מה היה Kickstarter הבולט ביותר של השנה & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 3 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 7 מאי 2024
Anonim
מה היה Kickstarter הבולט ביותר של השנה & לחקור; - משחקים
מה היה Kickstarter הבולט ביותר של השנה & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

האתר של GameSkinny אחות השקת הגילדה היא קהילה שחקן גילדת אירוח פלטפורמה שתוכננה על ידי גיימרים עבור גיימרים. Guild Launch מארח גם פרסי סלייר הדרקון, את פרסים רק להראות כי הוא החליט על ידי קהילת המשחקים עבור הקהילה המשחקים. פרסים אלה הם הצביעו על ידי לך, הציבור המשחקים, לא את הסיבוב הרגיל של מומחים בתעשייה או חסויות החברה.


ההצבעה פתוחה עד ה -2 בספטמבר, מאז Guild ההשקה גם נותנת חסות MMO מסלול ב DragonCon, הם יהיו לאפשר המשתתפים להצביע מתוך הקונגרס האמנה.

הכי בולט קיקסטארטר

בין תשע קטגוריות הדרקון Slayer, יש לך ביותר קיקסטארטר בולט של השנה. מאז ההתפוצצות "אויה", ההמון הפך כמעט ה הבחירה של אחד מפתחי המשחק מחפש מזומנים על היצירתיות שלהם. למרות שזה הוליד עידן חדש של האינטרנט phandling עבור פרויקטים פשוט לעולם לא לעוף הונאות מקוונות כמו ברור כמו שרשרת מכתב, Kickstarter גם סייעה להרחיב את הנוף המשחקים באותה דרך פלטפורמות כגון Steam Greenlight החלו הסתעפות החוצה לתוך

יש הרבה סיפורי הצלחה מאז קיקסטרטר נכנס משלה, אבל רק כמה הצליחו להשיג את המטרות האלה. מעטים עוד יותר הצליחו לחרוג מהם, ולהחזיק בתמיכת המניפות המתפתחת שדחפה אותם מעל לגבולות קיקסטארטר ומעבר להם.

המועמדים

קמלוט לא משוחזר


הגדר באדמה שלאחר אפוקליפסה, קמלוט לא משוחזר משלבת באופן ליברלי יסודות פנטזיה ואימה למימוש סיוט של העולם שאנו יודעים שהוא יותר גייגר ולאבקראפט מטולקין. לגמרי בסתירה לרוץ הרגיל של טעם MMO, CU מבטיח את הצורה הטהורה ביותר של הממלכה לעומת המרחב התמקדו במשחקים שתראה אי פעם.

לא בשביל המשחק הזה, ההבטחות הריקות של מלחמות הגילדה 2 שבו עולם ה- hyped לעומת העולם מרגיש כמעט בלתי גמורה במימושו לעומת כל השאר. אפי RvR קרבות עבור CU הם להיות כל סוף כל. עם היצירה של מנוע unchained פנימי, השחקנים יוכלו להילחם אלה קרבות אפי הבטיח במשחקים רבים אחרים בעולם דינמי ללא מצגות או מגבלות.

כאשר תקופת המימון CUשל Kickstarter נסגר ב -2 במאי, 2,232,933 $ הועלו על ידי 14,873 backers, כמה chipping גבוה ככל 10,000 $ כל אחד.

מאסיב צ'אליצ'ה

ב מאסיב צ'אליצ'ה, המלך האלמוות שלך או המלכה יכול להעביר אחד היכולות שלהם ואת הכוחות לדור הבא כמו שאתה נלחם כדי להדוף פלישה דמונית של המולדת שלך.

הפרויקט מוביל הוא בראד Muir, שהיה מעצב על רוק אפור מדהים רוק אפוס אגדה אכזרית, ו יוצר של חטיבת הברזל, פעמיים היורה מגדל היורה הביטחון. הפעם, הוא והצוות פיין פיין יצרו replayable, להפוך מבוססי משחק אסטרטגיה בסביבה פנטזיה אבל להוסיף מושג תורשתי.


האם אתה בוחר לפרוש גיבור כדי שיוכלו להתחיל לשכור את הדור הבא או להילחם עד מוות ולהשאיר מאחורי שריד עבור צאצאיך להוסיף את הכוחות שלהם?

המטרה המקורית עבור MC Kickstarter היה 725,000 $, אבל הם פוצצו את זה וקיבלו 1.2 מיליון דולר בהתחייבויות. למרבה הפלא, לא היו מטרות למתוח; פיין פיין פשוט ביקש מה שהם מרגישים שהם צריכים לעשות מאסיב צ'אליצ'ה מציאות.

מעטה של ​​האווטר

מטביע את השחקן בעולם שופע מלא תכונות MMORPG רגיל, מעטה של ​​האוואטר: מעז על ידי Portalarium גם תכונות מערכת classless שבו השחקן הוא חופשי לבנות את אישיותו כפי שהם מרגישים, לא מבוסס על קריירה או הגבלות הגזע.

ריצ 'רד Garriot a.k.a לורד הבריטים היוצר של מוצלח מאוד קרקוע הקרקע Ultima סדרת משחקים בתחילת שנות ה -80 ראש הפרויקט בשילוב עם צוות שחבריה עבדו כותרות כגון מפקד האגף סדרות, עיר הגיבורים, הסימס, גיבור גיטרה, מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה. אשף 101, ואפילו מלחמות הגילדה.

Kickstarter של Portalarium נפגשו המטרה הראשונית שלה 1 מיליון דולר ... ואז כמעט הכפיל את זה. מעל 22,000 תומכים נרשמו עם הרוב הבטיח עד 80 $.

פרקים

Funcom המסע הארוך ואת ההמשך שלה Dreamfall: המסע הארוך ביותר, שפורסמו בשנת 1991 ו 2006 בהתאמה, הם סימני ההיכר של ההצלחה של סיפור חזק במשחקי וידאו. עכשיו, סטודיו עצמאי משחקים אדום נושא, שנוסדה על ידי היוצר הסדרה המקורית Ragnar Tørnquist (שגם יצר העולם הסודי / ו אנרכיה באינטרנט יקומים), הוא מרים את המקום שבו פונוקום עזב, מחפש את שאר הסיפור של קוסטילו.

3-D משחק הרפתקה עבור Mac, Linux, PC, פרקים הוא המסקנה של סיפור זה לקח כמעט שני עשורים לספר. Sci-Fi ארקדיה הקסומה והקסומה מוחזרת לחיים בקרונות טיזר תוססים ומפורטים, המציגה את האיזון בין העולמות המקבילים, לבין האנשים שיכולים לעבור ביניהם, וזו, הנערה המסוגלת לחלום את דרכה בשניהם באותו הזמן.

בתום תקופת המימון ב -10 במרץ, את הפרויקט Kickstarter עשה $ 1,538,425 מ 21,858 backers להגיע כמעט לכל מטרות למתוח זמין, להרחיב את העולם, את היקף ההפצה המשחק, והשפות הזמינות.

Pathfinder Online

Pathfinder Online הוא פנטזיה ארגז החול MMO שפותחה על ידי Goblinworks מבוסס על Pathfinder משחק השולחן ומשתמש בתהליך ייחודי הנקרא "crowdforging" כדי לקבוע אילו תכונות מיושמות במשחק ובאיזה סדר.

המשחק הוא בריחה מן הרגיל פנטזיה MMO ​​tropes עם מערכת אימון מיומנות שווה ל חוה מקוון שבו הכשרה מיומנות דורש זמן לשגות כי ההמון החקלאי או יכולות דואר זבל לא יעזור לך לרכוש מהר יותר. היא משלבת עולם שנבנה על ידי שחקן, מערכת חסרת יכולת להתאמה אישית, וצוות פיתוח כוכבים כולל אד גרינווד היוצר של ממלכות נשכחות, הוצאת המו"ל המקורי של Pathfinder, ופרנק מנטצר שתכנן כמה מהרפתקאות הבלתי נשכחות ביותר מבוכים ודרקונים.

עד למועד הסגירה ב -14 בינואר, PO הפרויקט של Kickstarter עשה 1,091,194 $ ממטרתה של 1 מיליון דולר עם 8,732 תומכים, אשר תרמו 5,000 $ ומעלה.

HEX

הקס: שברים של גורל הוא רעיון חדש נועז; השילוב הראשון של משחק המסחר הדיגיטלי כרטיס MMO, מה שאומר שאתה תתחייב משימות, ולהצטרף קבוצות חברתיות הגילדות תוך איסוף הקלפים שלך הבניין הסיפונים שלך.

כמו MMO, השחקן יכול לטייל בעולם גדול כאשר הם אוספים את הסיפון שלהם כדי לאתר אתגרים חדשים ולמצוא פריטים ייחודיים כמו גם איומים חדשים. זה יכלול PvE ו- AI יריבים כמו גם PvP הסיפון קרבות.

בתוך שלושים יום, הקס גייסה מעל 2 מיליון דולר מהיעד המקורי של 300,000 $ עם כמעט 18,000 תומכים. כ -4,000 מתוכם התחייבו בין 125 ל -500 דולר.

Shadowrun מחזירה

עם שורשים כמו משחק תפקידים שולחן מ FASA, Shadowrun היה שילוב של תפקידים פנטזיה קלאסית בעולם של קסם ו cyberpunk טק מעורבב עם פעולה גרגר אפי סיפורים.

היא נהנתה מריצת שנים-עשר שנים לפני ש- FASA סגרה את הדלתות ב -2001. ב -1993 יצרה Beam Software את הראשונה Shadowrun משחק כמו RPG פעולה עבור סופר נינטנדו. הוא זכה בפרסים רבים שבחים קריטיים על שילוב של RPG בסגנון השולחן, סיפור אפי לחימה לחימה. היו עוד שלושה Shadowrun משחקים במהלך הריצה לרוץ.

עכשיו, צוות ב Harebrained Schemes יש לתחייהShadowrun. בהנחיית מפתח FASA לשעבר והיוצר של המקור Shadowrun RPG, ירדן וייסמן, Kickstarter שלהם להגדיר מטרה לפתח את הגירסה הבאה עבור Windows, לינוקס ו כמו יישום iOS ניידים.

הפרויקט Kickstarter היה המטרה הראשונית של 400,000 $. בתוך שלושים יום, הם לא רק הגיעו למטרה שלהם, אבל 36,276 תומכים התחייבו יותר מפי ארבעה מהסכום הראשוני.

זמן לשקול ב!

עם ההתלהבות מעריץ עדיין במגמת עלייה, ועם יותר מאשר המטרה המקורית בכיסים שלהם כדי לשחק עם, צוותים אלה הם עמוק הצוואר בפיתוח של הפרויקטים שלהם.

איזה מהם ינצח את הכתר עבור רוב קיקסטארטר בולט של השנה?

לחץ כאן כדי להצביע עבורם עכשיו!