מה אני מקווה ב הבא אפקט המוני

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 14 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
שמואל ב פרק כ | תנ"ך לכיתות ז,ח,ט
וִידֵאוֹ: שמואל ב פרק כ | תנ"ך לכיתות ז,ח,ט

תוֹכֶן

לפני שתתחיל לקרוא את זה אני יידע אותך אין לי עובדות חדשות, ואני כנראה באותה סירה כמוך. מאמר זה הוא מסכם יותר מה שאנחנו יודעים ומה הייתי רוצה לראות מהמשחק הבא להגדיר ב אפקט המוניים היקום.


אז אנחנו יודעים כי הפיתוח התחיל עבור המשחק הזה בסוף 2012 מה שהופך אותו שנתיים לתוך מחזור הפיתוח שלה, ברור שזה לא אינפורמטיבי מדי כי יש לנו רק הקניט על היקף המשחק. אנו יודעים כי חקירה תהיה קרובה יותר למשחק הראשון, שבו אתה יכול לנחות על כוכבי לכת ולחפש משהו בעל ערך.

עד כה הם היו די חשאיים לגבי הפרויקט, אני מקווה, דברים ישתנו ב E3 השנה (אני יודע, אם הזמן מאפשר, אני יהיה כוונון עבור כנסים). רוב המידע שיש לנו הוא מסן דייגו Comic, שם אפקט המוניים צוות מוביל שנערך פאנל.

שם נודע לנו כי קודם כל רכב Mako כל השטח היה חוזר מקבל עיצוב מלא. ב מסה אפקט 2, אשר היה פער שנתיים של זמן מהתשלום הראשון, הם הפסיקו להשתמש Mako והחליף אותו עם dropship Kodiak. זה יכול אומר כי המשחק מוגדר לפני האירועים של המשחקים הנוכחי, או שזה יכול להיות גם כי של Kodiak אפקט המוניים טכנולוגיה כבר לא עובד אחרי האירועים בסוף אפקט המוניים 3, המעורבים בכור ההיתוך, ומאקו עדיין פועל בגלל המנוע.


הרבה אנשים קיוו כי תוכל לבחור איזה מין הדמות שלך יהיה. זה משהו שאני אוהב את הרעיון של, אני עדיין יכול ללכת עם אופי האדם עצמי למרות, זה צעד בדרך משחקים צריך להיות הולך. זה יאפשר מגוון רחב יותר איך המשחק יתקדם, זה יהיה גם למנוע דמיון ב replays ולאפשר משחק ייחודי של שחקן לשחקן.

בקומיקון קון התגלה שאפשר בהחלט לשחק כאישיות אנושית, הם אמרו שבאותם ימים הם לא החליטו אם זה יהיה האופציה היחידה, אבל הם שוקלים את האפשרויות.

שאלה אחת גדולה שאלו אנשים היתה: "מה יקרה עם שפרד וצוות הנורמנדי?" להיות מהיר כדי לענות על tweets לאחר ההודעה בטוויטר BioWare אמר כי שפרד לא תכונה בתשלומים הבא. הצהרה זו השתנתה במקצת, כאשר הקבוצה אמרה כי שפרד וצוותו עשויים להיות נוכחים במשחק. למרות שלא היה לו שום קשר למזימה העיקרית. אני חושב למחוק את הדמויות מהמשחקים יהיה רעיון די רע. אני לא אומר שאני רוצה שהכל יהיה אותו דבר, רק שכמה מהדמויות יישארו אותו הדבר, גם אם רק להופעות קמו.


כמה אפשרויות צ'אט כמו זה יהיה נחמד (RIP Mordan)

ציר זמן

אנחנו עדיין לא יודעים מתי המשחק הולך להיות מוגדר, יש אנשים שיערו כי המשחק ייקבע במהלך מלחמת המגע הראשונה, בעקבות דליפה כביכול של השם אפקט המוניים: מגע. משמעות הדבר היא כי ההגדרה תהיה לפני האירועים של המשחקים המקוריים, כאשר בני האדם הראשון יצר קשר עם הטוריאנים הציתו מלחמה שכמעט ניגב את בני האדם. עד שבסופו של דבר ניתנה הפסקת אש ובני אדם קיבלו שגרירות על המצודה. לא עבר זמן רב עד שנפלו שמועות אלה.

לדעתי, למרות שזה יהיה כיף להילחם במהלך מלחמת המגע הראשונה אני שמח שזה לא ההגדרה של המשחק. קודם כל כי זה היה לגמרי לכתוב את כל מה שעשיתם במשחקים האחרונים כמו זה יהיה אירועים עתידיים אשר לא תוכל להשפיע. שנית, זה יהיה בעיקר על בני אדם נלחמים עם הטוריאנים ואת מינים אחרים לא היה בעל תפקיד גדול במשחק, זה הפגם הגדול ביותר כמו הגזעים השונים הם אחד החלקים הטובים ביותר של אפקט המוניים היקום.

המקום על ציר הזמן אני רוצה להיות המשחק הוא על דור לאחר אירועי Crucible (דור האדם, של כ 50-100 שנים, ולא אחד של אסרי, סביב 1000). זה יכול לאפשר לשחקנים לייבא משחק חוסך ממשחקי העבר ומאפשר להם לעקוב אחר מהאירועים שלהם playthroughs, ככה אנשים כבר יש השקעה בעולם, אך כל הדמויות הראשיות יהיו פרצופים טריים.

בעקבות זה זה יהיה מעניין כמו מינים שונים יופיע בדרכים שונות בהתאם לבחירות שלך במשחקים הקודמים.אתה יכול לקבל את Quarians לעבוד עם Geth לבנות מחדש את כוכב הלכת הביתה Rannoch, אתה יכול לקבל את הקרוגנים סבל או לרפא את Genophage, אפילו Reapers יכול לעבוד איתך כדי להגן על הגלקסיה מכל מה שזה יכול להיות יותר גרוע מהם - וזה סוג של מפחיד. אני באמת מצפה לברר פרטים נוספים על מה שקרה עבור Quarians בעקבות המשחקים האחרים.

מה שזה לא יהיה שהם מחליטים ללכת עם אני מצפה לזה ומקווים שהם לא לבלגן את זה!

מה דעתך על הרעיונות שלי? מה תרצה לראות בפרק הבא של אפקט המוניים?

הדבר היחיד שאנחנו יכולים לעשות עכשיו הוא לחכות עד E3 ומקווים שנגלה יותר אז.