שימור משחק וידאו & המעי הגס; שמור מוקדם & פסיק; שמור לעתים קרובות

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 18 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
שימור משחק וידאו & המעי הגס; שמור מוקדם & פסיק; שמור לעתים קרובות - משחקים
שימור משחק וידאו & המעי הגס; שמור מוקדם & פסיק; שמור לעתים קרובות - משחקים

תוֹכֶן

אנחנו צריכים לדבר על שימור משחק וידאו.

זה קל להיסחף עם המשחקים החדשים ביותר ומערכות - ואנחנו חייבים להתמקד אלה אם אנחנו מקווים כי המדיום הזה כדי לשרוד. אבל חשוב באותה מידה לוודא שהעבר שלנו לא ייעלם.


קונסולות ישנות נכשלות, ארונות ארקייד מתים, מערכות מחשב הופכות למיושנות, ואפילו אמולטורים צריכים להיות מעודכנים. אנחנו צריכים למצוא דרך אמינה לשמור על משחקים לא רק בחיים, אבל אינטראקטיבי. (אחרי הכל, מה זה משחק ללא שחקן?)

למידה מהעבר

גיימרים המעוניינים לכבד את המדיום שלנו משווים לעתים קרובות משחקי וידאו לסרטים, ויש כמה קבלות ברורות: סרטים, כמו משחקי וידאו, לקחו זמן רב כדי לזכות בכבוד מצד האליטות התרבותיות של אמריקה, אפילו תוך כדי הצלחת יתר המדיה במדינה. עם זאת, חשוב לזכור את הלקחים הקשים שנלמדו משימור מוקדם של הסרט, או ליתר דיוק היעדרה.

צבע כהה עדיין מ"מטרופוליס ", סרט שקט, בעל השפעה רבה, שהושפע בחלקו מזה עשרות שנים.

ההערכה היא ש-75-90% מכל הסרטים הדוממים שנעשו איבדו לנצח, רבים מהם נמחקו על ידי אותן חברות שעשו אותם, האמינו שהסרטים היו חסרי ערך, ואילו אחרים התדרדרו בגלל מלאי הסרטים הלא יציב שהודפסו על . לעתים נדירות, סרט אבוד חוזר, בדרך כלל בארכיונים רשמיים או באוסף סרטים פרטי.


אז מה זה קשור למשחקי וידאו?

אני לא מנסה להפחיד; משחקי וידאו יש סיכוי טוב יותר לשרוד לתוך העתיד מאשר סרטים מוקדם עשה, אבל רק אם אנחנו מתחילים לפעול עכשיו. קשה כמו שזה יכול להיות להאמין, משחקי וידאו לא יימשך לנצח. יש לנו כבר יתרונות שמעולם לא היו סרטים: משחקים מופצים בקנה מידה הרבה יותר גדול, ואפילו את המשחקים העדינים ביותר הם הרבה יותר יציבה מאשר המניה הסרט מוקדם.

אבל אם אנשים מתייחסים למשחקים כאל מוצר צריכה חד-פעמי, יתרונות אלה לא יובילו הרבה.

מה אנחנו עושים?

ובכן, נראה שיש כמה אפשרויות. האחת היא להסתמך על חברות משחק וידאו כדי לשחרר מחדש את הכותרות הישנות שלהם, אם כי זה קורה רק כמה כותרות לבחור מגיע עם בעיות משלה. אנחנו יכולים גם להסתמך על מוזיאונים ומוסדות אחרים כדי להוסיף משחקים האוספים שלהם, ומקווים כי חלק מהם מציעים הזדמנות לשחק את המשחקים האלה. אפשרויות אחרות כוללות ROMs ו emulators כגון ארכיון האינטרנט של קונסולת סלון. או שאנחנו יכולים לטפל במשחקים שלנו ולקוות לטוב.

אבל גם את האפשרויות הטובות ביותר אינן בטוחות, ולמרבה הצער נראה שיש הרבה בעיות משפטיות קוצני המעורבים המשפיעים אפילו על היכולת של המוזיאונים לשמר כראוי את האוספים שלהם.


המוזיאון Computerpielemuseum (מוזיאון משחקי וידאו) בברלין נתקל בבעיות חומרה וזכויות יוצרים כאשר מנסים לשמור על אוסף המשחק שלה קיימא.

אם נקווה לכל הדוגמאות של המדיום שלנו לשרוד - הן המפורסמות והן הידועות לשמצה, ה"קלסיקות "ו"קלאסיקות הכת" - זה תלוי בנו כאוהבי משחקי וידאו שיעבדו כדי להציל את מה שאנחנו יכולים, כך שהדורות הבאים יוכלו להבין את ההיסטוריה והמשמעות של משחקי וידאו.

אנחנו צריכים לתמוך במאמצים של אחרים לשימור. אנחנו צריכים לעבוד עם חברות ומחוקקים כדי להתיר את זכויות היוצרים בעיות מעכב ניסיונות לשמור על משחקים. אנחנו צריכים לעבוד יחד כקהילה כדי להציל את ההיסטוריה שלנו ולטפל במדיום האהוב שלנו עם הכבוד הראוי.

אנחנו צריכים לדבר על שימור משחק וידאו.