לעומת מצב & המעי הגס; RIFT לעומת & תקופה; לעולם לא ייכנסו לפארון & rpar;

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 10 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 16 מאי 2024
Anonim
לעומת מצב & המעי הגס; RIFT לעומת & תקופה; לעולם לא ייכנסו לפארון & rpar; - משחקים
לעומת מצב & המעי הגס; RIFT לעומת & תקופה; לעולם לא ייכנסו לפארון & rpar; - משחקים

תוֹכֶן

מתי לעולם לאמתחיל רצף ההדרכה שלך, אתה מתמודד עם הדילמה הישנה שהשתררה ללא כל בעיה (שנראית לאחרונה ב טרה ורבים לפני זה). דברים הולכים בתור לרעה כאשר אתה עזר על הרגליים על ידי נאיבי בחילה נאיבי, שהוא כביכול חייל צעיר. הוא קול - לא רק שיש טקסט מוקפץ, וזה פלוס, אבל אני מוצא מבטא אמריקאי משכיל בתקופה של ימי הביניים מיושן קצת טבילה טבילה (אפילו המבטא הבריטי מבטא אמר לי ללחוץ על " zee ')


הטעם האישי בצד, קול פעלו תווים הם נהדר עבור טבילה ואני מקווה שזה מצרך לאורך כל המשחק.

לשמור על הזרועות שלך בתוך הנסיעה

תסכול נוסף מתרחש כאשר ניסיונות לדלוק החוצה כדי לחקור את ספינת הטירה הסמוכה נפגשים עם גבול בלתי נראה אשר רואה את האוואטר שלי ירך עמוק ורץ במקום. זה פשוט עיצוב עצלן המשחק - המקורי אוורקסט היו דרכים טובות יותר לטפל בים הפתוח ב- 1999. תן לי זרם תת-קרקעי, כרישים, אזהרה מטביעה, כל דבר; אבל עוצרת אותי 'רק בגלל' הוא unimaginative מאוד בשלב מוקדם זה, אני רואה בזה סימן רע.

מאוכזב, חזרתי לחוף כדי לעקוב אחר הוראות הדרכה כדי לשחזר כמה ערכה. למרות הנוכחות הברורה של מה שנראה כמה צירים (או למכירה), חרב ומגנים בין flotsam ו jetsam, אני יכול כנראה רק למצוא חרב חלודה, מגן וחושן. מקרה נוסף של סביבה ומשחקים שלא הצליחו לשתף פעולה.

Beachside האפשרויות מותש, הכותרת פנים הארץ מוצא אותי בקרוב במחנה שבו אני פוגש את קול מוצק קול פעלו Llink.Link מי שולח אותי להרוג / לרפא זומבים / חיילים.


מטרה אובייקטיבית הושלמה בטעות (אי אפשר היה לפרוץ חיילים פצועים או לספק זומבים עם סיוע רפואי), המטרה השאיפה המשיך אותי הלאה למחנה חדש שבו סרגלת הסקוטית של הגמד, Dell McCourt, הדגיש עוד את הנסיבות הנוראות של הנצורה לעולם לא תשלח אותי משם כדי לשחזר את החצים משדה הקרב.

כשעברתי על פני שדה קרב בטוח להפליא, מעדתי על פני הבחור של טיפלנג, בעל הפנים המחודדות, מהקולנוע, שמקדיש זמן מה להתעסק עם שלד דרקון כדי לספק קצת יותר התערוכה.

כאב פרטי

לפני זמן רב, נפגשנו עם הפרטי Wilfred מעצבן המסייע לנו בסערה גשר הדרקון, שבו אנו נלחמים דרך מספר חוליות של זומבים כדי להעיף מבט חטוף על הנמלה קשת צף וולינדרה, שמחייך בשמחה את החיים מתוך וילפרד. ללא שם: הידד, אני אוהב אותה כבר.

למרבה הצער, היא לא מחכה מסביב כדי לתת לי להודות לה ובמקום זה משאיר אותי לקרב לעשות עם אלוף האלבינגר שלה. הלחימה בפשע הגדול הזה מספקת קרשנדו מרתק למדי למופע, רק הרסה קלה על ידי הגילוי שווילפרד עדיין לא מת. למרבה המזל, אחת המילים האחרונות משעשעת מילים האחרונות מאוחר יותר והוא סוף סוף הצטרף שחקנים miscast בשמים.


אחרי התחלה מתנודדת לעולם לא חוויית הדרכה הפכה דברים מסביב כדי לספק חלקלק, רצף פתיחה רצוף אשר לא היה ארוך מדי. אבל במקום להיות סיפור מסקרן, זה היה כיף בגלל הקרב, שבו נדון בחלק הבא.

סיפור של שני מדריכים

שתי הדרכות לעשות עבודה מוצקה של עוזר לשחקן להגיע אחיזה עם מכניקה בסיסית יכול להיות כמה תלונות שם. כדי להגדיר את המוטיבציה הנרטיבית להמשיך לשחק, זה יהיה שיחה הדוקה בין RIFTהקדמה של לעולם לאשל סיפור הפתיחה של סיפור הפתיחה, ובמיוחד ייחודי, אבל הנקודה חייבת ללכת RIFT שכן ניסיונה האחרון של סיעת הפלג המתנגד לשכתב את העבר. זה נהדר MacGuffin לדחוף את הסיפור הלאה אחד מהם אני זוכר מהסיבות הנכונות.

RIFT 3 - 1 לעולם לא

הבא: חוויית C0mbat

קודם: הצגת Telara