Ubisoft קוויבק הבטחות Assassin של Creed סינדיקט יהיה לפדות זיכיון

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 20 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
Ubisoft קוויבק הבטחות Assassin של Creed סינדיקט יהיה לפדות זיכיון - משחקים
Ubisoft קוויבק הבטחות Assassin של Creed סינדיקט יהיה לפדות זיכיון - משחקים

תוֹכֶן

ה מתנקש זכיינית זקוקה להחייאה רצינית כדי למנוע ממנה להתפורר לערימה מאכזבת של חזיונות אבודים ודמעות של ילדים. אם זה נשמע כבד, זה בגלל הלחץ על מתנקש סינדיקט הצוות הוא לא דבר ללגלג על. GameSpot התיישב עם שני חברים מכריעים של צוות הפיתוח של המשחק החדש ומצאתי בדיוק מה Ubisoft קוויבק עושה כדי להביא את הזיכיון בחזרה למצב התהילה לשעבר שלה.


פרטים על הכיוון שהם לקחו עשוי להיות אוהדי חדשות מבטיח לשמוע.

שמירה על תחושה של פליאה

מנהל קריאייטיב, מארק אלקסיס קוט אמר ל- GameSpot כי הליבה של הסדרה טמונה במתן הזדמנות לשחקנים הזדמנות לבקר במקום ובמקום אחר בהיסטוריה, במיוחד אחד שמעורר יראת כבוד בקרב חוקרים ושחקנים כאחד. ניסיון זה מגדיר את המהות של הסדרה Ubisoft קוויבק תמיד מנסה לשמור.

An מתנקש המשחק ללא אלמנט של זמן היה להרוס את המטרה של הסדרה ולהשאיר אוהדים מבולבלים, ולכן ההכרה בחשיבותו כבר מספק קצת נוחות.

מציאת הכיוון הנכון של המשחק בעברה של הסדרה

קוט אישר זאת סינדיקט מתמקד בדופק החיים בעיר אחת, שלא כמו חלק מקודמיו. מתנקש ו אחוות, אשר לא פעל לפי דפוס זה, שימשו עדיין מודלים למשחק החדש. קוט הצהיר כי אלה תשלומים קודמים "מסומר מתנקש ניסיון. "מנהל עיצוב ברמה הוגו Giard קפץ פנימה כדי לפרט את זה סינדיקט משקף את "ניסיון מונחה אופי" של הפניות Cote משחקים. ג'יאר מסביר:


"אנחנו דוחפים קדימה את ג'ייקוב ואת אווי, את האופן שבו הם שונים ודומים, איך הם הולכים על השגת המטרות שלהם בתוך לונדון, כן, גם העיר עוברת את המהפכה התעשייתית, אבל אתה לא נאלצת לקפוץ מנקודה לנקודה ".

סינכרון זיהום, נא להחזיק.

GameSpot שאל קוט וג 'יארד אם זה הצביע להחזיר את היסודות כדי להזכיר לאוהדים למה הם התאהבו בסדרה בחזרה בהתחלה. בעוד ג 'יארד הציג כתב ויתור - הם לא יכולים לדבר על קבוצות אחרות בפיתוח - זה הכיוון המדויק הוא הלך עם קוט והצוות שלהם.

חקר סיפורו של אציו היה שיא בהיסטוריה של הזכיינית. חזרה ההיבטים שהפכו את הטרילוגיה שלו נהדר מראה אוהדים כי Ubisoft קוויבק לא שכח מה עושה או שובר מתנקש המשחק, גם אם הם איבדו קצת לאורך הדרך. למזלו, עזב אציו גיהנום אחד של שברי פירורי לחם.

כיוון הסדרה

ג 'יארד הסביר כי מתנקש זיכיון יש תוכנית מקיפה שנותן למפתחים את החופש לבחור רגעים בזמן התואמים את רמות הנוחות שלהם ואת הסגנון. Ubisoft קוויבק תמיד שומר על חדשנות בראש. המהפכה התעשייתית התאימה ליעד זה כתקופה של חדשנות בפני עצמה.


אמא שלי בטח לא מרשה לי לרכוב על הגשם ככה.

על מנת לעבוד ספין ייחודי על מסגרת הוקמה, הדגיש קוט את החשיבות של להוכיח לעתים קרובות מוקדם. הוא בחר להביא כלי רכב למשחקים כדוגמה לתרגול זה. שום דבר חדש לא עושה את זה לתוך המשחק מבלי להיות ניסה והוכח הראשון, כגון ספינות פנימה מתנקש שלישית. יש איזו מועצה שקלה בכל החלטה, מוכנה להפיל את הפטיש או את האור הירוק אל השביל אל הפיתוח.

אני חושב שזה בטוח להודות עכשיו, בעוד השינויים מתנקש משחקים לא היה הטוב ביותר של זיכיון בכל פעם, חסימה של חדשנות מוביל rehash אינסופית של תשלומים קודמים. היינו מאבדים את הסדרה בדרך אחרת לגמרי. כונן זה בקבלת ההחלטות הוא הכרחי עבור הזכיינית לבחור את עצמה לגבות ולהמשיך קדימה.

תמונה גדולה, סטילס הסדרה מהלכים כדי להתאים לסיפור כולל. קוט הסביר כי המשחקים מחלקים את הסיפור הזה למחזורים. מחזור דזמונד הסתיים מתנקש שלישית ו דגל שחור סיפק נקודת מעבר בין השלבים הישנים והחדשים. הוא טוען כי המעריצים ימצאו סימנים של המחזור החדש ב סינדיקט.

חבר 'ה, מצאתי את זה. אתה רואה, זה סוג של רחוב מחזורי.

בעוד ידיו היו קשורות כשמדובר לחלוקת מעדנים עסיסיים, הוא אישר זאת סינדיקט סימני חזרה לסיפור של ימינו ולשחקנים תהיה הבנה מעמיקה יותר של מצב הקונפליקט המתמיד בין המתנקשים לבין הטמפלרים. הוא שיתף מטרה נוספת:

אחד הדברים שהיה סופר חשוב עבורי ועבור הצוות הוא לוודא שהנגן מרגיש בסיפור של היום שיש לו חשיבות. זה מה שהם עושים הוא עוזר מתנקשים במלחמה שלהם נגד הטמפלרים. כי הם לא רק המקור נתונים עבור מישהו.

דגל שחור עולה על הדעת עם נתונים המקור, אבל פני בחזרה חוויית המשחק היטב מעוגלות פנימה והחוצה של היום הנוכחי יהיה הקלה. ג 'יארד מאשר כי 95% מהמשחק מתרחש בעבר, אבל הזמן המושקע בהווה עושה את עבודתו כדי להצדיק את זה ולהזיז את המשחק קדימה.

לעצב גיבור ראוי או שניים

GameSpot הצביע על קשיים קודמים של Ubisoft במעבר מעבר לאציו. האוהדים אינם מתחברים באותה מידה, או בקלות רבה לגופים הקרובים, המשמשים "גוונים של אותו". Cote הודה במעמד האגדי של Ezio לפני התמודדות עם אמונתו כי תגובה או אמולציה ישירה של Ezio תהיה טעות חמורה האוהדים עומדים מוכן להכיר.

Ezio מוצא החיקויים שלך הן משעשע ועצוב.

ג 'יארד גילה כי יעקב ואווי נבנו מאפס. הצוות מצא כי חשוב ביותר ליצור דמויות חדשות, ייחודיות עם האישיות שלהם בפיתוח המשחק. קוט הוסיף כי קיומו של שני תווים לשחק קל יותר להימנע חיקוי עצוב של Ezio. מערכת היחסים שלהם היתה זקוקה לבנייה וההבדלים בין שני הסעיפים ומשלימים זה את זה. יעקב ואווי עומדים יחד כטריטוריה חדשה ולא נחקרת של הזיכיון.

האחים מחליפים את התוקפנות ואת סיפורי האהבה של משחקים קודמים. בתור חדש לקחת, זה עדיין יכול להוכיח להיות אחד שלוקח שום דבר מן הזיכיון אלא במקום בונה על זה. ג'יאר הסביר כי שני המטרות של Frye לשתף אבל לא אותן שיטות ודרכים אליהם. הם מתנגשים בשל דרכים שונות להסתכל על העולם. זה מספק את ההזדמנות כדי לחקור סוג אחר של סכסוך ואת הרגשות הבאים. הדמויות מראות הבטחה ולא מציגות סיבה לדאגה. האוהדים צריכים את ההבטחה הזאת.

אווי לא תשחק גם בעיניה של אחיה. המשחק מציג שני גיבורים נפרדים ומפורטים. Cote ערבויות אוהדים יראו שהיא לא נעול על כמו אביזר נועד לספק מבקרים תקפו את התפקידים הנשיים של המשחק הקודם. היא תוכננה ממש ליד יעקב מלכתחילה.

זה גורם לי לתהות מדוע אווי אינה מוצגת במרכז הבמה בתמונות קידום מכירות כמו תאומה שלה, אבל אני רוצה להאמין שהיא משחקת חלק אינטגרלי כי הוא בשום אופן לא פחתה על ידי ג 'ייקוב. נראה כי הצל של יעקב מסתיר את משמעותה. סתירה זו מותירה אותי משונה ומלאת תקווה.

אני חושבת שהיא יודעת שאנחנו מדברים עליה.

מענה לנושא המחריד של באגים

קוט הצביע על כך סינדיקט זכו בפרספקטיבות ייחודיות כדי למנוע תקלות במשחקים. יותר מ -30,000 איש ניגנו את ההדגמה ב E3 בחודש יוני. המשוב היה משך אלה שחקנים חודשים לפני ההפגנות ספטמבר של שנים קודמות. האולפן התחדש אחדות רעיונות להניע אותם לשלמות. הם גם בנו על אחדותעבודה על המערכת האקולוגית של המשחקים. הוא מכריז בביטחון כי המשחק הוא במצב מצוין.

יש הרבה הבטחות כאן ורק כמה ימים עד אוהדי לראות כמה טוב Ubisoft קוויבק שומר אותם. כאן טמונה תקווה אמיתית כי הזיכיון עושה קאמבק.

סינדיקט משחרר מאוחר יותר השבוע ב -23 באוקטובר עבור פלייסטיישן 4, Xbox One, ו- PC.

מתרגש עבור המשחק החדש, או מידע זה עדיין לא מספיק? תוכלו לחכות כדי לראות איך שחקנים אחרים מגיבים לפני צלילה לתוך תעשייתי בלונדון? שתף את המחשבות שלך, סגנון יעקב או אווי.