למעלה 5 Unreal מנוע 4 אינדי FPS משחקים לשמור על המכ"ם שלך

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 7 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למעלה 5 Unreal מנוע 4 אינדי FPS משחקים לשמור על המכ"ם שלך - משחקים
למעלה 5 Unreal מנוע 4 אינדי FPS משחקים לשמור על המכ"ם שלך - משחקים

תוֹכֶן


סצינת אינדי בתוך תעשיית משחקי הווידאו גדלה מעבר לאמונה לאורך השנים. עם מנועי משחק רבי עוצמה כמו אחדות, Crytek ו Unreal 4 כעת להיות זמין לכל אחד, האפשרויות הן אינסופיות עבור מפתחי אינדי. הבעיה היא, עם כל כך הרבה אנשים עכשיו ביצוע משחקי וידאו, יש רבים שלא נעלמו מעיניהם.


היום, אנחנו הולכים להסתכל על למעלה 5 משחקי FPS Indie כי כרגע מפותחים באמצעות מנוע Unreal 4 כי צריך להישמר על מכ"ם FPS שלך. רק כותרות המציגות התקדמות בפיתוח והיכן המפתחים מכריזים על עדכונים שוטפים נכללות ברשימה.

הבא

כדור הארץ

מפתח: הולוספארק

תאריך הוצאה: קיטור מוקדם

פלטפורמות: מחשב

ראשון ברשימה שלנו כדור הארץ, Co-op כותרת FPS משחררת גישה מוקדמת בתחילת 2017 וישחרר ב- Xbox One ו- PS4 במועד מאוחר יותר. לאחר שביתת מטאור עולמית הרסנית, חייזרים משוטטים בנוף ומרסקים את כדור הארץ.

אנשים כל יום חייבים לעבוד יחד ולהילחם בחזרה נגד המפלצות באמצעות מגוון רחב של נשק, אספקה ​​והגנות. באמצעות טקטיקות צוות כדי לחזק מסתורי מטרות להשלים, השחקנים חייבים לעבוד יחד כדי לשרוד כדור הארץ.

כבר עכשיו כדור הארץ הוא מחפש להיות קרקר של משחק. מתוך סביבות הנשק נשק החייזרים, המפתחים הם באמת באמצעות כוח של מנוע 4 אמיתי. חייזרים נראים מדהים והם בטוחים לתת שחקנים יותר מכמה רגעים מכנסיים חומים.


אתה יכול למצוא כדור הארץ on IndieDB.

מעבר ליאוש

מפתח: פיקסלמט

תאריך הוצאה: TBD

התחנה הבאה היא מעבר ליאוש. זה FPS הוא מחפש לקחת יותר צ 'ר של צ'רנוביל שבו היא מתמקדת בכבדות על האווירה. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של ניצול אחרי אסון עולמי.

יהיה עליך לשרוד בעולם קשה ותוקפני כפי שאתה לחקור מה נשאר הציוויליזציה. יש, עם זאת, יצורים שונים ומוזרים רבים האורבים בין הצללים, מחכה הקורבן הבא שלהם. היזם נראה להתמקד באווירה, יצורים ועיצוב ברמה ברגע זה בזמן.

אמנם יש נשק ניתן למצוא במשחק, יש עדיין להיות חלון ראווה של לחימה. אם לשפוט לפי מאמרים שונים על דף IndieDB שלהם, זה הולך לפתוח העולם יאפשר לשחקנים לחקור אי עצום מלא אימה. כשאני אומר אימה, רק להסתכל על התמונה הזאת למטה ואתה תראה למה אני מתכוון. אני באמת מצפה לראות את זה אחד להתממש.

אתה יכול למצוא מעבר ליאוש על אינדיביד.

גלקסי

מפתח: פיתוח דובי שטח

תאריך הוצאה: TBD (זמין כעת)

פלטפורמות: PC ו- Xbox One

זה הוא תערובת אמיתית של מגוון רחב של ז 'אנרים אבל FPS הוא בהחלט שם. זהו שילוב אמיתי של משחקים שונים כמו אזרח סטאר ואפילו אין שמים של אדם במידה מסוימת. אתה לוקח על עצמו את התפקיד של קפטן כפי שאתה לחקור את הגלקסיה העצומה.

כדי לשרוד תצטרך לשמור על הספינה שלך שלם יחד עם להביס מפלגות פשיטה המנסים לעלות לך. כמובן, אתה יכול לעשות את אותו הדבר גם אויבים. זה יהיה זמין לשחק הן Singleplayer ו Co-op באינטרנט. זה יכול להיות רק בשלב טרום אלפא של פיתוח אבל לעזאזל אם זה נראה כמו משחק kickass כבר.

היזמים מחפשים כעת בודקים באתר המשחק. בדיקה מאפשרת לשחקנים לשחק את המשחק ולדווח על בעיות ולספק משוב. לחלופין, אתה יכול לתרום 9 ליש"ט למשחק. תרומות ייתן לך גישה למשחק באופן מיידי יחד עם מתן משוב, עותק של המשחק על קיטור עם שחרורו וכל האמנות והמוסיקה מהמשחק.

אתה יכול למצוא גלקסי באתר האינטרנט של המשחק ו- IndieDB.

תדירות הפרויקט

מפתח: BioXide

תאריך הוצאה: TBD

פלטפורמות: מחשב

תדירות הפרויקט הוא קצת מוזר. בעיקרון הרעיון של היזם של המשחק הוא לקבל כותרת פתוחה בעולם כמו DayZ או H1Z1 אבל במקום שחקנים להרוג אחד את השני על פני פחית של שעועית הם חייבים לעבוד יחד כדי לשרוד. אני יכול להתייחס לזה.

בכל מקרה, המשחק הוא תכונה קרב מעמיק עם תגרה ו נע בין כלי נשק, מכונאי שפיות, שלל אקראי, סיפור מלא עשיר lore והוא caters עבור כל playstyles מ אגרסיבי כדי ריצה והסתרה על כל מה שביניהם.

בעיקרון, מן המראה של רשימת תכונות, סיפור החזון של המפתחים של המשחק בדף ה- Indie DB שלהם, כותרת זו היא תערובת של אי מת, הגבעה השקטה יום Z עם רמז של משחקי אימה כמו אמנזיה הירידה הכהה. כפי שאמרתי זה מוזר אבל זה בהחלט מציע משהו קצת שונה.

אתה יכול למצוא

תדירות הפרויקט על אינדיביד.

מעבר לאוייב קווים

מפתח: אמנות מצולע

תאריך הוצאה: TBD

פלטפורמות: מחשב

עם המשחק האחרון של הרשימה שלנו, אנחנו מתרחק הנושאים בין גלקטי מוזר לנושא צבאי יותר. ב מעבר לאוייב קווים אתה לוקח על עצמו את התפקיד של זאב בודד שנשלח כדי לחדור בסיס האויב מטרות להשלים.

היזם הוא מכוון עבור גישה קלאסית יותר במשחקים ללא ריפוי אוטומטי, ללא סיוע המטרה ואין סמנים מיותרים או עצות כלי. הם מכוונים את המשחק להיות לגמרי על המיומנות של השחקן. אז זה צפוי להיות אתגר טוב מיושן.

האויבים כולם ממוקמים באקראי על תחילת המשימה לבחור נתיבי סיור משלהם, מה שהופך אותו שונה בכל משחק. זה גם מאפשר לשחקן להתמודד עם המטרות שלהם בדרכים רבות. אם אתה אוהב את המשחקים שלך FPS יש התגנבות ודורש קצת מחשבה על השחקן, אז זה אחד כדי לפקוח עין על.

אתה יכול למצוא

מעבר לאוייב קווים על אינדיביד.

והנה יש לך את זה, למעלה 5 Unreal מנוע 4 אינדי FPS משחקים כדי לשמור על המכ"ם שלך. מתוך כותרת התגנבות צבאית להרפתקה בין גלקטית לנחילים של חייזרים אל הבלגן המוזר והמוזר. יש כותרת FPS כי הוא חייב להתאים את כולם.

מה דעתך על הרשימה? האם אתה מתכוון לפקוח עין על כל הכותרות? האם יש משחקים שאתה מרגיש נותרו מחוץ לרשימה? הודע לי בתגובות הבאות.

כל קטעי וידאו ותמונות הם שמקורם דפי "אינדי" DB בהתאמה.