תוֹכֶן
מושג הנשמה חשוב לי. זה לא בנייה דתית גרידא, אבל בצורה לתאר משהו שיש לו גרעין של להיות כי הוא יותר מאשר רק מראה חיצוני. נשמתה של חברה, יצירתה של נשמת האמנות, נשמת המשחק היא היכולת שלה לא רק להיות משהו שנצפה, אלא משהו שיש לו משמעות.
מוסיקה, הוקס & נשמה
תמיד היתה לי אהבה למוסיקה. אני מוקסם מיכולתם של אנשים רבים לעבוד יחד כדי ליצור צליל בודד עם שכבות מרובות, זמר שיהווה כלי הקשה, כמו מכשיר, וייחודי כקול, צפויים להיות ויכולת של מוסיקה מסוימת לעורר תחושה. .. יש נשמה.
במוזיקה פופ יש מושג של וו. וו תופס את האוזן לעתים קרובות עם קצת סוכר מוסיקלי. במוסיקה מעולה, יש מה שאני מכנה "משיכה". משיכה היא צליל או riff, בשבילי זה לעתים קרובות סגנון ווקאלי, כי משיכה על הנשמה שלך. משיכה היא לא סוכר מוסיקלי כמו וו - משיכה היא טובה באיכות טובה שמחברת אותך עמוק למוסיקה.
Supergiant, סטודיו למשחק עם נשמה
אם אתה משחק באסטיון מ Supergiant משחקים אז אתה יודע שיש משהו קצת יותר עמוק מאשר רק את הכיף של משחק פעולה מוצק עם קול גדול מעל. למבצר יש משיכה. לעתים קרובות זה הקול הנערץ ביותר, אבל משיכה היא גם אומנות של המשחק כולו. Bastion הוא בבירור את העבודה של קבוצה של אנשים מוכשרים מאוד שעשו יותר מאשר לעבוד קשה, הם נתנו נשמה לבריאתם. המוצר הסופי יש צורה שונה מן החלקים מרוכבים.
טרנזיסטור נראה מדהים
עכשיו, בוא נדבר טרנזיסטור. למרות שאני רק שיחק את המשחק קצת, רק ראיתי קדימונים, וצפה הראיון שלנו עם דארן קורב, אני מקבל את התחושה כי טרנזיסטור יש נשמה גם בגלוי וגם בתוכו. Supergiant יצרה בבירור משחק נוסף עם משיכה.
כאשר עשיתי את הווידאו מעל, רציתי להצמיד את הקרוואן טרנזיסטור עם דארן קורב של דיון על המטרות שלו עבור המוזיקה עם הקרוואן עצמו. דארן אומר שהוא צריך לשקול:
"מה הולך להתאים את הטון של המשחק הזה שאנחנו רוצים להשיג, איך אני הולך להיות מסוגל להביע כי מבחינה מוסיקלית"
אז אנחנו שומעים את זה נהדר להוביל ו קול פנטסטי כי מושך על הנשמה שלי כאשר היא אומרת "שתיקה" ו "התרסה". זה גורם לי לרעוד. דברים חזקים להפליא.
הטרנזיסטור מתוכנן לצאת לשוק בשנת 2014, ואני לא יכול לחכות לראות מה יש לנו supergiant בחנות.