תחשוב על ילדים סקירה & המעי הגס; קונספט חמוד אבל לא מאוזן ביסודו

Posted on
מְחַבֵּר: Clyde Lopez
תאריך הבריאה: 26 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 13 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
תחשוב על ילדים סקירה & המעי הגס; קונספט חמוד אבל לא מאוזן ביסודו - משחקים
תחשוב על ילדים סקירה & המעי הגס; קונספט חמוד אבל לא מאוזן ביסודו - משחקים

תוֹכֶן

הורות היא עבודה קשה. זה כרוך בעדינות איזון אהבה ומשמעת - ולוודא דברים לא לתפוס על האש.


תחשוב על הילדים מ Fellow Travel ו- Jammed Up Studio יוצג כדי להראות לשחקנים עד כמה קשה זה איזון מדהים כאשר יש לך שישה ילדים - והם כולם דליקים מאוד.

המשחק יש כמה תכונות פדיון, כמובן - כמו תרחישי מוות מגוחכים שלה כתיבה מטופשת.

אבל נסה ככל שיהיה, תחשוב על הילדים היא, במובנים רבים, על האש עצמה. המשחק אמור להיות אתגר, אבל זה יותר של אמן אמן גס בסבלנות וחזרה. זה צריך קצת איזון לפני זה מספק את "טוב" סוג של אתגר (בניגוד לסוג "למשוך את השיער שלך החוצה").

ניסינו את היד שלנו על הורות וירטואלית ויצאנו אסיר תודה שאנחנו (רק קצת) יותר טוב בזה בחיים האמיתיים.

מוכן, קבוצה, הורה!

אנחנו די הורות בטוח לא עובד ככה

תחשוב על הילדים מורכב ממספר שלבים, כל אחד עם מטרות משלו. הגדרת ברביקיו בפארק. לעשות קצת קניות בחנות. הגדרת מטריות ולקנות גלידה על החוף.

כל אחת מהמשימות האלה מושגת על ידי הליכה על נקודות מפתח על המפה לחיצה על כפתור שוב ושוב.

המלכוד? בזמן שאתה בטיפול BBQ, הילדים שלך מסתובבים על הכביש מקבל לרוץ. הם מטפסים על המדפים ונמחצים כשהם נופלים. הם נאכלים חיים על ידי שחפים.


כדי להציל את הילדים האלה מטומטמים במיוחד מן הגורל הבלתי נמנע שלהם, אתה להתרוצץ לאסוף אותם בכל פעם שהם מגיעים בדרך של נזק. לאחר מכן אתה שם אותם או, כי זה יותר כיף, להעיף אותם לעבר הבטיחות.

אתה יכול גם להתקשר אליהם אם הם בקרבת מקום עבור קצת שליטה הקהל, אבל כמו זה יש cooldown לא הוגן ארוך, זה ממש לא שימושי מאוד בכלל. גישה לשיטות אחרות היא יעילה יותר.

כל ילד מקבל שם אקראי, וזה מצחיק להחריד כדי לראות את השמות לקבל החוצה החוצה אחד אחד כפי שאתה בהכרח לא מצליחים להציל את קריסטי הקטנה מן הקבורה עצמה בחיים בתוך ארגז החול או התינוק מורט מ מתנדנד גבוה כל כך הוא טס אל מותו.

רמות סוף כאשר טיימר נגמר או כאשר כל הילדים מתים. בסוף כל רמה, אתה מקבל ציון מכתב להשלמת מטרות, עם מכפיל ניקוד עבור כל ילד זה עדיין בחיים.

אתה יכול לשחק בשני מצבים עיקריים ב תחשוב על הילדים: מצב המפלגה ומצב הסיפור.


הראשון מאפשר לך לשחק בכל שלב תוך כדי הירי עבור ניקוד גבוה, בעוד האחרון מספר את סיפורם של הורים עניים שיש להם למעלה מ 400 ספירות של רשלנות על אינספור ילדים, מתים וחיים, והם עכשיו בבית המשפט מתחנן במקרים שלהם לפני שופט ו CPS (protip: זה בהחלט לא איך זה עובד IRL.)

למרות שזה בהחלט מיותר אפילו יש סיפור במשחק הזה מגוחך, הכתיבה מצחיקה ולשונה מאוד, וזה יתרון גדול.

החיסרון למצב סיפור הוא שזה גורם לך לשחק כל רמה שוב ושוב עד שתקבל ציון עובר כדי להמשיך - הישג אשר, כפי שנראה עוד רגע, הוא בעצם בלתי אפשרי להשיג לבד.

מטורף ולא הוגן

המשחק מחייבת את עצמה בתור "סימולטור multitasking", וזה בהחלט זה - אבל עד כדי כך הולך מעבר אתגר הופך להיות פשוט לא הוגנת.

כל הרמות של מטרות מוצגים פנקס זעיר בפינת המסך, מה שהופך אותו קצת קשה לראות מה אתה אמור לעשות תוך שמירה על עין על הילדים.

כמו הורות אמיתית, אתה צריך להיות בערך 10 מקומות בבת אחת. בדיוק ברגע שאתה מתחיל לפרוש את המגבות ולפתוח את שמשיות החוף, ילד אחד שוחה קרוב מסוכנת לכריש מעגל, ילד אחר מפתה את הגורל על ידי מציצה מדוזה, הגריל חזרה על ידי המכונית עלה באש, ו - אה! - אז יש את הבחור שיזוף על ידי המים ששכח לשים על קרם הגנה (זה ... איך זה עובד? אנחנו מתחילים להאמין).

כל הדברים האלה מתרחשים בכל רחבי המסך וגם אם אתה מפעיל אי אפשר להציל את כולם. פשוטו כמשמעו. בלתי אפשרי.

זה לא לקח הרבה זמן לפני השותף שלי הבנתי את הדרך היחידה לעבור דרך רמה היה רק ​​על ידי החזקת ילד אחד בכל עת וגרור אותם בחזרה אם הם התחילו לשוטט בזמן משימות אחרות הושלמו.

וגם אז, נקודות אבדו, אתה יודע, נותנים חמישה ילדים אחרים למות, ואת הכיתה היה בלתי נמנע F, גורל לנו לחזור על זה הורות מוזר עבור מצב סיפור שוב ושוב.

במילים פשוטות, האיזון כבוי. כאשר אתה משחק סולו, אין שום דרך למעשה להשיג את כל מה שהמשחק מצפה לך להשיג תוך שמירה על אותם ילדים לעזאזל בחיים.

למרבה המזל, תחשוב על הילדים יש חסד חיסכון אחד: שיתוף פעולה מקומי.

הורות היא חוויה משותפת

עם ירידה המקומי Co-op עד ארבעה שחקנים סה"כ, תחשוב על הילדים לא נראה בקנה מידה הקושי כאשר יותר אנשים להצטרף.

כל שחקן מקבל לבחור אוואטר: quirky, אנשים blocky (ובעלי חיים בראשות בעלי חיים) עם כובעים וצבעים כיף. אלה הם למעשה די מקסים, ועוד תכונות ועיצובים אופי יכול להיות נעולה על ידי ביצוע טוב במשחק.

לאחר Co-op אומר שאם יש לך כמה חברים מעל מי רוצה לחוות את ההנאות של הורות, אתה יכול רק להשלים את רמות על ידי פיצול המשימות בינך.

אם אחד השחקנים צופה בקבוצה של שלושה ילדים, והשני צופה בשאר השלושה, שליש עומד ליד כל הדברים שנוטים לתפוס באש, והשחקן הסופי קובע את כל השאר ... טוב, אז הדברים הופכים להיות בר ביצוע.

אנחנו לא בטוחים שנקרא לזה כיף, אבל זה בהחלט הופך להיות קצת יותר קל לטפל, אשר, בואו נודה בזה, נכון עבור הורות במציאות. לפעמים, פיצול המשימות הוא רק על הדרך היחידה לוודא שכולם יוצאים דברים בחיים.

סופי Takeaway

תחשוב על הילדים הוא רעיון חמוד בתיאוריה אבל בפועל, הוא חסר את האיזון שהוא צריך להצליח. זוג זה עם קצב לא הוגן וזה יותר של רכבת להרוס מאשר זמן כיף.

זה גם לא עוזר כי זה ממש בלתי אפשרי להשלים רמות לבד. אז בעוד מצב Co-op עושה את המשחק קצת יותר לניהול, זה בסופו של דבר חסר את העומק שהוא צריך להיות מהנה בכל חזית.

כמובן, אנחנו יכולים לראות את זה להיות משחק מהנה ומסיבה מטופשת, שבה הורים IRL מתהולל לקחת זריקה בכל פעם ילד דיגיטלי מת, אבל ... טוב, אנחנו מקווים שאנחנו לא להקליד משפט כזה שוב.

בסופו של דבר, זה טיפשי, צבעוני, מגוחך, ואנו מקווים עבור תיקון זה מאזן טוב יותר את המשחק - אבל עד אז, נדבק להורות אמיתית. זה קל יותר, והילדים לא (בדרך כלל) ספונטנית combust.

[הערה: היזם סיפק את העותק של תחשוב על הילדים בשימוש בסקירה זו.]

הדירוג שלנו 4 תחשוב על הילדים הוא רעיון חמוד בתיאוריה אבל בפועל, הוא חסר את האיזון שהוא צריך להצליח נבדקו על: פלייסטיישן 4 מה הדירוגים שלנו מתכוון