משחקי סנדבוקס מרובי משתתפים שולטים בשוק. כותרות כגון H1Z1 ו ארון: הישרדות התפתח תפסו ושמרו על קהל במאות אלפים. מיינקראפט, את הילד פוסטר של אלה משחקים מרובי ארגז חול, הוא עדיין רכיבה חזקה עם כמעט מיליון שחקנים מדי יום. ההצלחה של הז'אנר הזה נובעת ממגוון המניעים וההתנהגויות העומדות בפני השחקן. זה לא על יצירת playstyle יחיד כדי לספק את כולם, אבל יצירת משחק פתוח מספיק כדי להיות מספר playstyles מיקוד לאנשים שונים.
אחד המעורבות הליבה של sandboxes אלה הוא חקירה. שחקנים לנווט עולמות שנוצרו מבחינה פרוצדורלית שיוצרים פלא ופחד. כל עולם נותן הרפתקאות חדשות לחוות וסיפורים לספר. סגנון זה של המשחק הוא מתוגמל עם משאבים לעצב ציוד טוב יותר בתורו, לחקור יותר. לדוגמה, מיינקראפט rewards שחקנים עם מתכות יקרות יותר הם לחקור. גם אם הבסיס חיפושי משעמם, מדי פעם הפתעה או תגמול הופך את המשחק בלתי נשכח ומהנה. שוב, של Minecraft הכרייה עצמה היא לא מרתקת, היא מדי פעם יהלום או זרימת לבה שהופך את המחזה דרך בלתי נשכח.
הביטוי העצמי הוא היסוד השני המעורב בליבה של ארגזי חול אלה. שחקנים להשתמש בכלים העצומים העומדים לרשותם כדי ליצור מבנים מרשימים ועולמות בתדמית שלהם. באמצעות מערכות crafting, שחקנים יכולים להתאים אישית את הציוד ואת הקרקע כדי ליצור חוויה ייחודית באמת. אולי יהיו אלה המבצרים הגדולים ארון: הישרדות התפתח או הפסלים שנעשו ב מיינקראפט; שחקנים יכולים להביע את עצמם באמצעות מכניקת המשחק.
אינטראקציה שחקן משפר את המכניקה האלה תוך מתן חוויות חדשות ליהנות. מרובי יוצר מגוון קבוע כפי שאתה פוגש אנשים חדשים להתמודד עם האתגרים שמקורם אינטראקציה חברתית. ב H1Z1 אתה יכול להיות חבר שחקנים ולשרוד את פרוץ זומבי, או להרוג מישהו שאתה פוגש עבור השלל יקר. זה נותן אתגרים חברתיים וסיפורים פשוט לא ראיתי במשחקים מרובי משתתפים מסורתיים.
כפי שאתה יכול לראות עד עכשיו, אלה הליבה ולכן תכונות מרתק ביותר פגע קהלים שונים בו זמנית. אלה sandboxes מרובי לתת שחקנים בחירה איך לחוות את המכניקה ואת העולם. תחושה זו של בחירה מובילה שחקנים למצוא את תחושת ההנאה שלהם להיות מושקע בעולם המשחק.
איך אתה נהנה sandboxes מרובי? תן לנו לדעת את ההערות!