טיפים אינטראקציות שחקן חיובי בעולם של וורקראפט מקרים

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 22 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
WoW Top 10 BEGINNER Tips & Tricks for World of Warcraft in 2021
וִידֵאוֹ: WoW Top 10 BEGINNER Tips & Tricks for World of Warcraft in 2021

תוֹכֶן

לאחרונה, רציתי לנסות את היד שלי ב tanking. בתור שחקן DPS נע בין רובם לא ראיתי ניסיון רב בהיבטים ריפוי או טנקים של המשחק ורציתי לתת לו זריקה. אחרי הכל, התורים הם קצרים יותר עבור טנקים נראה שיש מחסור בהם כאשר בתור לתא מבוכים או פשיטות. אז, אני מאומן פלדין עד רמה 15, התמחה בהגנה, קיבל את הירושה שלי, בתור בתור צינוק עם אחד החברים הטובים שלי.


תורי טנקים עשוי להיות מהיר, אבל tanking היא קשה, ולפעמים מתסכל עבודה.

כפי שניתן לצפות עם תור הטנק, התור צץ בתוך כעשר שניות שטוח. למרות שאני מרוצה מכך, עלי להודות בחשש. והוא היה מבוסס היטב; ברגע שנכנסתי למשפט והתחלתי לטנקים, אנשים כבר העידו על העבודה שלי.

"אל תפחד למשוך, "אמר אחד.

"משוך יותר מחבילה אחת, "אמר אחר. אני הולך קצת לאט יותר, כי היי, אני רק tanked כמה פעמים בעבר, ולא כמו פלדין. אבל, ככל הנראה לא מרוצה מדרך הטיפול שלי, החל המרפא כביכול (שלא עשה את עבודתו) למשוך חבילות נוספות. ריפוי עצמי שלי לא לגמרי לחתוך את זה והחבר שלי היה צריך להתחיל ריפוי כדי לפצות. DPS החלה למשוך גם כן; לולא היינו כולנו בהיכלות, מן הסתם היינו מחקים פעמים רבות. בסוף הצינוק כעסתי, ונאלצתי לנשום קצת. בעוד אני לא אומר דבר לאנשים המעורבים, זעמתי לחברי, שניסו כמיטב יכולתם לשמור על קור רוח.

בסיס שחקן חסר סבלנות מוביל למפגשים לא נעימים

בסופו של דבר, החוויה מעלה כמה שאלות: האם הופעתה של הירושה נפוצה הפכה את בסיס השחקן לקוצר רוח יותר, או שמא בסיס השחקנים היה חסר סבלנות יותר מאז היווצרותם של מבצעי LFG ופשיטות? אם DPS או מרפא רוצה כל כך רע לאספסוף טנקים, למה הם לא לגלגל טנק? האם אנונימיות של האינטרנט נעשה שימוש לרעה כדי לטפל באחרים בצורה גרועה? ישנן שאלות רבות אחרות שניתן לשאול. עם זאת, אירוע כזה נתן לי השראה ליצור רשימה של הצעות עבור dungeoneers.


עבור טנקים:

1. אל תפחד לדבר.

לעתים קרובות יש ציפייה כי טנקים יוביל את הקבוצה, כך צעד לתוך התפקיד. אם DPS (או אפילו המרפא) מושך ואתה לא מרגיש בנוח עם זה, או השחקן הוא לא אחרת להשתתף בתפקיד שלהם, להגיד משהו על זה. בקשה כי הם מאפשרים לך לעשות את משיכת ו tanking. תן להם לדעת שהם צריכים לעשות את מה שהם עמדו בתור. אם הם נותנים לך את זה קשה, לתת להם "טנק" ולמות. זה לא עובד גם בקבוצות ברמה נמוכה בגלל ריפוי עצמי ירושה, אז במקרה זה אתה רק צריך להקדים את השחקן הפוגע כמיטב יכולתך.

2. הישאר לפני שאר הקבוצה.

מספר לא מבוטל של שיעורים יש יכולת מגבירה את מהירות התנועה, או כישרון שיכול להיות מתמחים לעשות זאת באופן פסיבי. אניאתה מתקשה לשמור על שחקן אחר מלהמשיך אז הבחירה היחידה שלך היא להישאר קדימה, או לפחות לשמור על קשר איתם. הגדלת מהירות עושה פלאים במקרה זה, כמו גם ידע של הפריסה צינוק עצמו. עם זאת, להיזהר לא לרוץ מתוך קו הראייה של המרפא שלך, או להתקדם רחוק מדי. אם שחקן DPS מרוץ רחוק מדי לפני שהוא מקבל את עצמו נהרג, הוא יכול להאשים אף אחד חוץ מאשר את עצמו.


3. להיות מוכן לגרוע ביותר.

לפעמים זה קורה. שחקן תמימים מרמה קרוב מדי לארוז גדול של המון והם מתווספים לקבוצה שאתה צריך לטנק. שחקן מושך את הבוס (אני מקווה שלא בכוונה) במהלך משיכה אחרת. או, אם אתה במצב כמו Gnomeregan עם האספסוף כי התראה האספסוף אחרים לנוכחות שלך, אחד מקבל משם מביא כמויות אדירות של אויבים לך. ללא קשר לנסיבות, לנגב יכול לקרות LFG בסופו של דבר, גם אם אתה לובש ירושה. כאשר זה קורה, להרים את עצמך, אבק את עצמך, ונסה שוב. רוב הסיכויים הם, אחריות על לנגב אמר הוא התפשט בקרב כל השחקנים המעורבים. לפעמים אנשים יאשימו את הטנק, או את המרפא על הביצועים שלהם, אבל לעתים קרובות זה רק סוג של מודעות.

"אוקיי, מי משך את תוספת מוסיף?"

עבור מרפאים:

1. לתקשר עם הטנק.

אם הטנק שלך פועל מתוך קו הראייה שלך, אתה כנראה צריך להגיד לו אז אתה לא צריך לנסות שוב ושוב לרדוף אותו. תe אותו הולך עבור שחקנים DPS, למרות שהם לא חשובים להישרדות של הקבוצה כמו הטנק.

2. עדיפות.

סדרי עדיפויות, אנשים! ועל ידי סדרי עדיפויות, אני מתכוון, אניF הטנק שלך עומד למות וכך גם אחד DPS שלך, להציל את הטנק הראשון. אם DPS מת, אלא אם כן הוא הבוס DPS גזע, או כי היה האחרון DPS שנותר בקבוצת צינוק, אתה כנראה לעשות את זה דרך למשוך. היבט חשוב לזכור הוא זה: אם הטנק מת, כך גם כולם, אלא אם כן ההמונים או הבוס עומדים למות גם כן.

3. אם שחקן DPS פועל קדימה ומסכן את המפלגה, שקול לתת לו למות.

כאשר שחקן DPS כבר דיבר, וביקש בנימוס לא לרוץ לפני הטנק, אבל המשיך את ההתנהגות, לפעמים חיזוק שלילי קצת יכול לעזור. פשוט לא לרפא את השחקן ולאפשר להם למות. לפעמים זה ימשוך אותם בחזרה בתור. פעמים אחרות, עם זאת, הוא עשוי ליצור עוינות יותר מאשר ציות. לכן מומלץ שיקול דעת.

בבקשה לא לעמוד באש (או לבה). אלא אם כן זה התפקיד שלך לעמוד באש. ואז, בכל האמצעים, לעמוד באש.

לכולם:

1. הישאר רגוע וממוקד.

כמו כל מצב שיכול ליצור מתח, זה בדרך כלל לא רעיון טוב להיכנס בצינוק כבר נבהל, נסער או לחוץ. זה יהיה להקטין את היכולת להתמודד עם כל frustrations אתה עשוי להיתקל: יהיה זה לנגב, או התנהגות מנומסת ולא מתחשב מאנשים אחרים. אם אתה מוצא את עצמך הולך וגדל ללא הגבלה הדגיש, לקחת רגע כדי להעריך את המצב. להחליט אם אתה יכול, או אם זה שווה, להמשיך בצינוק במצב הרוח הנוכחי שלך.

2. להיות אדיב ואדיב לאחרים.

להיות אדיב ואדיב לאחרים יכול להביא לך דרך ארוכה. זכור כי משחקים רבים כמו העולם של וורקראפט / להתרחק מיום ארוך, או להימלט מקשיים בחייהם. לפעמים זה עושה את ההבדל בין אם אדם יקשיב, לקחת את עצתך, או יהיה לגמרי להתעלם ממך. תודה לאחרים על השתתפותם בצינוק לרוץ בסוף, וכן להחיות אותך במקום לגרום לך לרוץ בחזרה לגופה שלך. דברים קטנים כאלה חשובים ויסייעו להביא התנהגות טובה יותר אצל אחרים.

3. לא רול "צריך" על משהו שאתה לא באמת צריך.

זה קורה מדי פעם בפשיטות, כאשר אדם מתגלגל על ​​פריט, כך שהם יכולים לשים אותו בבית המכירות הפומביות. זה קורה גם כאשר אנשים לא יודעים בכיתה שלהם 'נתונים סטטיסטיים ראשוני, או פשוט רוצה את השלל לעשות נחושת מהירה. על ידי כך, אתה יכול להיות שלילת שחקן אחר של פריט שהם באמת צריכים. במקרים מסוימים, צורך על פריט רק כדי לשים אותו על בית המכירות הפומביות הוא עבירה כי יביא לך בעט מתוך גילדה או פשיטה. אם אינך יודע את הנתונים הסטטיסטיים העיקריים עבור הכיתה שלך, חפש אותם. אתה יכול להציל את עצמך, ואחרים, כל צרה רק על ידי ידיעת אותם.

4. לעשות את זה משחק ולא מטלה.

זה קצת טיפשי, אבל כדי להקל על מטרד, למה לא לעשות משחק מתוך משחק? נסה LFG בינגו, או לקבל DPS / ריפוי מטר כגון Skada או Recount ולדחוף את עצמך לגבולות. אם אתה הולך לעשות את האחרון, עם זאת, ודא שיש לך גם איום מטר כמו סימן אז אתה לא למשוך אגרו את הטנק.

LFG בינגו יכול להיות בילוי משעשע מאוד.

5. קבל קבוצה גילדה, או כמה חברים, ללכת איתך.

כאשר אתה יודע את האנשים שאתה מקבץ עם זה הוא לעתים קרובות יותר קל לשתף פעולה אחרת להסתדר, אפילו במצבים מלחיצים יותר. בקבוצת גילדה מלאה לא תצטרך להתמודד עם שחקנים אקראיים אחרים בכלל. גם בקבוצה קטנה אתה יכול למזער את הקשר עם שחקנים פוגעני, אז אם אתה לא יכול לסבול להתמודד איתם, אז קבוצות הגילדה הן הדרך ללכת.

6. לעשות את מה שאתה בתור.

בבקשה, בבקשה, בבקשה לא רק בתור לתפקיד tanking אז אתה יכול להיכנס לקבוצה מהר יותר, ולאחר מכן DPS במקום. זה הולך על כל שילוב של תפקידים. אם נרשמת בתור טנק, טנק. מרפאים צריכים לרפא, DPS צריך להרוג דברים. הרעיון הוא פשוט, ישמור את הקבוצה פועלת כראוי.

7. אם כל השאר נכשל, לעזוב.

מבוכים הם לא הדבר היחיד שאפשר לעשות במשחק, והם באמת לא שווה כמות גדולה של סבל. יגיע הזמן שבו תימאס. במקום לוויתן על חברי הקבוצה האחרים, פשוט לעזוב ולצנן. לעיתים יש חברי קבוצה אחרים שאינם מסוגלים לשתף פעולה עם אחרים זה לא שווה את ההתעללות שאתה עשוי להיתקל בידיהם רק כדי לסיים צינוק.

היצמד למערכת כללים.

זה רחוק רשימה מקיפה של הצעות, אבל היצמדות קבוצה של כללים היא מדיניות טובה. משחקים עם הציבור פחית להתאים אותך עם אנשים גסים, אשר יכול לעשות את המשימה של פילוס חוויה מתסכלת - אפילו מייאש. אבל לקחת את הלב, אלופי Azeroth; לא כל האנשים החוצה כדי לתת לך זמן גס. עכשיו, קדימה, גיבורים! המפלצות המלאות מפלצות וקרני העולם של וורקראפט / מחכה!