תוֹכֶן
ישנם סיפורי זוועה רבים על גיימרים אשר בילו מיליון שעות מחובר למשחק שלהם מתוך בחירה רק כדי למצוא את עצמם גרושים, ללא חיים חברתיים או במקרה הגרוע קורסת מן התוצאה הבלתי נמנעת של הזנחה לאכול או לשתות במשך כמה ימים. אבל אנחנו יכולים גם להיות מושפעים בדרכים חיוביות על ידי משחק במשחקי מחשב?
אנו, בני אנוש, עוברים אירועים וחוויות רבות במהלך חיינו, המעצבים לאט את האופן שבו אנו חושבים, מרגישים, מתנהגים ורואים את העולם הסובב אותנו. אבל מה עם חוויות המשחקים?
בחרתי שלושה משחקים שיש להם השפעה עמוקה על החיים שלי "המשחקים" או שלי "אמיתי". היו לך חוויות דומות?
מורווינד
הרפתקה! חקור! התאמה אישית! תבחר את הדרך שלך! כמה פעמים אנחנו רואים את המילים האלה על הקופסה? וכמה פעמים משחק מספק בפועל הבטחות כאלה? בשבילי, שום דבר לא נתן את עומק הניסיון שקיוויתי בחשאי - עד שהרמתי את מורוינד.
לבסוף אני באמת יכול לעשות מה שאני רוצה, ללכת לאן אני רוצה ולשחק בסגנון שאני הכי נהנה. המפה היתה שטח פתוח פתוח בצורת האי ווברננפל. הפעם לא היו נתיבים קבועים, אלא נוף ענקי, מסוכן ויפה, ובו קברים, מערות, ספינות טרופות ותושבים מקומיים. היו שם מעריצים של תת-מגרשים ומשימות צד ואפילו אירוע אקראי מוזר (זוכרים איך פגשת את תריאל?).
זה חופש המורחבת על תהליך יצירת אופי שבו אתה יכול לבחור את הסגנון שלך של המשחק ולא בצע את ההגבלה של הכיתות להגדיר. אם אתה מרגיש כל כך נוטה אתה יכול אפילו לעשות את קו החיפוש הראשי וללכת למסע ארוך של גילוי כדי לברר על כל אופי Nerevar אלפים כהים לשמור על דפיקות על. הוסף את כל זה פסקול בלתי נשכח עמוק שפע של בקלות נגיש הסיפור האחורי; זה היה פשוט מושלם.
לבסוף אני באמת יכול לעשות מה שאני רוצה, ללכת לאן אני רוצה ולשחק בסגנון שאני הכי נהנה.
יש לי זיכרונות נעימים רבים שנרצחים על ידי שלדים, גניבת יהלומים (וכל השאר), קטיף פרחים ואיבוד בעיר ויווק. אבל הזיכרון שנשאר איתי ביותר היה החופש. אני צריך לבחור מה שיחקתי ואיך שיחקתי את זה. שום משחק אחר לא נתן לי את זה קודם.
במילים פשוטות, Morrowind הוא המשחק כי יש לי מכור למשחקים. זה גם העלה את הציפיות שלי מה המשחקים יכול לתת לי.
מלחמת הכוכבים גלקסיות באינטרנט
אז אתה צריך לקנות משחק ולאחר מכן לשלם שוב בכל חודש רק כדי להמשיך לשחק את זה? אום לא תודה ... ואז ראיתי חבר משחק MMORPG SWG ואני פשוט צריך לתת לו ללכת.
כמעט תשע שנים עברו מאז נדדתי לראשונה את הפסולת החולפת של טאטואן במכנסיים, אבל אני עדיין מתגעגעת לימים חסרי דאגות אלה, בתחושה של געגועים גדולים וקורטוב של עצבות, שלעולם לא אעשה זאת שוב. הו, השעות שאני בזבזתי עם הגילדה שלי של חברים מטורפים - לקשט בניינים, לצוד דרקונים, לעשות תחפושות, לרקוד עירומים בקונטינות ולהיות מכות על ידי השכנים האימפריאליים של העיר שלנו SWG, ארגז חול MMO, נתן לי את המשחק הפתוח בעולם שהתגלו במורווינד, אבל עכשיו היו לי את החברה ואת התלהבות של אלפי אנשים אמיתיים ללכת עם זה - בכל הגילאים מכל תחומי החיים. אני ממש אהבתי את זה. וכמובן, זה היה מלחמת הכוכבים, מה לא לאהוב!
SWG היה רקע מדהים למגרש משחקים יפה, מונחה גיימרים.
אמנם, מבחינה טכנית, לא משחק מושלם על ידי כל אמצעי SWG, בפורמט המקורי שלו, היה רקע מדהים למגרש משחקים יפה, חברתי, מונע גיימרים. זה לשים שחקנים לשלוט על החוויות שלהם באופן נדיר אחרים MMORPGs אפילו היום.
זה היה גם המשחק שבו פגשתי את המחצית השנייה שלי וכעבור כמה שנים היה לנו ילד ביחד. חיים יפים שינוי התוצאה - הכל כי אני כי הרמתי ושיחק משחק וידאו.
חוה Online
אם SWG היה הילדות שלי MMO אז חוה היתה ההתבגרות שלי כועס, רדוף אנגסט. יותר מכל משחק אחר ששיחקתי לפני המשחק הזה לא הזמנתי עבודה קשה. זה כמעט הרגיש כאילו זה לא רוצה להיות שיחק בכלל.
כל מי מרים את חוה יהיה הכיור שלהם או לשחות רגע וזה הרגע הזה יהיה להגדיר את היחסים העתידיים שלך עם המשחק. הרגע שלי היה מלחמת תאגידים הרסנית שעלתה לי את רוב הציוד שלי (שנים של עבודה וזמן במורד הניקוז), כמה חברים והרבה גאווה. בנקודה זו יכולתי בקלות להצטרף למלכדים. יכולתי לגנוח על הפורומים. יכולתי להתלונן על חוסר ההגינות שבכל זה. עבור החברה שלי אוהבת שלום היה peeveepeed למוות וזה לא מה ששילמנו עבור שלנו. לקחתי הפסקה מהמשחק. אבל אז חזרתי ...
כשסיפרתי סיפור ארוך, כשחזרתי, התחלתי לטבול את בהונותי לתוך PvP. למדתי על קול coms ראוי להגדיר קופצים. למדתי אילו ספינות שיחק איזה תפקידים ועל סוגים שונים של צי. הסתובבתי עם טייסים אחרים של PvP וניסיתי ללמוד מה אני יכול מהם. בשנת 2009 חייתי באחת הסביבות הקשות ביותר בגן עדן החדש והפכתי לדירקטור בתאגיד PvP. קורפ זה היה מדורגת בין 10 העליון PvP חיל ב EON מגזין במהלך 2010. אני גם רץ בלוג שחקן פופולרי על הזמנים כיף היה לי במשחק הזה, כי רק כמה שנים לפני בעט התחת שלי כל כך רע. בבקשה אל תניחו שהפכתי להיות העולמות הגדולים ביותר של PvPer, רחוק מזה. אבל אני סוף סוף "לקבל" חוה.
כל מי מרים את חוה יהיה הכיור שלהם או לשחות רגע וזה הרגע הזה יהיה להגדיר את היחסים העתידיים שלך עם המשחק.
חוה היא על למידה מן הטעויות שלך, הסתגלות להיות פרואקטיבית. יותר מכל איב היא על היחס. הרבה אנשים אף פעם לא ממש משתלט על זה ואני כל כך שמחה להיות מישהו שעשה. אם לצטט את קפטן ג'ק ספארו: "הכללים היחידים שבאמת חשובים הם אלה: מה שאדם יכול לעשות ומה שגבר אינו יכול לעשות". אה, כן, זה איב אונליין.
משחק חווה שינה את הדרך שבה אני רואה משחקים ובמיוחד PvP. עכשיו אני הרבה יותר פרואקטיבית ללמוד מטעויות ואדיבות בתבוסה. חיסרון גדול זה התסכול שאני מרגיש כאשר מוקפים גיימרים שמתלוננים על "ניצול רמאים" או על משחק או מעמד / מקצוע להיות "קשה מדי" כאשר האמת היא שהם יצאו או שיחק פשוט לא הצליחו לתפוס הפוטנציאל שלהם.
בחיים האמיתיים שלי היו עוד משמרות. דרך חוה גיליתי את העוצמה של מדיה חברתית ובלוגים, דבר שמעולם לא עשיתי לפני כן. זה עזר לי להתקדם בעבודה שלי בפרויקטים אישיים אחרים. איב בהחלט השפיעה עליי הרבה יותר מכפי שציפיתי כשהייתי בטיסה הראשונה לפני כל אותן שנים.
אז מה איתך?
זה היה הסיפור שלי יותר מדי זמן בילה מחובר למחשב האישי של תוצאות בלתי צפויות זה הוביל. אבל מה איתך? אילו משחקים עיצבו את הדרך בה אתה משחק? ויש להם השפעה על החיים האמיתיים שלך?