טיפים וטריקים עבור Blackrock היציקה & המעי הגס; השחור

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 10 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
טיפים וטריקים עבור Blackrock היציקה & המעי הגס; השחור - משחקים
טיפים וטריקים עבור Blackrock היציקה & המעי הגס; השחור - משחקים

תוֹכֶן

Blackrock היציקה היא לא ליניארית, ארבע כנף מופע המאפשר העולם של וורקראפט / שחקנים להתמודד עם כמה בוסים בכל סדר שהם רוצים. מדריך זה נועד לתת את האפשרויות האופטימלי ביותר מבוסס על כמה קשה כל הבוס הוא בתוך כל כנף.


כמה בוסים ייתכן שיהיה צורך לדלג פשוט כי הם נועדו להיות מתמודדים מאוחר יותר התקדמות, במקום ניקוי קטע שלם. Kromog הוא הבוס הסופי של Black Forge ו ידרוש שחקנים להתמודד איתו מאוחר יותר עבור נורמלי, הגיבור, ואת המיתיים קשיים.

הכנפיים האחרות כוללות: Slagworks, הרכבה ברזל, ו Blackhand של קרוקיבל. הדירוגים הבאים מבוססים על רושם ראשוני ותבוסה של כל אחד מהבוסים.

הנסגר ופרנזוק

האזור עבור הנסגר ופרנזוק מתרחש על מסוע ענק כי יישאר קבוע או לשנות כיוונים. מפגש זה הוא רב שלבי מבוסס על הפסד הבריכה המשותפת. כל שלב יעבור הבוסים והאובייקטים שיש להימנע על ידי הפשיטה.

  • 100% -85% בריאות: חגורות המסוע יישארו נייחות, שכן שני הבוסים יהיו בטווח התקיפה
  • 85-70% בריאות: Hans'gar עוזב את אזור המפגש, מפעילה את המסועים ואת צלחות צלחות
  • 70% -55% בריאות: Hans'gar חוזר להילחם ואת חגורות מסוע לחזור להיות נייח
  • 55% -40% הית: פרנזוק עוזב את אזור המפגש, מפעילה את חגורות המסוע ואת מכבש הבולטים כדי Pulverize
  • 40% -25% בריאות: פרנצוק חוזר למאבק וחגורות המסוע נייחים
  • 25% -15% בריאות: Hans'gar עוזב את אזור המפגש, מפעילה את המסועים ואת צלחות צלחות
  • 15% -0% בריאות: Hans'gar חוזר למאבק, אבל המסועים מסוע להמשיך לנוע עם לחות חותמת כדי Pulverize


הבוסים Hans'gar ו Franzok דורשים אסטרטגיה מינימלית כדי להביס כמו הסביבה מסוכנת יותר מאשר היכולות המוגבלות שלהם. הרעיון הכללי הוא להימנע מלהיפגע על ידי צלחת צלחות או Pulverized ידי לחות בול. יש רצועה קטנה כי הוא נייח, אבל השחקנים עדיין יכול להיות מכה כמו האפקט הוא גדול יותר מאשר חזותי.

בעוד השחקנים נעים על חגורות המסוע, הם גם צריכים להיות מודעים לגוף סלאם משני הבוסים. חץ אדום יופיע מעל לראשי השחקנים הממוקדים וצריך להתרחק מפושטי הבחור שלהם, כך שלא יהיה להם את הדאבוף המנופץ. לידיעתך, אלו הממוקדים ב- Body Slam לא יקבלו את ההתנגשות.

עם זאת, היכולות של הבוסים לעשות עלייה בנזק כמו בריאותם מתדרדרת. מרפאים ירצו להתכונן נזק spiking כאשר פרנזק מטיל Skullcracker על חבר פשיטה אקראית.

והם במיוחד רוצה לשים לב כמו כל הבוס עוזב את האזור, שכן שני הטנקים יצטרכו לשרוד cooldowns עבור Cropppling Suplex. יכולת זו תגרום נזק כבד אם הטנקים לא להטיל כל cooldowns עצמם.


השלב הסופי, כאשר שני הבוסים ואת המכתבים חותמת פעילים יהיה גבוה נזק. כדי להתמודד עם זה, דם תאווה / גבורה / Timewarp יש להשתמש כדי למקסם את הריפוי ואת הנזק להתמודד.

פלמבנדר קאגראז

Flamebender Ka'graz הוא שלב מפגש אופניים הדורשים מודעות פשיטה כבד היעדוף היעד עבור DPS. עם הזמן, המפגש יגדל קושי כפי שהיא מרוויחה יותר אנרגיה מותכת ויכולות יותר.

0 אנרגיה מותכת

טנקים צריך לשמור Flamebender Ka'graz קרוב למרכז אזור המפגש כדי לאפשר טווח להתפשט בשטח הזמין. זה חיוני טווח לנסות למנוע נזק רב ככל האפשר.

אקנור סטילברינגר צריך להיות הרים יחד עם Ka'graz ופנים סלאם הרסני הרחק הפשיטה. על ידי בעל אותו טווח תגרה, הוא ייקח נזק לקלוע אבל צריך להיות מת לפני 25 אנרגיה מותכת.

ריינג'רס יצטרך להיות מודעים לריווח שלהם ולהימנע מכמה מכניקה. בעוד אקנור עדיין חי, הוא יפיל את האמר על שחקנים אקראיים. נשק קסום יהיה לאט לקחת את מרחב המפגש ולא ישתלט עד הקרב נגמר. ולבסוף, לבה סלאש יהיה להתפרץ ולפגוע נזק לאלה ליד השחקן ממוקד.

מאז יש כמה מכניקה להימנע עם אנרגיה מותכת נמוכה, תאווה דם / גבורה / זמן עיוות צריך להיות יצוק בערך 30 שניות לאחר המשיכה.

25 אנרגיה מותכת

Flamebender Ka'graz יהיה להרוויח את היכולת Torrent מותכת. מי ממוקד עם Torrent מותך צריך לרוץ לתוך הקבוצה תגרה כדי לפצל את הנזק. עם זאת, אלה עם הפחתת נזק חזק cooldown יכול לקחת את מלוא הנזק של מותך Torrent.

אנרגיה מותכת

שני זאבים cinder יזומן למאבק עם קישור לוהט המצורפת. אחד יהפוך יתר על המידה ויש להתגרות בו על ידי הטנק בעוד השני יהיה לתקן באופן אקראי על חבר נע. טנקים צריך למקם מחדש את זפת מחומם זאב Ka'graz כך תגרה יכול להימנע קישור לוהט.

כל זאב סינדר יהיה חלופי עם החשיפה יתר על המידה. תגרה צריך לנסות לקעקע נזק, ואם יש צורך, להתמקד בזיף אפוף חימום יתר. מסודר צריך להחליף בין זאב אבן שיש לו את הבריאות ביותר.

שני זאבים סינדר צריך למות בתוך 8 שניות זה מזה, אחרת הם ירוויח חצי בריאותם בחזרה Rekindle. והם צריכים להיות נהרגים לפני 100 מותך אנרגיה כדי למנוע ערוצי Firestorm מרובים.

75 אנרגיה מותכת

Blazing Radiance היא היכולת החדשה שלה כי יהיה היעד שחקן אקראי נע. שחקנים צריכים להתרחק משאר הפשיטה כאשר יש להם debuff זה כדי למנוע נזק לשיתוף.

100 אנרגיה מותכת

עם הגיעו 100 אנרגיה מותכת, Flamebender Ka'graz יתחילו ערוץ Firestorm. הפשיטה צריך לזוז במהירות יחד בערימה מחסנית כדי למקסם את הריפוי. מיד עם סיום הסופה, הפשיטה צריכה להתפשט חזרה כמו עם למשוך הראשונה. השחקנים צריכים לצפות סמנים אדומים עבור מגמה מונסון קליעים כפי שהוא מסתיים.

יש לשטוף שוב

לאחר מיצוי כל האנרגיה המותכת שלה, המפגש יחזור דרך שלבי אנרגיה מותכת והיא תרוויח Flamefury כי יהיה להעצים את הלהב שלה עם להבות עולה. טנקים יצטרכו להתגנב בתדירות גבוהה יותר בגלל ערימת הלהבות העולות.

שוב, המפגש יחזור דרך שלבי אנרגיה מותכת ואת האחרון של העולה להבות ערימות יסתיים סביב 50 אנרגיה מותכת.

קרומוג

Kromog הוא מפגש דו-שלבי של יעד יחיד. יש לו טיימר זעם קשה אם הוא לא מובס בתוך 10 דקות. הפשיטה תהיה צורך לפצל לשלוש קבוצות: טנקים, תגרה, ו נע בין / מרפא.

טנק, ספאנק וקלאפ

טנקים ירצו קרומוג לעמוד בפינה החיצונית ולהימנע מול קבוצות נעות ו תגרה. תגרה יהיה מחסנית "מאחורי" הבוס רק בטווח תגרה של אותו, אבל הרחק מן הטנק הקבוצה. מסודר יהיה במרכז אזור המפגש כל כך מרפא יכול בקלות להגיע הן קבוצות טנקים ו תגרה.

במהלך שלב זה, Kromog יהיה מחזור דרך יכולות שונות, כמה להימנע ועוד בלתי נמנע. Rippling Slam, הדהוד, ו Rune של ריסוק כדור הארץ יש להימנע על ידי כל חברי הפשיטה.

סלאם ריפלינג יש ענן אבק לספר לפני כדור הארץ מתפרץ בתוך אדווה לעבר היעד שלה. הדהוד הם לבן-צהוב, פועם כדורים כי יורה בקו ישר. אם תגרה עומד קרוב מדי הבוס, הם עשויים לא מספיק זמן תגובה כדי למנוע נזק.

Rune of Crushing Earth מופיע בדרך כלל במרכז אזור המפגש עם קבוצות ריפוי / ריפוי. רונה אדומה גדולה תופיע על הקרקע עם שתי ידיות אבן גדולות. אחרי ~ 25 שניות, הם יחאו יחדיו ויפגעו בכל אחד מהם. קבוצה מסובכת יצטרכו להתקדם לפני כל ריצה של כדור הארץ.

אוחז בכדור הארץ

אחרי דקה אחת לתוך המפגש, קרומוג יטיל רונים כתומים קטנים על הקרקע. הידיים יקומו מהמקום שבו היו הרונים ותפסו את השחקן שעמד שם. זה נדרש כמו Kromog יתחיל גשם מכות רועמות על האזור - נזק הנזק לכל אדם לא תפס את ידי תפיסת כדור הארץ.

כמה שניות לפני שהוא מטיל רונס של כדור הארץ לתפוס, הקבוצות ירצו להתחיל להתפשט. רק שחקן אחד ייאסף על ידי לתפוס כדור הארץ לכל רונה כתום, כך שכל שחקן ירצה רונה לעצמם.

באופן אידיאלי, הפשיטה רוצה להיות תפס ליד טווח / מרפא הקבוצה. מסובך ילך לצד של האזור שבו טנקים היו ממוקמים ו תגרה יתפשט על הצד שלהם. מאז הטנקים יושפעו על ידי שריון מעוות, הרצות הקרובות ביותר לקרומוג צריך להיות פתוח עבורם. זה יותיר כמה רונס מרכז עבור מרפאים להיות הרים - תוך עדיין הימנעות Rune של ריסוק כדור הארץ (זה עדיין יטפל נזק לאלה אחזו).

ברגע שכולם נתפסו על ידי הידיים עפר שלהם, כמו נע בין אאו נזק צריך לצאת אז לשחרר את הפשיטה. מאז מרפאים יש כזה נזק נמוך הפלט, DPS יצטרך לעזור לשבור אותם בחינם.

אם לתפוס את כדור הארץ לא נלקח לפני שהוא מסיים מכות רועמות, הוא ערוץ ערוץ נשימה עד תגרה (רצוי טנקים) נמצאים בטווח.

לאחר שהרוסים הראשונים של כדור הארץ אוחזים בהשלמה, שלבי תפיסת כדור הארץ בעתיד יתרחשו כל שתי דקות. קרומוג יחזור לשלב יכולת הדשדוש הקודם שלו.

Slagworks הרכבה ברזל ציד של בלקהאנד