עיכובים משחק וידאו & המעי הגס; שונא & פסיק; אהבה & פסיק; או אדיש & קווסט;

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 10 מרץ 2021
תאריך עדכון: 6 מאי 2024
Anonim
עיכובים משחק וידאו & המעי הגס; שונא & פסיק; אהבה & פסיק; או אדיש & קווסט; - משחקים
עיכובים משחק וידאו & המעי הגס; שונא & פסיק; אהבה & פסיק; או אדיש & קווסט; - משחקים

תוֹכֶן

עיכובים הם רק חלק מהחיים.


הם חלק מכל דבר, כולל תעשיית משחקי הווידאו. אולי הם נראים עוד יותר דרמטי בתעשייה זו, כי מפתחים ומו"לים הם לעתים קרובות נוהג להודיע ​​על משחקים דרך לפני שיהיה משהו להראות. לאור המורכבות של תהליך היצירה, עיכובים נפוצים.

אז מה התגובה שלך להודעה על עיכוב נוסף? ישנן מספר דרכים להסתכל על זה; אני מניח שזה תלוי אם אתה אופטימיסט או פסימיסט. זה גם תלוי במשחק עצמו. אם אתה אוהד ענק - או שאתה מצפה להיות מעריץ ענק - אז אתה בכלל לא מרוצה ... לחכות, או שאתה?

קבל את זה מהר או לעשות את זה נכון?

אם אתה באמת רוצה משחק להיות מדהים, אולי התגובה שלך לעיכוב צריך להיות אחד הערכה. אולי לך, זה אומר היזם הוא עובד קשה במיוחד כדי להבטיח את איכות המוצר, ואתה פשוט אומר: "בטח, לקחת את כל הזמן שאתה צריך!" אחרי הכל, אין דבר יותר גרוע כאשר המשחק הצפוי נופל ביישן של הציפיות, במיוחד אם זה חלק זיכיון הוקמה אתה פשוט כל כך אוהבת.


עם זאת, מקבל את זה מהר יותר אומר ... טוב, אתה לקבל את זה מהר יותר. חוץ מזה, עיכובים הם לעתים קרובות לגבי. אם המשחק מתעכב יותר מפעם או פעמיים, אם אתה שומע על סכסוכים פנימיים, אם חברי הצוות נעלמים, אז יש תמיד סיבה לדאגה. ככל שההתפתחות ארוכה יותר, כך גדל הסיכוי שמשהו רע עלול לקרות. כמובן, אנחנו רוצים להימנע מכך.

העיכוב כי מטריד אותך ביותר ...

פשוט תגיד את זה. בחר משחק שאתה באמת רוצה, רק כדי לגלות כי זה היה דחף החוצה לתוך שכחה איפשהו. בשבילי, זה האפוטרופוס האחרון /. בדרך כלל, אני בצד של "קח את כל הזמן שאתה צריך", בעיקר כי יש לי רק מעט זמן לשחק, בכל מקרה, ואני רוצה את המוצר הטוב ביותר שאפשר להעלות על הדעת. לכן, אם זה לוקח קצת יותר, בסדר. אבל האפוטרופוס כבר דיברתי על שש שנים טובות עכשיו זה מעבר לסף הסבלנות שלי, אני חייב לומר. יתר על כן, זה יכול להיות כותרת חדשנית מאוד עבור המותג פלייסטיישן.


אני מכיר הרבה אנשים שיגידו כלבי שמירה. עיכוב זה הפתיע רבים, בעיקר משום שהוא הגיע מאוחר כל כך. זוהי דוגמה נוספת של אזור אפור: מצד אחד, יש לך דיווחים כי המשחק לא נראה בשום מקום קרוב טוב כמו כאשר הוא היה unveiled ב E3 בשנת 2012. מצד שני, את זמן הפיתוח הנוסף יכול רק עזרה, נכון?

אולי הכל התחיל עם המשחק "vaporware" האולטימטיבי, הדוכס נוקם לנצח. אני חושב שזה הוכרז לראשונה בשנת 1999 ובסופו של דבר, Gearbox נמסר הבלגן הזה בשנת 2011. ראה עכשיו, זה דוגמה מצוינת עיכובים יצאו מכלל שליטה. אני מתכוון, בשלב מסוים, זה פשוט מפסיק להיות מצחיק.