עדכונים דינמי פלוס ב הגילדה מלחמות 2

Posted on
מְחַבֵּר: John Stephens
תאריך הבריאה: 26 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 4 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Guild Wars 2 in 2022 First Impressions "Is It Worth Playing?"
וִידֵאוֹ: Guild Wars 2 in 2022 First Impressions "Is It Worth Playing?"

Arenanet הודיעה על עדכונים למערכת פילוס דינמי ב מלחמות הגילדה 2, עם כמה אפשרויות מעניינות. מערכת זו מתאימה את הרמה האפקטיבית של תו נתון למטה אם הם נודדים לתוך שטח ברמה נמוכה יותר.


הכוונה היא כי זה מאפשר לשחקן יש חוויה מהנה יותר ברמה נמוכה ברמה על ידי מה שהופך אותו קשה יותר מאשר זה יהיה ברמה המלאה שלהם. כתגמול על הקושי הגדול יותר, הדמות מרוויחה ניסיון כאילו הם ברמה המותאמת, כלומר, דמויות ברמה גבוהה עדיין מסוגלות להשיג כמויות משמעותיות של ניסיון אפילו באזורים מתחילים.

עכשיו Arenanet היא להגדיל את רמות נמוכות יותר של שחקנים מותאמים באזורים אלה, בתקווה לתת להם קושי דומה למה דמות בפועל הולך דרך השטח ברמה המתאימה היה אם היו להם את אותו הציוד.

המסחר- off הוא כי השחקנים תמיד יקבלו השלל מבוסס על הרמה שלהם בפועל, כלומר נדודים בחזרה אל יער קלדון ברמה 30 עדיין יכול לרשת אותך ברמה 30 המגפיים.

תמיד הייתי מעריץ של מערכת פילוס דינמי, ואת התלונה האמיתית היחידה שהיתה לי היא כי תחזור לתחומי החלוקה נועד להקדיש מקבל שום דבר בעל ערך השלל חכם במשך כל הזמן. שינוי זה יש פוטנציאל להתעללות, אבל יש כמה פוטנציאל מרגש מלחמות הגילדה 2.