ה גנב סדרה כבר משחק אדם הראשון מאז המהדורה הראשונה כל כך לפני שנים - Eidos מונטריאול הוא ערבוב זה קצת עם האתחול הקרובה שלהם, עם זאת. בראיון עם Stevivor, מנהל ניקולה קאנטין חשף את ההיגיון מאחורי ההחלטה לכלול רגעים מסוימים של אדם שלישי במשחק. קנטין נכנס לתהליך החשיבה של הצוות לגבי מצב התצוגה:
יש לנו רצפים של אדם שלישי במשחק, אבל זה עדיין על 98% האדם הראשון. הבנו כי, כן, כמה sequences - לא הרבה אם - עבודה טובה בגוף שלישי. אתה יכול לראות יותר ממה שסביבך. זה לא קורה לעתים קרובות, אבל אנחנו עדיין מרגישים שזה חלק חשוב של א גנב משחק.
"בהתחלה ניסינו את זה קצת: היה קל לנסות עם המנוע הבלתי מציאותי להיכנס לאדם שלישי, אבל מהר מאוד הבחנו שהדבר החשוב ביותר גנב משחק - זה יהיה immersive - הוא רואה מה אתה הולך לגנוב; לראות מה נמצא סביבך, במקום לראות את הדמות שלך.
גארט הוא ממש מגניב ואנחנו באמת גאים בו, ואני חושב שבגלל זה נעשינו אדם שלישי בכמה סצנות קצרות, כך שתוכל לראות זאת.
תקראי לי בתיכון, אבל אני מעדיפה לשמור גנב בתצוגה של אדם ראשון - זה עושה הכל קצת יותר אמיתי immersive. ברגע שאתה חוזר לתצוגה של אדם שלישי, הכל הופך קצת פחות אישי, כמו שאתה משחק בגוף של מישהו אחר.
גנב יהיה להכות PC, פלייסטיישן 3, פלייסטיישן 4, Xbox 360, ו- Xbox One ב -25 בפברואר.