Ubisoft נראה אומר "לא" יותר מכל דבר אחר ב E3

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Ubisoft נראה אומר "לא" יותר מכל דבר אחר ב E3 - משחקים
Ubisoft נראה אומר "לא" יותר מכל דבר אחר ב E3 - משחקים

מתנקש: אחדות מתרחש בפריז, צרפת ב -1789 - תחילת המהפכה הצרפתית. שחקנים שולטים בארנו דוריאן ובמתנקשים האחרים שלו כשהם מנסים להוציא את אלה שמאחורי המהפכה הדמים. זהו הפרק השביעי בתשלומים בזכיון והוא צפוי מאוד.


עם זאת, נראה כי ציפייה זו דעכה מעט את תחילת E3 של השנה.

ארבע השחקנים Co-op היבט של המשחק נחשף מוקדם יותר השבוע, אבל לא חושב שאתה תוכל לעשות את זה על כל קונסולת משחקים. טוני קי, סגן נשיא בכיר למכירות ושיווק של Ubisoft, אמר זאת מתנקש: אחדות "לא ניתן לעשות זאת" בפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 כי "הוא בנוי עבור הדור הבא, זה לא יכול להיעשות על הזרם הנוכחי, לפחות לא הבנו איך אנחנו לא מנסים. "

זה "לא יכול להיעשות" היחס הוא עושה את דרכו אל היבטים אחרים של המשחק כמו מחלוקת נראה עולה על חוסר של דמויות playable נקבה במשחק, אשר מוסבר משם על ידי הבמאי הטכני ג 'יימס Therien כמו ".. המציאות של פיתוח המשחק ".

Therien המשיך ואמר כי דמויות playable נקבה היו חלק מתוכנית המשחק המקורי, אבל היה scrapped כי הם היו צריכים לעשות הרבה אנימציות ותלבושות. "זה היה מכפיל את העבודה על הדברים האלה, ואני מתכוון שזה משהו שהצוות באמת רצה, אבל היינו צריכים לקבל החלטה".

יחידת אחדות המתנקשים הבמאי אלכס אמנסיו הוסיף מאוחר יותר כי זה יהיה "... פעמיים את הנפשות, זה כפול הקולות, כל הדברים האלה להכפיל את הנכסים החזותיים, במיוחד כי יש לנו מתנקשים להתאמה אישית.זה היה באמת הרבה עבודה הייצור נוספת." "עבודה הייצור הנוסף" מתייחס ל 8,000 הנפשות נוספות עבור תווים נקבה.


עם זאת, לשעבר מתנקש המעצב ג'ונתן קופר הגיב (בעיקר על טוויטר) ואמר כי זה שוטר.

גבר, אם היה לי דולר עבור כל פעם שמישהו ב Ubisoft ניסה בולשיט לי על אנימציה טק ;-)

- ג 'ונתן קופר (@GameAnim) 11 יוני 2014


על פי דעתי המשכילה, הייתי מעריך שמדובר בעבודה של יום או יומיים. לא תחליף של 8000 אנימציות. http://t.co/z4OZl3Sngl

- ג 'ונתן קופר (@GameAnim) 11 יוני 2014




קופר גם טען שהקלדה בשם "אלישיה" אפשרה לאנשים לשחק כדמות נשית באב הטיפוס האחרון שעליו עבד.

מוקדם יותר השבוע, פרסמה Ubisoft הודעה בנוגע לנושא: "... לגבי מגוון של מתנקשים לשחק שלנו, אנחנו כבר בהשתתפות אוולין, קונור, Adewale ו אלטיר ב Assassin's Creed משחקים ואנחנו ממשיכים להסתכל על הצגת תווים מגוונים אנו מצפים להציג בפניכם חלק מהדמויות הנשיות החזקות יחידת אחדות המתנקשים. "אז הם יציגו אותנו לדמויות נשיות חזקות, אך לא נוכל לשחק בהן.


אבל בכנות, אני לא יודע למה אנשים מופתעים, גיימרים נקבה תמיד מקבלת את הקצה הקצר של המקל. העובדה שאנחנו מהווים כמעט מחצית מאוכלוסיית המשחקים ב -45% עדיין לא מספיק כדי לשים גיימרים נקבה לתחום של "גיימרים אמיתיים". למעשה, גיימרים נקבה נראה כל כך נגד הנורמה שיש דף שלם ויקיפדיה מוקדש נשים ומשחקי וידאו.

ניצול ומיניות של נשים במשחקי וידיאו הוא עובדה מקובלת (יש גם מאמר נרחב למדי על ויקיפדיה). מחוסר שריון לחוסר תווים לחלוטין, נראה כאילו זה משהו שכבר צוין ומפתחים רבים משתנים, מה שהופך דמויות נשיות חזקות יותר - כמו ב- מעבר: שתי נשמות -ו Ubisoft נראה להתנגד זה התקדמות.


אולי Ubisoft יגיב על זעקה בעתיד עם DLC או משחק חדש שמציעות יותר נשים. הזמן יגיד רק, אני משער. אבל לעת עתה, אלה כמוני - גיימרים נשים עם קונסולות ישנות - עשויים להרגיש קצת לא נכלל.