תוֹכֶן
כתושב טקסס, אשר מתעב את מזג האוויר החם, אני מתעב את האביב כפי שהוא מסמר האחרון בארון של חורף. עם הקיץ המתנשא על האופק, מתבונן וממתין לשעה להכות, אני מוצא את עצמי מפנטז על סתיו ועל היתרונות הרבים שלו. כלומר ליל כל הקדושים.
אז סגרתי את החלונות שלי, סגרתי את ה- AC, והתחלתי לזכור את הרגעים המפחידים ביותר במשחקי הווידיאו שחוויתי אי פעם - להיכנס לרוח המפחידה. אם גם אתה רוצה ליל כל הקדושים במארס, אז לצלול ב headfirst ולהעמיד פנים שזה לא שמש ומלא חיים מחוץ.
5. הגבעה השקטה
גבעה שקטה הוא בקלות אחד המשחקים הז'אנר הגדרת אימה ביותר בהיסטוריה של פעם. זה היה בין המוקדם כדי לאלץ את השחקן לתפקיד של גיבור מוחזק רק מנסה לשרוד מול אימה לא מסופקת. אבא, מנסה למצוא את בתו החסרה שברחה אל העיר המסתורית "סילנט היל". העיירה עצמה, נטושה, מכוסה בשכבה עבה של ערפל, מעומעמת אך עדיין חיה. הבניינים הריקים עומדים כמו מצבות המסתכלות עלייך בזמן שאתה מסתובב בחשיכה.
הסטאטיים ששומעים דרך הרדיו שלך בגישה של אויב תמיד גרמו לי למתוח בציפייה נתעבת למה שיבוא, כמו ההפסקה ממש לפני הטיפה של רכבת הרים. לעתים קרובות מדי נאלצתם לרוץ מהזוועות כמו מפלצות הבובות עם רק פנס להתחמש.
המשחק הזה ייתן לך סיוטים ולגרום לך לשאול את השפיות של יוצריו כאשר אתה עומד בפני הקצות.
4. תושב הרע 2
עוד משחק אימה קלאסי, תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / pits השחקן נגד זומבים ומוטנטים אחרים, עם הפרק השני המותג האישי שלי של גיהנום. במגפיים של לאון קנדי, אתה מוצא את עצמך בקו הקדמי של מגיפת זומבי ב דביבון סיטי חייב להילחם בדרך שלך לתחנה כדי למצוא עזרה.
המשחק הזה היה כמו טנק שולטת כדי לגרום לך לצעוק בתסכול, אבל הם באמת הוסיף גורם הפחדה כמו שאתה צריך לעבוד קשה יותר כדי להכות את זומבים כפי שהם סגורים עלייך. התחמושת היתה מצומצמת וקשה היה להגיע אליה, ויצרה אווירה מתוחה כשהאונידד התנפץ. לאט לאט מתקרבת ומתקרבת. אני עדיין זוכרת את ההשפעות הקוליות המגעילות של השתייה, שהן מזינות על גופה בקרבת מקום.
אפילו פתיחת דלת משחררת היתה עזה כשהמצלמה נכנסה לתצוגת אדם ראשונה על דלת שנפתחה לאטה וחשפה את החושך שמעבר לה. וכן, יש חלק שבו זומבים פרץ דרך לפני שאתה יכול לזוז או לכוון. לשלב את זה עם יצורים כגון העור, התקרה הליכה Licker ואת החדר מלא עורבים רעב, ואת המשחק הזה נראה מתוכנן במיוחד כדי להתעסק עם השחקן.
3. F.E.A.R.
F.E.A.R. (המפגש הראשון Recon Recounter) היה המשחק הראשון בדור 360 / PS3 כדי לגרום לי למעשה לצעוק. ראיתי את זה בתור עוד היורה אדם הראשון עם גרפיקה יפה חזק, שולטת תגובה. קיבלתי את רובה התקיפה שלי ואת המספריים שלי בועטים והרגשתי בלתי מנוצח.
ואז פגשתי את AI נהדר של המשחק בצורה של חיילים סופר והיה מרוצה האתגר. זה היה שינוי דינמי לעומת המשחקים של פעם ואני הפך מסוקרן. נלחמתי בהם ונעשיתי בטוח יותר ביכולות שלי.
ואז הזבל פגע במאוורר.
אלמה, ילדה רפאים עם יכולות נפשיות, מתחילה להופיע כשאת מסתובבת לרדת בסולם, או חולפת על פני אור מאחוריך, רוחצת אותך בצל שלה. היא מנגבת את כל הצוות שלך ומשאירה מאחוריו רק שלדים הרוויים בבריכה של ארגמן. המשחק יש יותר מאשר קפיצות כדי לגרום לך להירתע ומשלב אותו עם האווירה של לדעת משהו לא בסדר נמצא בקרבת מקום. את יתרת gunplay נגד בני אדם וחקירה עושה את הפרטים מצמרר באמת לבנות ולבנות עד הופעה פתאומית אתה כבר מפחד מכות אותך משם.
2. חלל מת 2
חלל מת תכונות האדם הכי מזל בהיסטוריה של פעם. אייזק קלארק, מהנדס, נשלח לתקן ספינה, רק כדי למצוא את המתים על המשמרת בקושי להילחם אותם על חשבון לאבד את החברה שלו ואת דעתו. להרים כמה שנים מאוחר יותר, יצחק סובל דמנציה וסיור נוסף דרך בורות הגיהינום.
שוב הוא נאלץ להתמודד עם הלגיון של נקרומורפים, רק הפעם בקנה מידה הרבה יותר גדול ומפחיד יותר. הם אכלו עיר שלמה, אולי יותר, והוא חייב להשתמש במידע שקודם לתוך מוחו כדי להציל אותו.
עבור השחקן, זה אומר שאתה צריך לחקור חלליות חלושות ובניינים הרוסים כמו המפלצות המעוותות של סיוטים של סטיבן קינג עוקב לך שמאלה וימינה. הם יתפוצצו דרך קירות, דלתות, תקרות, רצפות; כל דבר שהם יכולים להגיע אליך. מסדרון מואר במלואו הוא לא פחות מפחיד כי אחד כהה כאשר אתה יודע את המפלצות יכול לבוא מכל מקום.
כמו מזעזע ככל שהם, הצליל הוא ההיבט המפחיד ביותר של המשחק. אתם תשמעו קטע שקט ומתוח של גוונים וחוטים כדי להרגיע את מצב הרוח כמו שאתם מתקדמים. ואז אתה שומע משהו מתגלגל משם וגניחות של משהו בכאב. אתה זוחל אל המסדרון הבא ורואה דם מתנוסס על הקירות ורונים מוזרים כתובים בו. אתה מתקרב והחוטים מתחילים לעלות כל כך לאט שאתה לא שם לב עד שיהיה מאוחר מדי ו Necromorph עליך. שאגותיהם של היצורים האלה הם קרשנדו מטריד, שהוא כמו לילה ויום מהפס הקול המרגיז.
אתה תשחק את המשחק הזה רק כאשר מרגיש שינה אמיץ וידע לא כי חשוב. במיוחד אחרי הסצינה המחטנית.
1. נגזר: מקורות פליליים
הו, נידון, מה אני יכול להגיד עליך? אתה הפסגה של מה שמפחיד אותי במשחק וידאו. אתה תמצית של פחד ואת הביטוי הפיזי של הזוועה שיכולה לגדול בתוך המוח של מישהו.
כסוכן הפדרלי אית'ן תומאס, אתה חייב לאתר רוצח סדרתי מי יש לך ממוסגר לך על מותו של השותף שלך דרך העיר seediest מאז דטרויט במרכז העיר. פסיכופתים מחכים לכם בקבוצות ובבדידות, מה שהופך את הטקטיקה שלהם למגוונים כל כך שהם כמעט בלתי ניתנים לחיזוי. כמה יחכו מתחת לאשפה או מאחורי מכשולים לארב אותך. אחרים יחייב בראש עם נשק חזק יותר כגון גרזן האש. אז יש את האויבים המיוחדים שמשתנים ממקום למקום, עם האהוב עלי להיות אלה בקניון מי להציג כמו בובות עד שתגיע בטווח.
המשחק הזה הוא מטורף. קרב הוא איטי וכבד עם נשק תגרה נמצא בסביבה מה שהופך את הרוב המכריע של המשחק. צינורות, חותכי נייר, גרזנים, מוטות, פטישים, מוטות מוטות; כל דבר שאתה יכול לקבל את הידיים על. אתה צריך זמן בלוקים שלך נדנדות בצורה מושלמת להצליח נגד מטורף ופשוט להתפלל הם לא נחיל יחד לעתים קרובות מדי כמו הטייזר שלך יש לטעון בין יריות. גם הפנס שלך ישתנה בעוצמה על בסיס העיצובים של היוצר עבור הרמה.
ואיזה רמות הם. קניונים נטושים, בתי חולים, בתי ספר, חוות; פחות או יותר את המקומות הכי מפחידים אתה לעולם לא רוצה ללכת. עם תצוגה כזו אדם הראשון הקרביים, אתה לא יכול לעזור אבל מרגיש כאילו אתה באמת שם בעיצומו של אלימות כזו. הסמטאות נעשות נחנקות והמקומות הצמודים לקלוסטרופוביה, אך האזורים הרחבים אינם מציעים לך הקלה, כפי שאתה מבין שאתה פתוח לרווחה ללא כיסוי ויכול להיות מוקף בקלות. אתה מסתכל ימינה ושמאלה דרך החושך אבל הפנס שלך יכול רק לזרוח עד כה.
ואז תנועה.
לרוב הייתי שומע משהו קודם ואז מקבל מכה, בידיעה מאוחר מדי אני מותקף. פסקול למשחק זה הוא כמעט nonexistent כמו האווירה והאווירה לחלחל לתוך המוח שלך ולגרום פרנויה. לך למרתף ואתה תשמע צעדים מעל החדר שעזבת. הזן אזור חדש ולשמוע קולות מהוסה כי להתפוגג כאשר אתה מתקרב. אובייקטים בעולם כגון בקבוקים יעשה רעש כאשר נתקלו גם לך וגם להם, ולגרום רגעים מתוחים של האם הם - שמעו אותי? ו מה זה היה לעזאזל? לאורך כל המשחק. יש אפילו כמה רגעים הזויים כמו להוסיף היבט נפשית כיפוף פסיכולוגי שיגרום לך לשאול מה אמיתי ומה במוחו של איתן.
אם אתה משחק את המשחק הזה, סביר להניח שזה יהיה פרצופים קצרים עם הרבה זמן בין הפגישות, כל הזמן תוהה: למה אני משחק את זה?
אלה הכותרות שגרמו לי להתפתל, לצרוח, להירתע ולהתנשף. חלקם כילדה, חלקם כמבוגר, כולם נזכרו לעד על תחושת האימה המוחלטת שהכניסו בי. שתף את החוויות שלך מפחיד הערות ו בואו לשמור על ליל כל הקדושים בחודש מרץ.