תוֹכֶן
אתמול, אנשים רבים שמחו בשמחה לשמוע את החדשות פולאאוט 4 הוא אכן אמיתי.
עם זאת, כמו בכל דבר בחיים, האינטרנט מצא דרך להפוך רגע מרגש ומאושר לתוך אחד, לפחות, מתונה מטרד וציניות.
לרבים, סתיו 4 הגרפיקה היתה נקודת המוקד של הדיון, לעומת ההכרזה בפועל של המשחק המיוחל ואת התוכן של הקרוואן.
השאלה שלי אליך היא זו:
למה זה משנה?
אני לא משחק משחקים עבור גרפיקה. אני אף פעם לא ואני כנראה לא. אני אפילו לא משחק משחקים לסיפור.
ישנם מדיומים מרובים כי הם מצוידים טוב יותר לספר סיפור. ספרים, סרטים וטלוויזיה הם כלי רכב טובים יותר עבור הסיפור.
מה שהופך משחקי וידאו כל כך מיוחד הוא מה שהם מציעים כי ספרים, סרטים, טלוויזיה לא יכול.
במשחקי וידאו אנו יכולים לקיים אינטראקציה עם העולם שבו אנו נמצאים. אנחנו יכולים להיות הכוח המניע בקביעת מה שקורה בעולם. מבחינה מכנית, זה משחק שעושה משחק מה זה.
אנשים מתלוננים על הגרפיקה של Fallout 4. זכור מתי המשחק היה משחק טוב או רע? הו כן. זה עדיין המצב.
- קולין מוריארטי (@notaxation) 3 ביוני, 2015בטח גרפיקה וסיפור יכול ליצור חוויה immersive יותר, ואני חושב שזה יהיה טיפשי לא להכיר בכך. עם זאת, במשחקים תמיד יש ותמיד יהיה מה שעושה או שובר משחק וידאו.
משחק הווידאו הטוב ביותר בכל הזמנים, על פי Metacritic, הוא האגדה על זלדה: אוכרינה של זמן עבור N64. עכשיו, על הזמן שלה זה היה די גדול מבחינה גרפית. לעומת זאת, כעת? זה טשטוש של מצולעים שמפחיד ילדים קטנים.
עם זאת, אוכרינה של זמן הוא נהדר עד עצם היום הזה, כי מבוכים, בוסים, ומכניקה הם כל כך גדול. אלה הן חלק מהסיבות מדוע זה כל כך הרבה משחק מועדף של גיימרים בכל הזמנים.
אז בבקשה, לפני שתתחיל לצעוק מהחלק העליון של ההר כי המשחק הזה נורא כי זה לא להגדיר מחדש מצויינות גרפית, זוכר מה עושה משחק וידאו משחק וידאו.