מה המשמעות של המהלך הצולב של מיקרוסופט באמת מתכוון & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מה המשמעות של המהלך הצולב של מיקרוסופט באמת מתכוון & לחקור; - משחקים
מה המשמעות של המהלך הצולב של מיקרוסופט באמת מתכוון & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

החלום של משחק חוצה פלטפורמות הוא מושג זה נראה ברור להחריד (לדמיין כמה פחות שימושי הטלפון הסלולרי שלך יהיה אם זה רק התקשר טלפונים אחרים ברשת שלך), אך עבור שפע של סיבות מעולם לא היה realised לחלוטין.


עכשיו יש באז זה לא יכול להיות הרבה יותר זמן, כאשר כריס קרלה של מיקרוסופט פרסמה הצהרה בחודש מרץ המציין כי לא רק Xbox One ל- Windows 10 הפונקציונליות יוארך, אבל בקרוב Xbox One להתחרות פונקציונליות קונסולת תהיה אפשרות.

מאחר שלמיקרוסופט יש אינטרס משלו הן ב- Windows 10 והן ב- Xbox One, אין זה מפליא שיש בין פלטפורמות שונות בין מערכות אלו. זינגר האמיתי היה ברור ההנחה כי מיקרוסופט מנסה לפתוח את סכר במשחקים מרובי לגייסות PS4.

האם זה אפילו מושג מודרני?

למרות שזה פתאום פגע באור הזרקורים, חוצה פלטפורמת המשחקים הוא לא ממש חדש. ל- Dreamcast הייתה פונקציונליות בין פלטפורמות רעידת אדמה III ארנה לפני יותר מ -15 שנים. ה סופי פנטזיה XI MMORPG היה תאימות לחצות בין PC ו- PS2 יותר מעשור לפני.

רעיון זה אינו חדש אפילו למחזור המסוף הנוכחי - או שמקורו ב- Microsoft. רעם המלחמה / יש הציע crossplay מ PS4 למחשב מאז 2014.

התגובה של הצד השני לאחר ההכרזה הפתאומית של מיקרוסופט לא היתה בדיוק אישור צלצול של קונסולה חוצה הופכת למציאות, וסוני הקפידה להזכיר שהם כבר עושים PlayStation לכותרות PC במשך זמן רב טוב עכשיו. GameSpot.com דיווח על ציטוט זה מ- Sony:


"פלייסטיישן כבר תמיכה בין פלטפורמת לשחק בין המחשב על מספר כותרות התוכנה החל סופי פנטזיה XI ב PS2 ו- PC בחזרה בשנת 2002. נשמח לקיים את השיחה עם כל המו"לים או מפתחים המעוניינים לשחק בין פלטפורמת. "

קצת מאוחר למסיבה שם, מיקרוסופט!

מי עושה את זה עזרה?

בצד מיקרוסופט, זה נראה כמו ניסיון ברור להחיות עניין ב- Xbox One. אם חוצה פלטפורמה מיושם במידה נפוצה, אז אתה יכול לקבל את העוגה שלך ולאכול את זה יותר מדי. אתה מקבל את שלך Halo ושלך הפסקה קוונטית ושלך Gears של מלחמה 4 בלעדי, ואתה יכול להצטרף למשחק של כל מה שאינו בלעדי כותרת מרובי יש אנשים זמזום בזמן האחרון.

מצד שני, אם יש פחות לעשות או לנחם בנפרד, יש פחות סיבה ללכת בדרך זו או אחרת, כך שבסופו של דבר, לשחק בפלטפורמות עשוי להיות לשטוף את המכירות מול החזית. זה פוטנציאל עוזר מיקרוסופט, אבל לא נראה להציע הרבה Sony, אשר קדימה על הקונסולה מול המכירות.


יש עוד ברכה ברורה עבור מיקרוסופט, שכן אחת התוצאות של הפלטפורמות לשחק יהיה לעודד את כולם להישאר על מערכת הפעלה דומה. לדוגמה, כדי לעבור בין פלטפורמת משחקים מ - Xbox One למחשב אתה חייב להיות Windows 10 ו - Xbox Live.

בקר המכירות עשוי גם לקבל מכה קטנה, שכן יהיה תמריץ להיות שני Xbox One בקרי אם אתה מתכנן לעבור לשחק משחק עם בן משפחה באותו בית: אחד באמצעות ה- Xbox One, השני באמצעות מחשב עם בקר Xbox.

עדיין לא שודרגת? אתה צריך אם אתה רוצה להתחרות נגד Xbox One שחקנים.

מה זה חוצה פלטפורמה מתכוון למשחקים?

אם זה באמת הופך נפוץ, זה "בואו להסתדר" הפילוסופיה יכול כמובן להוביל פחות בלעדי מאז גיימרים יבואו לצפות את היכולת לשחק עם חברים ללא קונסולת.

בטווח הקצר זה יכול להיות יותר עבודה עבור מפתחים, שכן הם צריכים להיות על הלוח עם תמיכה מרובי בין המערכות. זה לא משנה אם הפונקציונליות קיימת או לא אם אף אחד בצד הפיתוח הוא ניצול זה. אבל בטווח הארוך, זה יכול להיות ממש ברכה עבור מפתחים, כמו חומרה מגיע יותר בתור להציע תמיכה בין פלטפורמות שונות. בסיסים גדולים יותר של שחקנים טובים גם לבעלי אתרים ולמפתחים, שכן הם עשויים להיות יותר רכישות במשחק.

מה צריך להיות מקבל גיימרים נרגש על ידי לקוחות פוטנציאליים (מעבר ברור לשחק עם החברים שלך, ללא קשר אשר קונסולת לך), היא איך זה עשוי להאריך את החיים של מרובי עבור כל משחק נתון. אם הבריכה של אנשים לשחק עם גדול יותר, אנשים הולכים להמשיך לשחק יותר.

יש הרבה משחקים על Xbox 360 המכיל multiplayer מבוסס הישגים כי הם פשוט כבר לא unlockable כי אין מספיק אנשים עדיין להצטרף התאמות. כי תקופת החיים מקבל הרחבה אם ביעילות להכפיל את מאגר השחקנים.

יתרונות וחסרונות

בין פלטפורמת משחק יש גם את האפשרות למחוק בפועל כי הוא די הרבה reviled אוניברסלית בקרב גיימרים.

תחשוב על hodge-podge של תוכן בונוס בלעדי על פני פלטפורמות שונות ואפילו קמעונאים שונים הקיימים כעת, או את מועדונים מתוזמן שבו קונסולת אחד מקבל את DLC מוקדם יותר. ב היקום חוצה פלטפורמות לחלוטין, כי כל הולך, וזה טוב עבור גיימרים בכל מקום.

סוף סוף ביחד?

אל תקבלו את התקוות שלך גבוה מדי, אם כי. בתור ריאליסט, אני לא יכול שלא לחשוב שהמו"לים כבר מבשלים דרכים חדשות וחדשניות לפלטפורמות שונות כדי לדפוק את הצרכנים. תארו לעצמכם תרחיש שבו בעל אתר יכול לדחוף מפתח כדי להפוך תוכן מסוים לבלתי ניתן לביטול רק אם יש לך גרסאות קונסולות, או שתוכל להשלים את מספר X של סיבובים מול יריב בין פלטפורמות.

תרחיש אמיתי מאוד לשקול את זה לא ילך טוב עם כולם הפוטנציאל הטמבל של משחקים כדי להתאים לשחקנים חוצה קונסולת. אם אתה רוצה כותרת לשחק טוב ועל קצב מסגרת הגון על שתי המערכות, פינות יש לחתוך כמו החומרה לא שווה על כל המערכות.

המשך האנלוגיה הטלפון הנייד, חוצה פלטפורמה עשויה להשפיע על שינוי קונסולת הנוף הן מיקרוסופט והן Sony עד להודיע ​​רשמית על המהדורות "0.5" שלהם. זה נראה כאילו אנחנו נעים במרחק של עשר שנים קונסולות מחזורי ונע לתוך משהו דומה לתכנית הטלפון הסלולרי, עם שדרוגי חומרה מגיעים כל שנתיים בערך.

כמובן ההתפתחויות חומרה חדשה הם VR ו 4k טלוויזיות, אשר אנשים יהיו יותר תמריץ לקנות אם הקונסולות דורשים אותם ואתה יכול לשחק עם החברים שלך, ללא קשר מה קונסולת הם משתמשים.

לאן זה כל להוביל?

אם תתקבל הקונפליקט הגיוני שלה (אם כי אולי לא סביר), בטווח הארוך, תאימות מלאה בין פלטפורמות עשויה להיות זוכה מובהק במלחמה הקונסולרית המתמשכת, כאשר מכשיר אחד מעורבב סוף סוף וחברה אחת לוקחת את התפקיד הכפוף.

אבל זה ספקולציות עבור הקו. בעוד המכירות יש בפיגור מאחורי סוני, אני בספק אם מיקרוסופט מוכנה לגלגל את הדגל הלבן ואת תעלה את העסק המסוף בקרוב.

אז מה המשמעות של הצלב לחצות באמת מתכוון? כרגע, לא הרבה. יש הרבה צרות והייפ, אבל זה ייקח קצת זמן עד שמישהו באמת יבוא מזה, אם בכלל.

במקרה הטוב, אנחנו יכולים לקוות לשחק כמה סיבובים של ליגת טילים או תחושת שליחות עם חברים זה מחזור בין הקונסולות. הזמן יגיד אם חוצה פלטפורמה מצליח לתפוס משם.