר אנקס אוחז במודל המשחק המקורי.
החברה התנצלה בפני לקוחותיה על ידי הסרת דמי מנוי מהמשחק במשך תקופה ארוכה. לאחר זמן זה, ריבוע Enix מחדש את דמי, אבל בתקווה כי התקדמות קדימה יהיה מספיק כדי להחזיק אנשים עד גרסה חדשה של המשחק שוחרר. זה המקום שבו השחקנים הנאמנים סייעה בשיפור המשחק למצב הנוכחי שלה. בשל אוהדי נאמן חוזר לתוכנית בתשלום מבוסס כיכר Enix היה מסוגל להרשות לעצמו לבצע את השינויים שהם עשו כדי לתקן את הנזק של שחרור 1.0.
אלה הם סוגי השחקנים כי חברות רוצה לצייר פנימה אלה השחקנים שיהפכו את הכסף של החברה בזמן שהוא הולך וגדל. השחקנים הנאמנים שלך הם הבסיס של המשחק והם לחזק את הקהילה.
אובססיה
אובססיה היא מה קורה כאשר הנאמנות שלך למשחק וידאו הופך להיות בריא. לדוגמה, נכון לרגע זה אני כותב את המאמר הזה, אני כבר למעלה מ 27 שעות. רוב הזמן הזה היה בילה מהירות פילוס סופי פנטזיה XIV. ברגע שהנגן מגיע לנקודה זו, הם כבר לא מסוגלים לעשות שיפוט רציונלי כאשר המשחק הוא מודאג.
אנשים אלה בסופו של דבר החלטות שעשויות להשפיע לרעה על עצמם או על הסובבים אותם. השפעות כאלה כוללות, אך אינן מוגבלות, ההוצאות של כסף אמיתי על המשחק, או לא שינה, או אפילו להפוך את המשחק לא מהנה עבור אחרים. חברות משחק מזהירות אותך לשחק באחריות כדי למנוע את התרחשותם של דברים אלה, אבל תמיד יש כאלה שמתעלמים מהאזהרות האלה. אם אתה מוצא את עצמך מחליק לאחד המצבים האלה נסה לקחת הפסקה לנקות את הראש.
נסה לשחק במשחקי וידאו באופן אחראי, כך שתוכל לבלות את הזמן שלך ליהנות מהם עם אחרים. כמו תמיד, תודה על הקריאה. נא להשאיר הערה למטה אם אתה מסכים או לא מסכים למחשבות שלי לעיל.