תוֹכֶן
בלי לדבר על קצב מסגרת, רזולוציה, כוח, מחיר, או כמות / איכות משחקים, אני רוצה לדבר על מה שהופך את פלטפורמת ה- PC ייחודית. PC הוא לא רק Windows, הוא מקיף את כל מערכות ההפעלה והחומרה. אפילו מעבדים ARM, אשר נמצאים בעיקר מכשירים ניידים אבל הם מתחילים לעשות את דרכם לתוך מחשבים נישאים זולים יותר.
זהו החלק השני של מיני טור על מה עושה מחשב ייחודי, חלק זה יהיה להתמודד עם ההתאמה האישית של חומרה ותוכנה.
חלק 1 - מה הופך משחקי מחשב ייחודי? Mods להפוך את המשחקים שאתה אוהב יותר
חלק 3 - מה הופך משחקי מחשב ייחודי? חלק 3 - ווקאלי הם לא הרוב
החלפה / שיפוץ
עם מחשבים שולחניים ומחשבים ניידים, אתה יכול להחליף ולהחליף את רוב הרכיבים עבור אלה טובים ומהירים יותר. מארז שולחן העבודה גדול יותר, כך אתה יכול להחליף את החלקים יותר.
תגיד שיש לך כונן קשיח 250GB ורוצים גדול יותר? רק לקנות אחד, גיבוי הנתונים שלך, ולהעביר את הכל על פני. רוצה כרטיס גרפי חדש? PC יש כי מיון, מחשבים ניידים במידה מסוימת.
לשפר
שיפור המחשב הוא לא רק על מקבל דברים טובים יותר, אלא גם מקבל יותר אוהדים, overclocking, או מקבל CPU Cooler, וכן הלאה. PC טק הוא מתפתח כל הזמן, כדי לשמור על גבי הביקוש הגובר משחקים יש על המערכת שלך אתה יכול באופן זמני לשפר את הביצועים שלך על ידי overclocking. עם זאת, זה יכול לגרום למערכת להיות יציב אם overclock רחוק מדי או לא נכון. קבלת יותר מעריצים יכולה לאפשר למערכת שלך להישאר קריר יותר, מה שיגדיל את חיי שולחן העבודה שלך. אתה יכול אפילו לקבל מעריצים חיצוניים עבור מחשבים ניידים.
התאמה אישית / התאמה אישית
זה בעיקר מסביר את עצמי, אבל בדיוק כמו עם קונסולות או הטלפון שלך, אתה יכול לדחוף דברים למערכת שלך, ולהפוך אותו אישי לך. עם ההבדל הוא שאתה יכול לקבל את המקרה שלך, גדולים, קטנים, בכל גודל, צורה, או צבע של מקרה.
זוויות שונות של המחשב שלי. במקרה זה הוא מלא מגדל NZXT פנטום.
מה אתה רוצה מהמחשב שלך?
PC מאפשר גמישות רבה יותר עם איך לבנות את המערכת, זה מאפשר לך לצבוט ולשנות את מה שאתה רוצה, בתוך סיבה. רוצה מחשב סופר? הוצא 7000 $ על גבי מעבד i7 של הקו, עם ארבעה כרטיסי גרפיקה, ספק כוח של 1500w ו- 32GB של G.Skill RAM (וכל שאר המרכיבים הדרושים), או הוצא 300 דולר על משהו שיכול לפעול אבן, וכמה משחקים אינדי ... הבחירה שלך.
יש, עם זאת, כמות עצומה של בחירה. זה מגיע עם חסרונות, אופטימיזציה של משחקים היא הבעיה העיקרית. עם קונסולות, החומרה היא סטטית, ועם הזמן מפתחים יכולים לדחוף את החומרה הרבה מעבר ליכולות הראשוניות שלה.
זוהי הבעיה העיקרית עם PC: החומרה היא שינוי מתמיד.
כדי לייעל עבור כמה מיליוני שילובים שונים הוא מאוד taxing. ישנן דרכים לעשות זאת, הראשי הוא לייעל עבור CPU ספציפי או ארכיטקטורות GPU, אשר לפעמים יכול לחול כלפי מעלה של 50 מרכיבים אשר חולקים את אותה ארכיטקטורה.