תוֹכֶן
הכה את לחצן ההפעלה, אש משחק, ולהיכנס לעולם חדש. במשחק הזה, מחלות משתוללות לא מבוקר דרך האוכלוסייה, ואת הדרכים הישנות של ריפוי הם חסרי תועלת חסר תקנה.
"אנחנו עומדים בפני קטסטרופה".
- ד"ר הלן Boucher, דוברת האגודה למחלות זיהומיות של אמריקה
אלה שחלו כבר נחרדים לחפש טיפול, שכן בתי החולים ומשרדי הרופאים הם חלק מהתחומים סביר ביותר כדי להעביר באגים סופר חדש. המאבק הבריא לזהות ולהימנע איומים על שלומם, לעתים קרובות (ביודעין) מה שהופך את הבעיה גרועה יותר. מנהיגים מנסים לגלות את הסיבה מדוע פתאום את הטקטיקות ששימשו לשמור על האוכלוסיות שלהם נכשלים עכשיו.
זה לא משחק
זהו סיכום (מדורג לכאורה) של העדכון האחרון מהמרכזים לבקרת מחלות ומניעתן, המדגיש את המספר הגדל של חיידקים עמידים לטיפול.
"אם לא נזהר, תיבת התרופות תהיה ריקה ..."
- טום פרידן, מנהל המרכז
אבל למרות רגליים מוצקות במחקר בחיים האמיתיים, זה יכול היה להיות מוצק ההתקנה עבור תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / משחק - אם התוצאות של מחלות היו להיות מתים ולא ... טוב ... מת.
אבל זה צריך להיות, וזה צריך להיות מדהים
אין תירוץ לא להשתמש במשחקים כדי לשפר את המודעות החברתית ולפתור בעיות. אבל המשחקים צריכים להיות טובים, או שזה לא יעבוד.אין תירוץ לא באמצעות משחקים כדי לשפר את המודעות החברתית, והרבה מפתחים ניסו להתמודד עם בעיות חברתיות עם הצלחה מעורבת.
ישנם שני גורמים קריטיים:
- משחק טוב הוא חובה, או שזה לא יתקבל באופן נרחב, לא משנה כמה קריטי הנושא.
- העלילה שלך היא רק חזקה כמו הגורם שלך. בדיה או לא, בחירת מושג הליבה כי הוא מעורר מדאיגה פוטנציאלית משפיע על כולם היא דרך טובה כדי לקבל קהל רחב יותר עוסקת.
זה אחד מסמרים שניהם. המשחק נראה מתאים באופן טבעי לערבב של כמה משחקים שכבר יש מסיבי הבאים. סוגיית המחלה עומדת בקריטריונים של קו העלילה מרתק. הפוטנציאל להגביר את הידע הציבורי על האיום של חיידקים עמידים לסמים הוא תמורה ענקית.
מעצב המשחק מוכשר יקר, נא לקחת על האיום הגדל הנשקף על ידי חיידקים עמיד בפני המחלה. ליצור את lovechild של ציוויליזציה 5 ו RE, ואז קוראים לזה יום חינוכי מאוד משעשע.
אילו נושאים אחרים צריכים להיות משחקים?
האם יש בעיה שאתה חושב (וצריך) להיות משחק נהדר? שתף את הרעיון שלך!