לטומב ריידר יש ריצה ארוכה (כמעט 20 שנה), ואף על פי שזה השתנה והשתפר מאחד ועד השני, זה תמיד היה אותו דבר. לא עוד! בטח, כמה מן האלמנטים האהובים עליך קבר ריידר קיימים, אבל רק את הטובים ביותר. כל "לארה חזה גדול, מקפץ סביב קברים" הוא נעלם. בעוד זה מאוכזב לעזאזל מתוך הקבר Raider Fanboys, והיה להם לצעוק "עבירה". לכולנו, שלמעשה לא היה אכפת לה, זה היה שינוי מרענן.
לארה היא חתכה, טומב ריידר המלוכלכת, כמו שהיא אמורה להיות, למען הריאליזם. לארה הזקנה הזאת הסחה את דעתה, לא מציאותית וכתוצאה מכך המשחקים שלי, מעולם לא היו "כוכבים" או "שינוי משחק". רק לארה הזקנה, במשחק חדש. זה אחד עם זאת, באמת הוא "משחק מחליף". הקרב טוב יותר, הגרפיקה טובה יותר, הסיפור טוב יותר. הכל פשוט מסביב, מכל היבט. אפילו הקפיצה טובה יותר. אני מתכוון, להסתכל על התמונות האלה! זה לארה מוכן לבעוט בתחת. יחד עם זאת, היא שומרת על מה שעושה לארה, לארה. תמונה זו היא לא סצנה לחתוך, זה בפועל גרפיקה המשחק! זה נראה נחמד.
הדרך המשחק הזה שולט רק "נוזל". זאת המילה היחידה. אולי גם "חלקה" יהיה מתאים. ככה זה טוב. מתוך מכניקת הקשת, עד לסחיטה דרך מעברי סלעים צרים, לקפוץ ובקושי לתפוס מדף ואז במהירות צורך להכות את E כדי למשוך את עצמך בחזרה על המדף. זה פשוט מעברים מ צורה אחת של שליטה אחרת, תלוי איפה אתה, די יפה. מצאתי את עצמי עושה את "לארה לארה, אתה יכול לעשות את זה" דבר לא מעט פעמים במשחק הזה. זה היה ממש כיף לשחק. היתה כמות מופרזת של לחיצות כפתור לדעתי על שימוש באובייקטים מסוימים ואת סגירת נעול הלחימה היה מתסכל מדי לפעמים (העיתוי הוא הכל!) אבל בסך הכל, אחרי כמה קלילות הבחירה הייתי בחזרה פשיטה קברים.
יש קו החיפוש הראשי אבל יש הרבה "קברים בצד" או צד quests אם אתה יכול לעשות את זה. לא רק זה, אבל יש פאזלים. באזורים מסוימים ידרוש קצת חשיבה כדי להתקדם. הם כולם בעיקר פאזלים מבוסס פיזיקה לא לוקחים הרבה זמן להבין, אבל להוסיף אלמנט נחמד כדי gamplay.
את יכולות גרפיקה AMD TressFX הם מדהימים. השיער מעולם לא נראה טבעי. זה די טבעי ונוזל לעומת שיער קלאסי יותר chunky אנחנו רגילים. אם הייתי לדרג את הדף 10 המשחקים האהובים עלי של השנה השנייה, זה היה מקום העליון 5 בטוח. אני ממש לא יכול למצוא שום תקלה עם המשחק הזה מלבד מפתח מוגזם יתר על המידה רק "כמה" חלקים של המשחק. זה היה ממש משחק מרשים, אינטנסיבי ומהנה לשחק.
אם מצאתם אי פעם משחקי קבר ריידר חסרים בעוצמה, זה ישנה את דעתכם על כך. זה עושה לשמור על חלק "מזדמנים" של קודמת ריידר משחקים, אבל כאשר הפעולה מתחילה הולך, זה קצה המושב שלך, פעולה אינטנסיבית. הזזה סלעים במהירות גבוהה יכול להיות כיף סופר!
זוויות המצלמה אוטומטי זום גם להפוך מעברים אלה, שוב, מרגיש כמעט לחלוטין חלקה. למעשה, כל מעבר זה משחק עושה בקרות, לחתוך הקלעים, מצלמה או פעולה די נוזל. אתה יכול אפילו להגיד את זה מרגיש קצת כמו "על המסילה" המשחק לפעמים. עם זאת, זה רק מעט מאוד על מסילות ואתה בחזרה על שליטה.
לשם רצפים חלקים כאלה אתה צריך להשתלט על הידיים של השחקן, לזמן קצר. חוץ מזה, מצד אחד למשנהו, המשחק הזה כל כך טוב posihed. שימו לב מפתחי המשחק, כך זה נעשה!
הסיפור מתקדם בקצב יציב ואף פעם לא נראה להרפות, אלא במהלך פתרון הפאזל. אני לא אכנס לסיפור אלא שאתה על אי בלי שום דרך ברורה לרדת, אלא לפתור את המסתורין של האי. כדי לומר עוד עלול לחשוף ספוילרים. חוץ מזה, את הפעולה, הסיפור והמשחק מתקדמת בקצב מרגש ויציב ביותר.
אם יש דבר אחד שעושה או שובר משחק, זה התקדמות בשבילי ואת המשחק הזה הוא לא slouch במחלקה התקדמות. סיימתי את זה, אהבתי את זה והסתכלתי על הפחד יותר. זה התקדמות טובה עד הסוף. מעולם לא הרגשתי כאילו המשחק הזה היה מת או משעמם בכל נקודה.
הדירוג שלנו 9 ראוי לקנות, אם אתה בחור או ילדה, המשחק הזה הוא פשוט הנאה מתחילתו ועד סופו. זה קצת בית הספר הישן קבר ריידר מעורבב עם גרפיקה טובה יותר, שליטה טובה יותר סיפור מאשר רבים של קודמיו דרך מציאותית יותר לארה קרופט. זה הארדקור טומב ריידר.