תוֹכֶן
בואו נודה בזה: יש רכבת גדולה מאוד, ארוכה מאוד, שהמשיכה לדלק את הדור החדש של קונסולות בשנה האחרונה.
עכשיו, כדי לשמור על הרכבת הזאת במלואה, אתה צריך הודעות תוכנה גדולות, כן? אתה רוצה גיימרים להאמין כי למעשה, הם צריכים לתפוס גם את פלייסטיישן 4 או Xbox One (או שניהם) מיד, כי הפקות סופר AAA גדול ממש מעבר לפינה.
עם זאת, העיכובים עשויים לרמוז על הרבה הודעות מוקדמות. אחד מקבל את התחושה כי היזמים היו לחוצים לחשוף משחקים שהם לא ממש מוכן לחשוף, פשוט למען הוספת מהירות יותר לרכבת הנ"ל.
עיכובים, עיכובים, עיכובים ... בכל מקום!
הראשון היה כלבי שמירה, שהיה אמור להיות כותרת ההשקה של קונסולות הדור הבא. מעניין, הכותרת התעכבה נורא בסוף היום, אשר קיבל את התיאוריה קונספירציה מדבר. אחרי זה בא Driveclub, עוד כותרת להשיק עבור פלייסטיישן 4 כי יש דחף לתוך 2014; עכשיו זה לא יהיה מוכן עד אוקטובר. אני באמת חשבתי שזה ייגמר שם ... אבל טעיתי.
אמנם מעולם לא היה תאריך רשמי המצורפת המכשפה 3: הציד הפרוע /, זה היה במקור המיועד עבור סתיו 2014. עכשיו זה לא יהיה כאן עד 2015, אבל האשראי של Projekt CD, זה יהיה מוכן בפברואר 2015 וזה לא עיכוב ארוך מאוד. אני בסדר עם זה.אחרי הכל, זה הולך להיות מסיבי המשחק ורבים פשוט לא יהיה זמן לזה במהלך העומס החג.
אבל עכשיו הצו: 1886 לא תעשה את זה עבור 2014, או, וזה PS4 ענק בלעדי איבדו. יתר על כן, שמועות נמשכות כי החדש לא נודע לא יהיה מוכן עד 2015, ולמרות שזה לא מתעכב, Halo 5 עבור ה- Xbox One לא יהיה טוב ללכת עד סוף השנה הבאה. לאחרונה, באטמן: ארתם אביר יש דחף לתוך 2015 ואנחנו אפילו לא יש חלון משוער משוער עבור זה.
אני גם לזרוק הרשע שבפנים / לתוך תערובת; זה היה אמור להיות מוכן בסוף אוגוסט אבל זה לא יגיע לכאן עד אוקטובר. בקיצור, עיכובים הם נפוצים מאוד עכשיו.
לא שהעיכובים מפריעים לי, אבל בואו לא נעמוד לפני עצמנו
עיכובים אף פעם לא ממש מטריד אותי, בעיקר כי תמיד יש הרבה משחקים זמינים לשחק, ואני לעתים קרובות מאחורי. ברוב המקרים, אני ברוך הבא עיכוב. לעזאזל, רציתי לזרוק מסיבה כשנודע לי שלא אצטרך למצוא דרך להשתלב בה המכשפה 3 בעונת החגים המטורפת עד גיחוך. עם זאת, נראה שאני לא יכול ללכת שבוע בלי לכתוב על עיכוב נוסף בכנות, אני לא זוכר פעם שראיתי כל כך הרבה זמן כה קצר.
אני באמת חושב שזה רק בגלל כל כך הרבה הודעות היו מוקדמות. אפשר גם לטעון כי מפתחים נאבקים כדי לקבל להתמודד עם החומרה החדשה; זה שגרתי לכל דור חדש. ובכן, כן, אבל זה לא היה הנקודה של מכונות חדשות אלה להיות נגיש יותר למעצבים ...? אני לא בטוח שזה נקודה חוקית.
אני יוסיף את זה: אין לי בעיה עם משחקים להיות הודיעה מראש. רק אל תנסה לקבוע תאריך למשחק אם אתה לא מוכן, זה הכל. ו בואו להודות כי כמה מפתחים היו לחצים כדי לחשוף משחקים הם היו מעדיפים לשמור תחת עוטף במשך זמן רב יותר.