אין הרבה תווים אינדיאנים. למען היצירה הזאת, החלטתי להתמקד בדמויות שהיו הכי פחות פוגעות.
לעתים קרובות כאשר נתקלים תווים ילידים בתרבות הפופ הם נוצות, shamans לובש כיסוי ראש, אשר קרב בקרב יריבים עם tomahawks. די לומר כי זה לא מבטא במדויק או לחלוטין את החוויה של עמים ילידים לעתים קרובות נופל לתוך תחום של ממש מעליב להפליא.
לעיון, לבדוק רבים של משחקי לחימה מ -90 כי לנצל את הסטריאוטיפים האלה כדי ליצור תווים לאומניים.
אלו הם 5 הדמויות המובילות באמריקה במשחקי וידאו:
הבא# 5: Vulcan עורב - ציוד מתכת מוצק
היה לי קצת משבר כולל Vulcan עורב ברשימה זו. יש לו כמה סטריאוטיפים מקומיים ששולטים בתרבות. יש לו שם בעל חיים, אבל ממה שאני יכול לאסוף כל כך הרבה ציוד מתכת היקום. הוא מתפלל עם הטבע. אין לו חולצה, והוא שאמאן. כל הדברים האלה מנציחים סטריאוטיפים שליליים.
אבל, בעוד הוא נבל הוא מוצג להיות שווה את הדמות הראשית. הוא לא תיק חבטות או אחד מצבא קטן שישחט אותו. אתה לא מקרקפת אותו (אני מביטה בך אקדח). ויש לו אקדח ענקי. ביקום ביזארי כמו ציוד מתכת, זה באמת לא מפתיע כי הוא קצת קריקטורה.
# 4: גיבורי סדרת טורוק
רב"ט יוסף טורוק מן האחרונים טורוק המשחק הוא עוד בשורה ארוכה של אינדיאנים מוביל את טורוק זכיינות. הסדרה, האדם הראשון היורים על ציד דינוזאורים הסדרה מקבל אשראי רציני על היותו אחד הראשונים, אם לא הראשון, משחקים תכונה גיבור יליד.
טורוק יש כבר סביב מאז 1997 כאשר debuted על N64 ו יש לו את זה העדכון האחרון בשנת 2008. המשחק יש כמה בעיות עם סטריאוטיפים (כגון הדמות הראשית עם קשת) אבל היא עושה כמה דברים כמו הזכות, כגון זיהוי התווים השושלת השבטית (Kiowa).
# 3: Tala - Darkwatch
יש כמה בעיות עם כולל Tala ברשימה זו. קודם כול, היא חובשת שמנה, שמקשרת עם רוחות. שנית, היא דמות מאוד מינית, מסורת שלילית שתחילתה למשחקי התקף כאלה נקמתו של קסטר.
מאידך גיסא, היא נמצאת על אחת הנשים הילדותיות היחידות במשחקים, והיא חלק מקבוצה קטנה עוד יותר של נשים המאופיינות למעשה, שהן לא רק יצורים ממדיים.
# 2: קונור קנוויי (Ratohnhake: טון) - Assassin's Creed III
בעוד קונור נופל לתוך חלק הסטריאוטיפים שמטרידים דמויות אינדיאנים אמריקאים (הוא איבד את מולדתו ונלחם כדי להשיגו מחדש, הוא נושא טומאהוק, יש לו יכולת בשם "נשר חזון") הוא מוביל את אחד הפרקים של זיכיון גדול שהוא צעד ענק בכיוון הנכון.
Ubisoft מצא שחקן יליד כדי לשחק את החלק של קונור, נח ווטס - צאצא של Crow ו Blackfeet עמים, והוא בילה את הזמן ללמוד את השפה מוהוק כדי לשחק באופן משכנע את החלק.
"הקפדה לתאר נכון את חיי מוהוק בתקופה הקולוניאלית היתה מתישה, אבל ווטס ויוצרי הקרייד של קריד מאמינים שזה שווה את המאמץ להציג את התרבות האותנטית של עם מסוים".
# 1: טומי טאודי - טרף
השחקן הקולני עבור טומי, קריין שפלת בשם מייקל גריייס אמר את זה הכי טוב כאשר תיאר את משחק טומי;
"הוליווד בדרך כלל מחליפה את התרבויות הילדותיות השונות שלנו לתוך מבנה פאן-הודי אחד מסוג כלשהו ... או, בדרך כלל, כדמות היסטורית, בדרך כלל מתרבות שפלים, יש לנו הזדמנויות מעטות להופיע מחוץ לפרדיגמה, וכאשר אנו עושים זאת, לעתים קרובות הוא צודק באותה מידה ... הסופרים [ב- 3D Realms] היו תמיד פתוחים להערות שלי - שהצעתי בחופשיות - ולקחו את רשימותי ברצינות, כמעט בכל המקרים שינו דיאלוג או תוכן .
טומי הוא אינדיאני צ'רוקי, והוא כנראה הדוגמה הטובה ביותר שאני יכול למצוא של דמות הודית מעוגלת היטב, צבעי מלחמה ללא צבע וכובע ראש.
האם יש לך תווים ילידים מועדפים שלא עשו את הרשימה? הודע לי בתגובות הבאות.