תוֹכֶן
אהבתי עידן הדרקון: האינקוויזיציה. זה נראה נחמד, המשחק היה מהנה, והסיפור היה מרתק. אבל בעיה גדולה עם המשחק היה מלא עד גדותיו בתוכן. אמנם זה אולי לא נראה כמו בעיה, זה היה נפוץ עבור השחקנים להישאר באזור הראשון במשך שעות רק מנסה להשלים את כל צד- quests. רבים של משימות בסופו של דבר להיות-לתפוס משימות אשר שולחים אותך על פני מפה מרחבית ובחזרה - והם מייגעים.
ובכל זאת, כמה משימות היו כיף סופר, וכמה מן הטובים ביותר היו משימות קווסטי. כל הדמויות היו עמוקות ומסובכות, שהוא אחד החלקים הטובים ביותר של גיל הדרקון סדרה. מסע לוויה נתן תובנה חייהם ואת הפיתוח כי אתה לא יכול לקבל רק עושה את משימות קווסט הראשי. הנה שלוש של קווסטים הלוויה האהובים עלי עידן הדרקון: האינקוויזיציה.
1. טוב, חרא
Varric הוא בקלות לוויה האהוב שלי בכל אחד גיל הדרקון משחקים. הוא איש עסקים כריזמטי שתמיד יש לו בדיחה או שתיים. אם תשאל אותו על עצמו או על כל הרפתקה, הוא יסתובב לך סיפור פנטסטי לדורות, אבל הסיפור היחיד שהוא לא יספר הוא למה הקשת שלו נקראת ביאנקה. ב טוב, חרא, סוף סוף אתה מקבל את התשובה שלך.
ביאנקה היא ננס שנמצאת חלק מהאגודה של הסוחר. היא וואריק היו יחסים בעבר אבל עכשיו לא יכול להיות על אותה יבשת כמו זה בגלל אירוע שהם גרמו. אבל הם עדיין כותבים מכתבים זה לזה, ועכשיו היא מבקשת את עזרת האינקוויזיציה לפנות את השחר הכהה מעורק של ליריום אדום.
מסע זה אומר לך יותר על העבר של Varric ומאפשר לך איך הוא אינטראקציה עם ביאנקה. ברור שהיא דואגת גם לו, למרות שהם לא יכולים להיות ביחד. נחמד לראות צד רך יותר של הגמד הנאה הזה.
2. נתון לרצונו
נתון לרצונו הוא החיפוש המלווה של קול ומאפשר לך לעצב את אופיו תוך הבקיע כמה נקודות אישור / פסילה של Solas ו Varric.
אחרי שאתה לומד כי רוחות יכול להיות נשלט ו פגום לתוך השדים, קול חושש כי Corypheus עשוי לנסות לשלוט בו. סולס אומר לך קמיע שיכול להגן על רוחות מסוג זה של מניפולציה. מלחמה אחת פעולה לוח מאוחר יותר, אתה נותן את קמיע לו, אבל זה לא עובד. ואריק מציע שזה בגלל קול הוא יותר רוח מאשר אנושי, אבל Solas חושב קול צריך להתעמת עם משהו tethers אותו לעולם הזה.
זה מסע גדול כי זה מאפשר לך לא רק ללמוד על backstory של דמות אלא גם צורה מי זה יהיה אופי כמו הסיפור מתקדמת. וויל קול להתמודד עם הרגשות שלו ופשוט לתת להם לפגוע, או שהוא יסלח, להגשים את המטרה הרוחנית שלו כרוח של חמלה? בחירה זו משנה את אופיו לשאר המשחק וכיצד הוא מקיים אינטראקציה עם אחרים בהתלוצצות, לעתים חושף יותר על דמויות אחרות בתהליך.
3. מצעד ורצ'יאל
מצעד ורצ'יאל הוא אחד המסע של לוויה של סרה, כמו שני האחרים נותן מבט מעמיק יותר על האופי שלה. למרות זאת, היא מגלה פחות של backstory שלה מאשר החיפוש האחרון שלה. מסע זה מגלה יותר על העולם של ת'דאס מכל דבר אחר.
סרה מבקש ממך להוביל את הצעדה דרך העיר, רק כדי להפחיד את האצולה. היא קיבלה טיפ ממישהו מחוץ למעגל האדום ג'ני כי שני קרקעות של אצילים קרקעות היו גורמים עממית נפוצה לפצועים. אם אתה מסכים, יש לך קאלן להוביל מצעד באמצע העיר, וסרה מבקש ממך ללכת לקחת את גמול שלה איתה. כאשר אתם מגיעים, עם זאת, איש הקשר נהרג, ואתה מארב. לאחר הביס את האויבים, אציל בשם לורד פאל המונד יציע לך הפסקת אש. אתה יכול לקבל את ההצעה שלו ולתת סרה "לטפל" אותו סצינה די מצחיק.
דרך מסע זה, אתה לומד מדוע סרה רואה את ידידי ג 'ני האדום ככורח בגלל השחיתות בקרב אצילות. אתה גם ללמוד כי האצולה של תידאס יהיה ממש להרוג את המשרתים שלהם כדי לקבל את דרכם, אשר ללא כל חרטה. זוהי דרך מצוינת של worldbuilding ומאפשר לשחקנים להיות מעורבים בתהליך.
יש ממש טונות של קווסטים בצד compsion לוויה עידן הדרקון: האינקוויזיציה וחלק מהם יותר מתגמולים מהסיפור המרכזי בזמנים. הם מסייעים לבשר את המשחק ולהפוך את רמת לטחון הרבה יותר מהנה. האם היו לך כל מסעות הלוויה האהובים החמצתי? תגובה מה הם ולמה אתה אוהב אותם!