4 נקודתיים; גנב של סוף מרובי הופעות

Posted on
מְחַבֵּר: Louise Ward
תאריך הבריאה: 8 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
4 נקודתיים; גנב של סוף מרובי הופעות - משחקים
4 נקודתיים; גנב של סוף מרובי הופעות - משחקים

בדיוק כמו כל משחק וידאו מפתח, שובב כלב רוצה להבטיח את הייצור שלהם הוא פנטסטי כפי שהוא יכול להיות. אחת הדרכים הטובות ביותר לקבוע כי כל משחק עם מרובי בו יהיה נהנה על ידי האוהדים היא לשחרר בטא פתוחה. משתמשים כדי לקבל תצוגה מקדימה מתגנבת של המשחק הם כבר מחכה, ואת היזם יכול לתקן את kinks מנוסים בביתא לפני יום שחרור. כולם מנצחים.


ה לא ידוע 4 בטא פתוחה אולי נסגרה בחזרה בחודש מארס, אבל עכשיו, כי תאריך שחרור המשחק של 10 במאי כמעט עלינו, זה מרגיש כמו זמן נהדר לדבר על ההופעות נשארנו עם הזמן הקצר ניתנו לנו לשחק.

החדשות הטובות הן לא ידוע 4's multiplayer נראה כמו בקצב מהיר ומהנה כתמיד. Uncharted 2: בין הגנבים ו Uncharted 3: הונאה של דרייק היו מאוד נחשב לא רק עבור הסיפורים שלהם שחקן יחיד, אבל בנוסף עבור פעולה ארוז מצבים מרובי כלול.

זה לא הכרחי להיות מרובי במשחק פנטסטי כבר, רוב השחקנים יסכימו שהם מעדיפים יש מסע מדהים אחד או מצב מרובה משתתפים במשחק מאשר להיות בינוני, אבל אם שניהם פשוט להיות פנטסטי, כולם מאושרים.

עם לא נודע 4: סוף של גנב צפוי להיות עוד הרפתקה מדהימה ציד עבור ניית'ן דרייק, זה הכל על איך מרובי הולך לשחק, וזה נראה מצבי מוות הם הולכים להיות פשוט כיף לשחק כמו המשחקים האחרונים.

במשך כמה ימים הייתי מסוגל לחוות את זה, אף פעם לא היה לי פיצוץ. גם אם הקבוצות היו במבוי סתום במרכז המפה, הרגו זו את זו, הכל הרגיש כמו מרגש כמו בעבר - ובאמת של איכות כלב שובב. נמנעים מקדחת אש RPG נכנסת, באמצעות מהלכים מיוחדים לפגוע באויבים שלך (כגון לזרוק שריד מקולל ישן) ... זה היה כל כך כיף. עצוב היה לי לראות את ביתא פתוח סגור כל כך מהר בתוך כמה ימים.


עם זאת, כיף כמו הבטא היה, אני מאוד אסיר תודה שובב כלב בחר לשחרר ביתא כדי לבדוק את החרקים, כי היו לא מעט.

התלונה הגדולה ביותר שהיתה לי עם המולטיפלייר היתה החבל המתנדנד. במהלך ההתאמות, אתה יכול להשתמש בחבל כדי הנדנדה לחלקים נוספים של המפה או להגיע למקומות גבוהים יותר. זה מדהים בתיאוריה, וכאשר זה נעשה נכון, זה תורם את הריגוש להיות צייד המזל. עם זאת, כאשר זה נעשה לא בסדר, זה כואב את החוויה יותר עוזר.

אני מקווה ש'כלב שובב' לקח את זה בחשבון, אבל כמעט בכל פעם שבחרתי להשתמש בחבל שלי ולהסתובב במפות, כמעט תמיד נפלתי למותי. בין אם זה היה אשמתי או איזה סוג של טעות בפיזיקה, מעולם לא היה לי מספיק מומנטום לנקות בורות. זה הפך להיות כל כך נפוץ, כי בחרתי רק להשתמש בחבל כשהייתי מעל הקרקע, ולא יכולתי להסתכן ליפול למוות שלי בתהליך.

לבסוף, זה מרגיש יותר כמו לקטר מכל דבר אחר, אבל היתה לי גם בעיה קטנה עם ההמולה. בקמפיין של שחקן יחיד, יד אל יד לחימה משמש ההתקפה תגרה ומוסיף קצת כיף לקחת אויבים. ב multiplayer, לעומת זאת, זה הרגיל שלך "להשתמש קת של האקדח להכות את האויב עד שהם יורדים" טכניקה.


אולי זה הכי טוב לשמור את השחקנים מאוזנת ולוודא שאף אחד לא יש יתרון לא הוגן, אבל רק לדמיין כמה כיף זה יהיה לקחת שחקנים בזמן אמת עם התקפה מתוזמן היטב. אפילו ה לא נודע 3 multiplayer היה מגוון מגוון של תגרה תגרה, אז אני אשמח לראות אותם לחקור את זה יותר המשך.

עם זאת, זה בדיוק מה הוא ביתא מרובי עבור, כדי לבדוק את kinks. ללא קשר אלה gripes קטין, אני עדיין מעבר נרגש עבור הפרק הרביעי והאחרון לא נודע סדרה, בין אם זה באמצעות מרובי המהיר או את מרוץ הלב נרטיב. בין אם יש לך למצוא את עצמך עם פלייסטיישן 4 עד כה, רבים מנבאים את זה כדי להיות רוצח מוחלט app עבור המערכת, הודות שובב של כלב שובב מדהים הרשומה.

לא נודע 4: סוף של גנב מוגדר לשחרר ב -10 במאי, 2016 באופן בלעדי עבור פלייסטיישן 4. אם אתה רוצה למצוא את המקום הטוב ביותר כדי להזמין את העותק שלך, הקפד לקרוא את המדריך שלנו להזמנה מראש. אם אין לך מושג מה לא נודע הוא, (האם אתה מסתיר מתחת לסלע כל החיים שלך?) הקפד לראות את נקודת הטלוויזיה עבור המשחק להלן.