תוֹכֶן
מנוע לא מציאותי 4 הודיעה היום היא תכלול מובנה תמיכה במגוון רחב של טכנולוגיות תווכה כולל Virtual Virtual אוזניות Oculus ריףt Nvidia של PhysX תוכנה.
תווכה היא תוכנת מחשב המספקת שירותים ליישומי תוכנה מעבר לאלה הזמינים ממערכת ההפעלה. Middleware ניתן לתאר "דבק תוכנה."
שתי הטכנולוגיות הן חלק מנוע לא מציאותי 4תוכנית משולבת שותפים, חבילה של כלי תווכה משולבת ישירות לתוך מנוע הדור הבא מדרגי. זה כדלקמן בקנה אחד עם יוזמה דומה Unreal נוצר עבור Unreal מנוע 2 ו Unreal מנוע 3. הנה הצהרה מאת טים Sweeney, אפי 'משחקים מייסד ומנהל טכני, שפורסם היום בהודעה לעיתונות.
תוכנית השותפים המשולבים החדשה מסייעת למפתחים של Unreal Engine 4 למקסם את זמנם בעזרת הכלים המתקדמים ביותר שפיתחנו אי פעם. לקחנו את הזמן לשלב UE4 עם טכנולוגיות תווכה הטובה ביותר כך הרישיונות שלנו יכול להישאר ממוקד עושה משחקים גדולים. "
החברה מאחורי Oculus השסע פורסם בבלוג זיכרון עבור אנדרו רייס, שנהרג ב 33 במהלך מרדף המשטרה בשבוע שעבר. Reisse היה חבר מייסד של Oculus VR אשר הובילה את הפיתוח של אינטגרל מנוע Unreal עבור Oculus השבר. חברות אחרות שהיו מעורבות עם שותפים משולבים עבור Unreal Engine 4 כוללים את הרשימה שלהלן.
- Audiokinetic - Wwise
- - Autodesk
- מעבדות דוניה - סימפליגון
- גיאומרי - נאור
- IDV - SpeedTree למשחקים
- אינטל - אינטל השחלה בלוקים (TBB)
- מורפמה ואופוריה
- Nvidia - PhysX ו APEX
- Oculus VR - שבר Oculus
- RAD כלים משחק - בינק וידאו ו טלמטריה ביצועים Visualizer
- RealD - ערכת מפתח RealD (RDK)
- תוכנת אמברה - אומברה 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE