אלימות בחיים ואלימות במשחקי וידאו אינם קשורים

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 16 יוני 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
וִידֵאוֹ: Xbox Games Showcase Extended

תוֹכֶן

כאשר מתרחשים מעשים אלימים - ירי של בתי ספר, מעשי טרור, אלימות במשפחה או כל סוג של אלימות חברתית אחרת בנושא זה - התקשורת נוטה להצביע על הבידור. למרות שהסרטים והטלוויזיה מתבטאים לפעמים, זה בדרך כלל לא סוג הבידור שאנשים מאשימים. במקום זאת, הם אוהבים להצביע ישירות על משחקי הווידאו. בתור גיימר, אני מתעצבן על ידי המחשבה של התקשורת מוחות השתאה להאמין כי אנשים שמשחקים משחקים עם אלימות בהם הם אנשים אלימים.


משחקי וידאו יש היסטוריה ארוכה של בידור נע בין זכר בחיבה פונג אל כל כך שנוי במחלוקת גניבת מכוניות מקצועית סדרה. משחקים כמו פונג הם ידידותיים למשפחה ולקבל לעבור על מחלוקת משחק וידאו. עם זאת, משחקי וידאו אלימים (גניבת גניבת רכב, מצב חירום, שנאה, מורטל קומבט, וכו.) לקבל מוניטין נורא במחלוקות האלה, ואנחנו כמו גיימרים הם כבול עם אותם כאשר קורה משהו רע.

המחלוקת הראשונה של משחקי הווידאו הגדולה התרחשה ב -1976, על משחק שנקרא מרוץ מוות.

מרוץ מוות, לפי הסטנדרטים של היום, נראה מאולף. הזעם הציבורי על המשחק הזה היה שזה היה שלך אובייקט לרוץ על gremlins. כן, גרמלינים. Not אנשים. כאשר רצית את הגראמלינים האלה, הם פרצו בבכי קטן. הציבור היה המום, וכלי התקשורת החלו להפעיל מבצעים על ההשפעות הפסיכולוגיות של משחקי וידאו אלימים. הם שיערו זאת מרוץ מוות ומשחקים בכלל צריך אשם בגידול אלימות ורציחות. כמובן! ללא שם: כי מעולם לא היה מסע הריגה או רוצח סדרתי או פעולה אלימה לפני זה ... ללא שם: הו, המתן.


אנשים שבורים = / = משחקים מושחתים

היו הרבה אנשים שעשו מעשים לא מוסריים ואלימים לפני שהתעוררו מחלוקות במשחקי וידאו. העולם כולו גרם לאנשים שבורים, לא למשחקי וידאו.

האחים הארפה, שרצחו ארבעים קורבנות על פני שש שנים, עשו זאת ללא כל השפעה על משחקי הווידאו. ארבעים איש. זה כולל את בתם של הגברים, שנהרגה מפני שהיא בכתה. רציחות אלה לא הושפעו כלל על ידי משחק וידאו. אבל זוהי דוגמה לסדרת הרג שהשתרעה לאורך זמן. אז אולי משחקי וידאו רק לגרום הרג הרגלים או יריות זעם, נכון?

שגוי.

הרישומים הציבוריים הבסיסיים ביותר מוכיחים כי נרשמו השתוללות או התקפות רצח הרבה לפני משחקי וידאו היו פופולריים. בואו נסתכל על ראסל לי סמית כדוגמה מעולה. סמית נהרג שני אנשים ופצע תשעה נוספים. לפני שהרג את שתי הנשים הוא נפל בשבי. הוא אנס אותם. סמית 'הוא רק אחד האנשים שביצעו מסע הריגה לפני 1976 היו הרבה יותר לבחירה.

אמנם זה יכול להיות נכון כי כמה פושעים של מעשים אלימים לשחק במשחקי וידאו, המשחקים האלה הם לא הסיבה הבסיסית למעשיהם.

התקשורת לא מביטה בדמיון אחר בתיקיהם - אחד מהם נראה בריונות. אני לא מסיר מעשים של אנשים אלה בכל אמצעי, אבל להיות מנודה מן האוכלוסייה הכללית היא לא כיף. אם אתה מסתכל על שתי יריות בית הספר המפורסם ביותר בהיסטוריה האמריקאית, וירג 'ינה טק קולומביין, כל שלושת היורים הוכרו מנודים. התקשורת הודתה בעדינות כי ילדים אלה ומבוגרים צעירים היו ללעג, ללעוג, ו bullied בבית הספר. אז הם עדיין ניסו להאשים משחקי וידאו על פעולות אלימות.


משחקי וידאו הם דרך לאנשים להתרחק מהמציאות. זו הסיבה שהם ממוקמים בעולמות פנטזיה - הם מאפשרים לשחקנים לברוח למקום אחר, לכוכב לכת או אפילו ליקום. הם מאפשרים לשחקנים להיות מישהו או משהו שהם לא יכולים להיות בחיים האמיתיים. משחקי וידאו יכול להיות מרגיע, ואת סוג של הקלה על מתח למרות האלימות.

ואולי התקשורת צריכה לשקול כי משחקי וידאו הם דרך בריאה כדי להקל על תסכול. הם דרך לנו לפעול "אלימות" מבלי לפגוע באף אחד. זה נכון כי עבור אנשים מסוימים, משחקים desensitize אותם לאלימות ואולי יכול להוביל אותם לבצע מעשי אלימות. אבל האנשים האלה מעטים ומרוחקים. וברוב המקרים, אנשים אלה חולים נפשית - כלומר משחקי וידאו לא לגרום לאלימות. האדם כבר היה אלים.

אנימה אנימציה היא סביבנו רק differnece עם משחק וידאו היא שזה אינטראקטיבי. תראי קריקטורות ישנות כמו טום ג'רי או Wile E. Coyote ו Roadrunner - זה יהיה בורים לומר כי אין אלימות assoicated עם אלה אנימציות. זה כל מה שהם, חיה המנסה להרוג עוד. ילדים גידלו את הקריקטורות ה"אלימות "האלה בכל יום שבת. אם נשאל את הדורות הקודמים, הם יזכרו את ההתעוררות המוקדמת כדי לראות את בעלי החיים האלה מנסים להרוג זה את זה בדרכים שונות מדי שבוע.

יש הטוענים כי משחק בתור דמות אנימציה הרג אחרים יכול להקהות את הרגשות שלנו לאלימות במציאות. אני דוגמה מובהקת לכך שזה לא נכון ואני בטוח שאני לא היחיד; אני כמעט מתעלף או מקיא למראה דם אמיתי, אבל בסדר עם משחק וידאו. העובדה היא, משחקי וידאו הם אנימציה, לא אנשים אמיתיים למרות שהם עשויים להידמות לאנשים; הם לא אמיתיים. סרטים יכול להיות יותר יעד כי זה אנשים אמיתיים להיות ירו, אבל בגלל כל האנשים באוכלוסייה הכללית צופה בסרטים איך התקשורת יכולה לשים טוויסט שלילי על זה.

בכל פעם שאני שומע על התפרצות אלימה אני מחכה לתקשורת כדי להתפרץ ולהאשים משחקי וידאו כפי שהם יכולים להיות שעיר לעזאזל קל. משחקי וידאו הם לא הסיבה לאלימות, יותר פשוט חתיכת חידה מנטלית ענקית. האמת היא שרוב השחקנים הולכים להיות מנומסים יותר מרוב. כל מי שיש לו הלך nerd איסוף PAX, Comic קון, או כל אחר מגה nerd כנס יכול להגיד לך שכולנו אנשים רחומים ביותר והם מאוד חביב.

אז, בפעם הבאה התקשורת מנסה להאכיל אותך משחקים גרם הילד הזה להרוג, רק יודע כי היו נסיבות אחרות שאף אחד לא יודע. זה בטח לא מה שהוא עשה בבית הבידור שגרם להתפרצות, זה היה כנראה מה שהם צריכים להשלים עם לפני שהגעתי לשם. בבקשה להפסיק לתת התקשורת מנסה לשטוף לך כמו משחקי וידאו הם צורה נהדרת של אמנות, בידור ותקשורת חברתית. אם אי פעם להגיע לנקודה של צורך לצנזר אלה זה רק לשים תקרה על איך אנשים יצירתיים יכולים להיות או איך אנשים יבלו את הזמן הפנוי שלהם.