תוֹכֶן
מעולם לא שיחקתי במשחק קבר ריידר לפני כן, ולכן כאשר אני popped אתחול מחדש זה לא ידעתי למה לצפות. מה שקיבלתי היה חוויית פעולה אינטנסיבית להפליא וסיפור מרתק.
מצגת
גרפיקה: זה קונסולת הדור מגיע קרוב, וכמו משחקים הסופי שלה הם שוחררו אתה יכול לראות רק כמה רחוק חזותיים הגיעו לאורך השנים. סביבות במשחק הזה הם פשוט עוצרי נשימה, והיו כמה פעמים כאשר אני פשוט לקח רגע לעצור ולהעריץ את הנוף. הדמויות אופי הם חלק הטוב ביותר שראיתי. השפתיים תמיד להתאים את המילים המדוברות ואת כל התווים פנים אנימציות מציג מגוון רחב של רגשות.
נשמע: פסקול המשחק עושה עבודה יפה של משיכתך לעולם עם הדמויות ומגדיר את הטון בצורה מושלמת עבור כל מצב. בין אם אתה מפוצץ דרך פיצוצים ענקיים, מתאבל על אובדן של חבר, או לחגוג ניצחון, המוסיקה תמיד מתאימה את הרגשות האלה. היבטים אחרים של עיצוב קול הם ברמה הגבוהה ביותר גם כן. הקול מתנהג טוב מאוד (במיוחד עבור לארה, אשר מתגאה כמה עבודה הקול הטוב ביותר ששמעתי אי פעם) ואת ההשפעות הקוליות הן רם כאשר הם צריכים להיות מתוחכם כאשר הם צריכים להיות. בקיצור, ערכי הייצור של המשחק הם פנומנליים.
סיפור
עלילה: בתחילת המשחק, לארה קרופט היא על הפלגה עם חבריה וצוות T.V המציאות כדי לחשוף את הארץ העתיקה של ימאטאי, מולדת של מלכת השמש המיתית כביכול. בדרכם, הצוות פוגש סערה נבזית שהורסת אותם באי סמוך. מסתבר, האי הזה הוא ימאטאי, אבל זה בכלל לא כמו שהם חשבו. במקום מגילות עתיקות וחפצים מהם ללמוד היסטוריה, הם נתקלים פולחן אכזרי בראשות האב Mathath. שאר המשחק מתרכז סביב מנסה להמריא מהאי ולהבין מה בדיוק הכת הזאת.
תווים: המשחק מציג לראווה יצוק גדול של דמויות, שרובן מעניינות מספיק, אבל הכוכב האמיתי הוא לארה. המסע שלה מ תלמידה צעירה נאיבית ל Badass ניצול היא חוויה מדהימה, ואחד מדגיש את החבילה כולה. היא השמיעה טוב מאוד ואתה באמת להזדהות איתה לאורך כל הסיפור. כשהיא בוכה, את בוכה, כשהיא מאושרת, את מאושרת. החיבור הרגשי שאתה יוצר איתה נושא את הסיפור ומצאתי לה דוגמה מצוינת למה שאדם יעשה כדי לשרוד
GAMEPLAY
שחקן יחיד: כמו שאמרתי, לארה צריכה לעשות הרבה כדי לשרוד. היא חייבת לטפס על מכשולים גבוהים בלתי אפשריים, לחפש מזון, וללחם אויבים בדרכה. כל האלמנטים הללו משולבים בצורה חלקה במשחקים. המשחק הוא שילוב כיף של platforming, לחימה, וחקירה. הקרב הוא אינטנסיבי ומציע מגוון רחב של נשק ומספקים מספקים, אבל הלוואי שהיה קצת יותר אויב מגוון. את platforming היא נקודה על המצלמה ואת אף פעם לא מכשול. לארה מזנק מן המדף כדי מדף ומטפס הרים מאוד בחן תודה על שולטת חלקה. היבט חקירה מגיע מטרות צד ציד כמו שרידים, אוצרות, שדרוגים, וכמובן, פשיטה על הקבר. ישנם שישה קברים בסך הכל וכל מציעים פאזל ייחודי. אלה הן הפרעות כיף אבל אין תמריץ הרבה לעשות אותם כמו התגמולים שנרכשו אלה אינם מועילים מאוד. משחק זה גם מתגאה כמה אדרנלין שאיבה setpieces אי פעם לראות במשחק וידאו. אלה לשחק בצורה קולנועית להפליא נראה כמו cutscenes אבל לא ... הם אינטראקטיביים לחלוטין של כיף. אתה תטפס על מגדל רדיו ענקי על פסגות הרים מושלגות, תצנח דרך יער תוך הימנעות מעצים, תיזרק מבעד לבניינים בוערים, תירה באויבים בעודך במהופך, ותהר על נהר בעודך מתחמק ממכשולים. התלונה היחידה שיש לי על המשחק הוא overuse של אירועים זמן מהיר. הם מאוד תכופים בהתחלה אבל בסופו של דבר להאט ולהיות מעניינים יותר, אבל הם overused קצת.
רב משתתפים: למרבה הצער, multiplayer לא יכול לחיות עד סטנדרטים גבוהים של שאר המשחק. הוא רדוד מאוד וחסר חדשנות. בטח זה כיף להשתמש קשת באינטרנט zipline על פני המפה, אבל החידוש של טריקים אלה להתפוגג במהירות, ואתה מבין כי שום דבר במשחק הזה לא נעשה או נעשה טוב יותר לפני. אף אחד מהמצבים לא היה כל כך מרגש וההתאמה האישית היא שטחית מאוד. זה גם לא נראה לשלוט כמו גם את החוויה singleplayer עשה, אבל זה יכול להיות רק לי.
פסק הדין
למרות הנפקות מרובות משתתפים, שחקן יחיד של המשחק הזה הוא חוויה מדהימה המציעה ערכי הפקה גדולים, שפע של סטפיסים ענקיים ובלתי נשכחים, ו storyline רגשית. זהו אחד המשחקים הטובים ביותר שנעשו אי פעם ומרוויח מקום מכובד בין משחקים כגון Gears of War ו Batman Arkham City. אם אתה על הגדר על המשחק הזה, לצאת ולקבל את זה. אתה לא תצטער על זה.