תוֹכֶן
הערפד של החולות, על ידי שחור מעטפת מדיה, הוא סורק צינוק פשוט ממבט ראשון. לאחר גוסס 10 פעמים בתוך 30 שניות הראשונות, גיליתי את המשחק הזה הוא רחוק מלהיות פשוט.
אין הדרכה, מערכת הבריאות / זמן מוגבל, אלמנטים roguelike, ומערכת מיומנות, שחקנים חדשים נמצאים אתגר. גם אחרי הרגעים הראשונים שלך עם המשחק, יש משחק הרבה יותר עמוק ממה שאתה יכול להבין. הערפד של החולות מצטיינת במתן אתגר אמיתי לשחקנים. תלוי איך מסתכלים על זה, זה גם טוב או רע.
הניסיון הראשון שלי עם נהרג על ידי נמלה
אני די טוב במשחקי וידאו, לא הכי טוב, אבל הייתי אומר מעל הממוצע. המשחק הזה לא הראה לי רחמים. הלכתי יחד וחשבתי, "הו, תראה, נמלה, אני אהרוג אותו". מתברר, הנמלה היה אותו רעיון. הייתי המום כמה מהר אני מת ומיד ידעתי איזה סוג של משחק אני משחק.
מרגע שאתה מרגיש את המוות הראשון שלך, הערפד של החולות כמעט מעז לנסות לנסות שוב. כמה שחקנים ייקח את זה מעז ואני מרגיש את זה הוא ענק בתוספת של ז 'אנר. המשחק הזה לוקח עוד צעד קדימה על ידי מתן שילוב של הרפתקה פעולה, roguelike, אסטרטגיה, ואפילו אלמנטים פאזל.
הנושא היחיד שיש לי עם המשחק הוא עד כמה מפחיד ומבלבל הכל בהתחלה ללא הדרכה. ברגע שהסתכלתי על הפקדים, ידעתי שיהיה לי קשה. אתה גם לא יכול להסתכל בקרות תוך כדי משחק, אז אתה חייב לזכור הכל. יש עדיין שולטת כי אני שוכח להשתמש בעת ששיחק.
הייתי מחבב יותר מחלק הסיפור. כל מה שהוא אומר הוא, "קם לתחייה, חסר זיכרון, התנקש בו, אחזר את נשמתך". זה להשאיל את אופי המשחק יש לך להבין מה לעשות, אבל אני באמת נהנה סיפור גב טוב.
זה נסלח אחרי משחק זמן מה ולהשתפר. אתה באמת מרגיש מוגמר כמו התקדמות. אתה רק רוצה להמשיך אחרי כל המוות כדי לקבל קצת יותר בכל פעם.
תכונה נוספת שעושה את המשחק הזה כל כך ממכר הוא כי הפריטים שאתה מתחיל עם, הפריסה של מבוכים, ואויבים אתה בפנים הם כולם אקראיים. הבוסים וסוגי האויבים בכל אזור אינם אקראיים.
החלק האהוב עלי במשחק הוא העובדה שכל אויב בפנים הערפד של החולות יש סגנון משלה והתקפות, אז אתה חייב ללמוד כל אויב אם אתה מקווה לעשות את זה רחוק.
הדבר הטוב הוא שיש זירה שבה אתה יכול להילחם אויבים ראית במשחק הרגיל בפועל. אתה יכול להשתמש בזה כדי להילחם סוג אחד של האויב וללמוד הכל עליהם.
הדבר הרע הוא שאני מרגיש כמו כמה אויבים לא ניתן להרוג על סיבובים גבוהים של הזירה. אויב אחד, הופו, למשל, זורק כסף כמעט ללא הפסקה. לא היה לי מושג איך להרוג קבוצה של אותם רק עם ציוד אקראי מתחיל במצב הזירה.
זה רק מצב צד מהמשחק האמיתי, אבל אני מרגיש כאילו יש פיקוח על הזירה כי completists לא יהיה מאושר.
הנשמות, השדות והרוחות
מערכת הנשמות cranks את עוצמת המשחק הזה אפילו יותר. חוץ מכל מה שמנסה להרוג אותך, יש לך מונה נפש. כפי שאתה התקדמות דרך מבוכים, אתה נעשה רעב לנשמות. אם הדלפק מגיע ל -0, המשחק שלו נגמר. אתה יכול לחדש את זה על ידי איסוף הנשמות הכחולות, אשר נדירים. אתה גם מקבל כמה הרג הבוסים ופתח את החזה הם משאירים מאחור.
בסך הכל אני אוהב את הרעיון, אבל אין דבר יותר מעצבן מאשר לעשות את זה רחוק בצינוק ולאבד רק בגלל שנגמר לך נשמות.
דבר נוסף elevates זה המשחק הוא מגוון של מבוכים זמין. כל צינוק יש נושא אחר ואויבים ללמוד. בהתבסס על הניסיון שלי, צינוק המדבר ברירת המחדל היה הכי קל. זה עושה את המשחק הרבה יותר מורכב ומפורט.
אתה יכול ללכת לכל צינוק לעזוב בכל עת כדי שתוכל לאסוף דברים ולהשתמש בהם עבור צינוק נוסף.
מערכת מיומנות Rune הוא מגניב, אבל הולך יחד עם אופי של חישוב המשחק החוצה בעצמך, אני לא יכול לפתוח כל.
צינוקים יומיים לספק אתגר אפילו יותר תחרות על המשחק. אתה מקבל רק הזדמנות אחת, אם אתה מת זה נעלם. זה אותו דבר עבור כל השחקנים ולכן יש leaderboard.
בהחלט לנסות את המשחק הזה
אוהדים של הז'אנר והחדשות כאחד ייהנו מהמשחק הזה. הערפד של החולות הוא מאתגר מאוד עם הרבה סודות כדי לגלות רק מתוך משחק. הקושי הראשוני וחוסר סיפור / הדרכה יכול להוביל כמה אנשים משם.
יש כמה דברים שהזכרתי קודם כי יכול להשתמש קצת עבודה, אבל בסך הכל היה לי כיף לשחק את המשחק הזה. אתה יכול להרים הערפד של החולות על קיטור.
הדירוג שלנו 7 ערפד של חולות הוא סורק צינוק מאתגר עם כמה תכונות נסתרות.