תה & המעי הגס; מסכה של מיוראה הוא מבוא חלק להפליא האגדה של זלדה

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 1 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
תה & המעי הגס; מסכה של מיוראה הוא מבוא חלק להפליא האגדה של זלדה - משחקים
תה & המעי הגס; מסכה של מיוראה הוא מבוא חלק להפליא האגדה של זלדה - משחקים

תוֹכֶן

אספתי מסכה של מיוראה מתישהו בשנה שעברה. זה היה הראשון שלי אגדת זלדה משחק. כמו תמיד.


במשך זמן רב, לא משחק זלדה היה סוג של גאווה בשבילי, וגם רק עובדה כיף הרוצח עבור "אף פעם לא יש לי." אבל בסופו של דבר, אחרי מיורגה יש מהדורה מחודשת 3DS שלה, החלטתי לראות מה כל ההייפ היה בערך. זה היה רק ​​אחרי שאני stumbled דרך הראשון שלי שלושה ימים אפוקליפטי בטרמינה כי פשוט כולם (כולל הבוס שלי) אמר לי כי בחרתי מה יכול להיות נקודת כניסה לפחות הזכיון כי משתרע על פני שלושה עשורים.

יש מיליון זלדה משחקים לבחירה, והייתי צריך לבחור ה אחד בזמנים ביזארו מחוץ לירות, עם שעון הגיהנום ואת הפסלים מתים עיניים החייבים לגנוב פרה.

ככל הנראה, אוכרינה של זמן (למעשה הגוף המארח הנחה ממנו מיורגה מופרזת) היתה בחירה טובה קצת יותר, אבל אפילו לא עלה בדעתי שהשניים קשורים. חשבתי זלדה היה סדרת אנתולוגיה. אתה יודע, כמו סיפור אימה אמריקאי או משהו.

אבל כנראה, זה בדיוק כמו סיפור אימה אמריקאי במובן זה שכל אחד יכול לקשר רטרואקטיבית את נקודות הזיכיון כולו, ואם אתה ממצמץ מספיק, הוא עושה תמונה שלמה.


ואלוהים, איזו תמונה מיורגה עשה.

אם בהתחלה לא תצליח ... תמות, תמות שוב

אני בהתחלה gravitated לכיוון מיורגה בגלל סיפור קטן שנקרא "בן טבע". אולי שמעתם על זה? זה אחד Creepypastas הגרוע ביותר אי פעם להדביק את האינטרנט, משכנע ילדים ברחבי העולם (כולל עצמי) כי Nintendo שלהם 64 מחסניות לא יכול להיות רק מאובק, אלא גם דמוני.

עכשיו, כי אני כבר גדל מתוך אימה האינטרנט שלי בשלב (וגם בהחלט עדיין לא נבהל מסלנדרמן), יש לי את המרחק לראות את "בן טבע" כסיפור רפאים מטופש. אבל בזמנו זה בלגן אותי, ואולי סובב אותי זלדה עד שאוכל לעבוד דרך הפוביה הזאת כדי למצוא עוד בוגרת דברים שצריך לפחד מהם. כמו החשבון החשמלי שלי. או עכבישים.

בהשוואה, מיורגה זה לא כל כך מפחיד. הוא מלא רגעים קאמפוניים, קרטוניים, והוא מאכלס את עולמו עם אנשים מוזרים שישלחו אתכם לסידורים יותר מבוקר מלא של בעלי חיים חוצים. כמובן, כל המהלכים וההתרחשויות מתרחשים תחת האיום המתנשא של מסלול ההתנגשות של הירח עם טרמינה. אבל אפילו בידיעה כי הם כל המפתח מפתח נחרץ בסוף המחזור של שלושה ימים, תושבי מוזרים של מגדל השעון טאון להמשיך, עסקים כרגיל.


אלה רגעים אישיים, רגעים אישיים באמת לאלץ אותך על החיים שאתה אמור להיות חיסכון, ולתת משקל הרבה יותר גדול על ההרפתקה כולה. אם הירח הוא סופר מכוער. אני מתכוון, רק תסתכל ...


למען האמת, אילו ידעתי שהעולם עומד להסתיים בעוד שלושה ימים, אתה יודע מה אעשה? אזרתי את האזעקה כדי לקום בזמן. הייתי אוכלת אותו דגנים שאני אוכלת בכל בוקר. הייתי נוסע לעבודה ולשוחח עם חברים שלי ללכת קניות מכולת וכנראה להישאר מאוחר מדי במשחקי וידאו. הדבקות בשגרה היא אנושית.זוהי נקודת יציבות, גם כאשר הדברים חסרי תקווה.

אז אני מקבל את זה ...

אבל הנער הם חסר תקווה. קישור לוקח על עצמו לעזור לאנשים שהוא פוגש, בידיעה כי כל דבר שהוא עושה עבורם יהיה בהכרח לאפס לפני סוף שלושת הימים. הביצה תהפוך רעילה שוב. אבא של תיבת הנגינה תיבת יהיה לחדש. אנג'ו וכפי, לאחר שיצטרפו סוף סוף ויחליטו למות יחד, ייקרעו זה מזה. ובכל זאת, אנחנו ממשיכים לעזור להם, שוב ושוב, בידיעה שזה עלול להיות חסר תועלת, כי זה הדבר היחיד שאתה פחית לעשות.

המשחק הזה קיים ההבדל בין "חסר תקווה" ו "חסרת משמעות". די זה תווים אלה יש אלה שאריות חולף של אושר. מספיק שהעולם הוא כפי שהוא צריך להיות, לו רק לרגע.

אז כן, אולי המשחק לא מפחיד. אבל וואי, זה יכול לקבל כבד.

שיר של "X-Y-R-X-Y-R"

כמובן, מלבד מחזור של שלושה ימים אבדון, מיורגה הוא הידוע ביותר עבור מסכות. אתה יודע, זה בדיוק שם בכותרת.

על פני השטח, הם פשוט תבלין מכני עבור משחק. כל אחד מהם משרת פונקציה אחרת, החל במתן מתנת המהירות לשמש ככרטיס כניסה פרה לבר מילק היוקרתי ביותר בטרמינה. שלוש מסכות מיוחדות, לעומת זאת, להפוך את הקישור לחלוטין מאדם לאחד משלושת הגזעים העיקריים האחרים במשחק.

והדרך היחידה להשיג את אלה היא לשחק את "שיר הריפוי" על גווייה.

קישור, זה הגיוני, לא צריך להיכנס לתחום הרפואי אם זה הרעיון שלו "ריפוי".

במקום להחזיר את המתים, אוקרינה מתעבות את דמיונם עד למסכות הממלאות את זהות היוצאים. אנשים פשוטו כמשמעו טעות קישור לכל המתים הוא מתלבש כמו, והוא רק סוג של לחמניות עם זה. המשחק אינו מסגרת זו כמו גניבת זהות, אבל כמחווה מתחשב. עבור כל אחד מהם, לינק בוחר להמשיך את החלקים של חייהם שלא הושלמו.

הצורה היחידה של הקישור לא לוקחת על עצמה מרצון היא של הדקו. במקום זאת, הוא נכפה עליו בתחילת המשחק ברצף טרנספורמציה איום, שמציב את הטון לשאר ההרפתקה. שלא כמו גורון האדיר או הזורה המלוטשת, הדקו לא מרגיש כמו כוח. אנחנו רגילים לקשר בתור גיבור חזק, בעל גוף. כדי להפוך אותו לאיש עץ קטן ואפרורי מרגיש כמו מגבלה, לפחות בהתחלה.

אבל גם אחרי הקישור הופך בחזרה אל גיבור לבוש טייטס שאנחנו מכירים ואוהבים, הוא שומר את מסכת דקו להשתמש לאורך כל ההרפתקה. בסופו של דבר, אנו רואים את הדקו לא על מגבלותיו, אלא על עוצמתו הייחודית. עם גוף האור הנוצץ, הדקו יכול לרכוב על זרמי הרוח או אפילו לדלג על פני המים. כאשר אנו רצים לתוך דקו באטלר, אשר מרמז כי בנו המת הוא המקור של מסכת דקו עצמו, אנחנו יכולים להעריך טוב יותר את התפקיד של לינק לכבד את התמונה.

של מיוראה נושאים של זיכרון הכו אותי קשות בכל צעד ושעל, במיוחד משום שאני מוצא את עצמי מתגעגע לאהובים שלי שנפטרו בדרכים דומות. כל יום אני לובש את מקטורן הגולף הגדול מדי של דודי לעבודה. וכשאני חוזרת הביתה, אני יכולה לחוש את אריח המטבח הקריר מבעד לגרביים של סבא שלי, שעקביו נעלו דק אחרי עשרות שנים ועשרות שנים של עבודה.

אלה דברים קטנים, שאולי לא התכוונו הרבה בזמן שדודי וסבא היו בחיים, אבל עכשיו הם חלקים קטנים מהם אני יכול לקחת איתי לאורך כל היום. המסכות של מיורגה גילם את זה על המסך באופן שהרגיש אישי מאוד. הקישור אינו מתלבש כמו אלה שלוש דמויות. הוא מכבד את זכרונם.

פריק-פריק: גורל נורא

המסיכות שאני מתכוון להן כאן, כמובן, הן הסמים המטומטמים. לא טיטולי מסכה, אשר היה פשוט אידיוט ענק לכולם, אם כי אני צריך לתת כבוד מיורגה על שבירת התבנית הכי גרועה.

הרוח האכזרית של המסכה היא לא אדון כהה גנונדורף או אפילו bumber bumbling. אין לה שום שאיפה לשליטה, שום תשוקה לכוח. היא רק רוצה סבל. ואיזו בובה טובה יותר לשד כאוטי מאשר חוצפן מטריד? תן סמכויות אלוהיות לכל ילד, והם יכולים בקלות להפוך לגולגולת קיד, אחד המנצחים משחק וידאו משכנע ביותר שאני לאחרונה זרק עם. מה שמוביל אותי לפריק-אאוט שלי מהשבוע.

"גורל נורא" הוא יפה שניתנו הקולנוע של האירועים המובילים עד החזקתו של גולגולת קיד. הנה, אנחנו הציג לו לא כמו שד קטן OP שהפך אותנו דקו, אבל כמו ילד מפחד בודד שנתפס עם ידו בצנצנת עוגייה cosmically קוצני.

זה גם עונה על השאלה עתיקת יומין: לעשות גולגולת ילדים באמת יש מקורים? ספוילר: לא.

סנונית אחרונה

מסכה של מיוראה היה מבוכה מתסכלת, לעתים תכופות, מסובכת, שאחרת הייתי זקוק להדרכה כדי לנווט כמעט בכל פינה חדה. בשעות 25 השעות ביליתי את טרמינה סביב פני הירח של סיוט הדלק, אני לא חושבת שאני נרגעתי אפילו לשנייה.

ואני אהבתי את החרא הזה. כל דפיקות לב של השעון היו עוד פעימה ייחודית בעולם צפוף ומלא אהבה. לא יכולתי לחכות לטבילה נוספת בתוכה, אז תפסתי את הויי הישן שלי מבית הורי בסוף השבוע שעבר ועכשיו אני בצוואר עמוק בצינוק של נסיכת הדמדומים, אשר ... נאמר לי גם לא יכול להיות הייצוג הטוב ביותר של הסדרה כולה. אבל למי אכפת! אני חי בשביל זה.

אם אלה הם הקשים ביותר זלדה משחקים להיכנס, אז אני מצפה צבר ארוך של הרפתקאות מדהים לבוא.

---

שאלות עבור y'all: מה היה הראשון שלך זלדה המשחק האם מצאת מיורגה מוזר או מוזר מדי - מוזר להיות מקסים? למה הפיות הגדולות לובשות את אותן תלבושות? אלה הם חמים לוקח אני צריך את ההערות להלן.

עד הפעם הבאה, חברים.

תה (אף פעם לא תמיד, חם תמיד) הוא טור שבועי steeped בתרבות המשחקים ואת חוויית הפאנדום. לכוונן בימי חמישי לספל נוסף של תוכן מהביל.